Leaderboard
Popular Content
Showing content with the highest reputation since 03/01/2023 in all areas
-
Aktualizacja niskopoziomowa (144 lvl) wprowadzająca epicką dawkę mezozoicznej przygody! Drodzy gracze, mamy zaszczyt ogłosić niesamowitą aktualizację niskopoziomową, która zanurzy was w fascynujący świat epoki mezozoicznej. Przedstawiamy wam Glevia2.pl: Epoka Gigantów! Ta aktualizacja o tematyce mezozoicznej to nasza odpowiedź na wasze nieustające pragnienie nowych i ekscytujących przygód w naszej krainie. Co oznacza Epoka Gigantów dla was jako graczy? W skrócie! Nowa lokacja: Wprowadzamy zupełnie nowy obszar, w którym przeniesiecie się prosto w serce mezozoicznej lokacji. Tam spotkacie niesamowite stworzenia, takie jak dinozaury. Przygotujcie się na wyprawę życia! Zadania i wyzwania: Epoka Gigantów niesie ze sobą nowe zadania i wyzwania, które pozwolą wam zgłębić tajemnice mezozoiku. Będziecie musieli zebrać okazy dinozaurów, odkrywać skamieniałości i rozwiązywać zagadki, aby odkryć ukryte skarby epoki. Przygotujcie się na niezapomnianą podróż do czasów, gdy na Ziemię zstępowały największe bestie, a życie rozwijało się na zupełnie innych zasadach. Wkrótce będziecie mogli doświadczyć tych chwil historycznych samodzielnie, stając się częścią ekscytującego świata Glevia2.pl: Epoka Gigantów! DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 05.06.2023 W ostatnim czasie na serwer zostało wprowadzone ułatwienie. Każda nowo stworzona postać otrzymuje Pierścień Zaklęcia, który nada niżej wymienione ułatwienia na start przygody na naszym serwerze! Nowa mapa nosi nazwę "Prehistoryczna Wyspa" i przenosi graczy w odległą erę mezozoiczną, gdzie panowały dinozaury i inne prehistoryczne stworzenia. Wymagany poziom: 144 Maksymalny poziom: 144 Bonusy ofensywne działające na mapie: Wiatr, Mrok*, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Wiatr *Tylko i wyłącznie na Legendarnego Bossa Z Potworów zdobędziemy Ozdobny Nóż Wiatru Z Metinów (30m) zdobędziemy Smocza Stal Wiatru Z Bossów zdobędziemy Ozdoba Wiatru & Kryształ Wiatru Tyranozaur (30m) & Raptor (3h) Działające Bonusy: Silny Przeciwko Legendom Silny na Wiatr Silny na Mrok Odporność na Wiatr Godziny respu: Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Zdobywanie cennych przedmiotów (np. ) z Legendarnego Bossa jest możliwe tylko dla osób, które nabiją TOP 1, 2, 3, 4, 5 obrażenia. Na serwerze pojawi się nowy Bonus - Silny & Odporność na Żywioły. Bonus będzie połączeniem aktualnych żywiołów. Czyli posiadając Silny na Żywioły +10% otrzymamy bonusy Silny na Mrok +10% oraz Silny na Wiatr +10% W Smoczym Ametyście bonusy Silny na Mrok & Odporność na Mrok możemy zamienić na Silny na Żywioły & Odporność na Żywioły. Wartości procentowe bonusów pozostaną bez zmian. Wystarczy przeciągnąć Smocze Zaklęcie przeciągając na Smoczy Ametyst w dowolnej jakości uwzględniając, że przedmiot posiada bonus Silny i Odp. na Mrok. Smocze Zaklęcie do zdobycia u Alchemika Jaskinia T-Rexa to tajemniczy i niebezpieczny dungeon, który ukryty jest głęboko pod ziemią. Jest to starożytny kompleks jaskiniowy pełen intrygujących zagadek i nieznanych tajemnic. Wymagany poziom: 144 Maksymalny poziom: 144 Bonusy ofensywne działające na mapie: Wiatr, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Wiatr Wymagana przepustka Przepustka Jaskini T-Rexa Dusza Wiatru Amulet Jaskini T-Rexa Relikt Wiatru (Artefakt) Silny na Wiatr +5% Wraz z wejściem aktualizacji, pojawią się nowe sety PVM oraz PVP niskopoziomowe. Wytarzanie ich będzie możliwe u nowego NPC - Łowczyni. Przedmiot, który umożliwi wytworzenie nowego ekwipunku dostępny jest po najechaniu na . Set T-Rexa dostępny jest na poziom 144. Wytwarzanie nowego ekwipunku dostępne jest w oknie specjalnego wytwarzania. Należy przełożyć jeden z przedmiotów Wężowych+9 w celu uzyskania receptury na nowy set. Set Prehistoryczny dostępny jest na poziom 144. Wytwarzanie nowego ekwipunku dostępne jest w oknie specjalnego wytwarzania. Należy przełożyć jeden z przedmiotów Piekielnych+9 w celu uzyskania receptury na nowy set. Nowy przetop do obydwu setów −Kryształ Wiatru. Ruda Wiatru Kryształ Wiatru (Przetop) Wytwarzanie przetopu możliwe jest u Deokbae. System zwierzaka zostanie rozwinięty o nowe przedmioty i funkcje umożliwiające rozwój. W grze ukaże się do zdobycia 10 nowych przedmiotów - Runy Zwierzaka. Po użyciu przedmiotu runy, zostanie ona na stałe przypisana do naszego zwierzaka. Każdorazowe użycie runy wzmacnia naszą aktualną runę w systemie. Maksymalna ilość wzmocnień wynosi 10. Nazwa Runy Bonusy początkowy (1/10) Bonusy Końcowy (10/10) Runa Życia (Zwierzak) Maks PŻ +500 Maks PŻ +5000 3% obrażeń dodanych do PŻ Runa Potworów (Zwierzak) Silny przeciwko Potworom +1% Silny przeciwko Potworom +10% Odporność na Potwory +3% Runa Ludzi (Zwierzak) Silny przeciwko Ludziom +1% Silny przeciwko Ludziom +10% Odporność na Ludzi +2% Runa Diabła (Zwierzak) Silny przeciwko Diabłom +1% Silny przeciwko Diabłom +5% Runa Dungeonów (Zwierzak) Silny na Dungeony +1% Silny na Dungeony +5% Runa Bossów (Zwierzak) Silny przeciwko Bossom +1% Odporność na Obrażenia Umiejętności +1% Silny przeciwko Bossom +5% Odporność na Obrażenia Umiejętności +5% Runa Metinów (Zwierzak) Silny przeciwko Metinom +1% Statystyki +1 Silny przeciwko Metinom +5% Statystyki +5 Runa Obrażeń (Zwierzak) Obrażenie Umiejętności 1% Odporność na Obrażenia 1% Obrażenie Umiejętności 5% Odporność na Obrażenia 5% Runa Wiatru (Zwierzak) Silny na Wiatr +1% Silny na Wiatr +10% Odporność na Wiatr +3% Runa Mroku (Zwierzak) Silny na Mrok +1% Silny na Mrok +10% Odporność na Mrok +3% Runy będą do zdobycia z Dungeonów oraz możliwe do wytworzenia. Oddając przedmioty oraz waluty (do odkrycia w grze) możemy zwiększyć poziom odwagi naszego zwierzaka. Każdy poziom nadaje bonusy naszej postaci. Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 140, umożliwi to rozwój dwóch nowych umiejętności Wiatru. W celu osiągnięcia nowych poziomów powyżej 100+ wymagane jest użycie Smakołyk+. Nazwa Umiejętności Bonus M1 G1 P Siła Wiatru Silny na Wiatr Silny na Wiatr +3% Silny na Wiatr +5% Silny na Wiatr +10% Bariera Wiatru Odporność na Wiatr Odporność na Wiatr+2% Odporność na Wiatr +4% Odporność na Wiatr +7% Księga Siły Wiatru umożliwia rozwój umiejętności Siła Wiatru Księga Bariery Wiatru umożliwia rozwój umiejętności Bariery Wiatru Kamień Zwierzaka (Wiatr) wymagany w celu rozwoju nowych umiejętności od G1 do P. Smakołyk+ zdobędziemy u Trenerki Zwierzaków Księgi zdobędziemy z Metinów na mapie Prehistoryczna Wyspa Kamień Zwierzaka (Wiatr) zdobędziemy z Bossów na mapie Prehistoryczna Wyspa oraz z wyprawy Jaskina T-Rexa Każda postać zostanie wyposażona w nowy System Charyzmy. Polega on na zdobywaniu punktów zabijając Metiny, Bossy oraz Władców. Metin - 1 pkt Boss - 3 pkt Władca - 10 pkt Wymaganym przedmiotem do zbierania punktów jest Fiolka Charyzmy. Jej zakup możliwy jest u NPC - Handlarki Różnościami. - Aktywuje się do lewego górnego. Po kliknięciu PPM na butelkę zostanie aktywowane zbieranie. Butelkę możemy napełnić do 500 punktów. Po uzyskaniu ilości 500/500 otrzymamy Kamień Charyzmy. Po uzyskaniu ilości 500, należy użyć kolejny raz Użycie nadaje naszej postaci 500 punktów. Maksymalna ilość Punktów Charyzmy naszej postaci wynosi 1.000.000. Widoczność punktów znajduje się pod "C" (Statystyki Postaci) po najechaniu na podgląd rangi postaci. Po osiągnięciu 1.000.000 Punktów Charyzmy nasz kolor Lv. postaci zostanie wyróżniony nowym kolorem wraz z lekką poświatą. Co każde zdobyte 50.000 punktów uzyskamy bonus bonus wzmacniający naszą postać. Poziom Charyzmy Punkty Charyzmy Bonus 1 50.000 Silny przeciwko Potworom +5% 2 100.000 Silny przeciwko Ludziom +5% 3 150.000 Silny przeciwko Potworom +7% 4 200.000 Silny przeciwko Ludziom +7% 5 250.000 Silny przeciwko Potworom +10% 6 300.000 Silny przeciwko Ludziom +10% 7 350.000 Silny przeciwko Bossom +3% 8 400.000 Silny przeciwko Klasom +3% 9 450.000 Silny przeciwko Metinom +3% 10 500.000 Silny przeciwko Potworom +13% 11 550.000 Silny przeciwko Ludziom +13% 12 600.000 Silny przeciwko Władcom +3% 13 650.000 Odporność na Obrażenia Umiejętności +5% 14 700.000 Silny na Dungeony +3% 15 750.000 Odporność na cios Krytyczny +15% 16 800.000 Obrażenia +2% 17 850.000 Silny przeciwko Legendom +3% 18 900.000 Niwelacja Odporności na Ludzi +5% 19 950.000 Silny na Żywioły +10% oraz Odporność na Żywioły +10% 20 1.000.000 Obrażenia +5% Wszystkie bonusy po osiągnięciu maksymalnego poziomu: Silny przeciwko Potworom +35% Silny przeciwko Ludziom +35% Obrażenia +7% Silny na Żywioły +10% Odporność na Żywioły +10% Silny przeciwko Legendom +3% Silny przeciwko Bossom +3% Silny przeciwko Metinom +3% Silny przeciwko Władcom +3% Silny na Dungeony +3% Odporność na Obrażenia Umiejętności +5% Odporność na cios Krytyczny +15% Silny przeciwko Klasom +3% Niwelacja Odporności na Ludzi +5% Pojawi się możliwość wytworzenia oraz ulepszania nowej Runy z bonusem Silny & Odporność na Wiatr. Bonusy rozwiniętej Runy: Silny na Wiatr +15% Odporność na Wiatr +5% Pojawi się nowy Talizman Wiatru, wytwarzanie będzie możliwe u Łowczyni. Poziom Talizmanu Wiatru Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny na Wiatr +1% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +1 Silny na Wiatr +2% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +2 Silny na Wiatr +3% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +3 Silny na Wiatr +4% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +4 Silny na Wiatr +6% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +5 Silny na Wiatr +8% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +6 Silny na Wiatr +11% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +7 Silny na Wiatr +16% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +8 Silny na Wiatr +22% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +9 Silny na Wiatr +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% Rozwinięto możliwość zwiększenia absorpcji szarfy do 35%. 30% + 30% = 31% Koszt: 250 Won Szansa na pomyślne zwiększenie absorpcji: 35% W ostatnim czasie ten tryb to trochę zapomniany system, postanowiliśmy to zmienić! Dodatkowo zależy nam, aby wypowiedzieli się gracze, którzy czynnie brali udział w arenie. Pozwoli nam to nam to na dokładnie ustalenie wszelkich nadchodzących zmian, które zostały niżej opisane. Po wprowadzeniu Rework'u Systemu każdy gracz, który dołączy do gry, będzie musiał zaakceptować Regulamin, w przypadku zmian pojawi się ponowna akceptacja przy kolejnym dołączeniu. Oprócz Punktów DAMP, które uzyskujemy za zabicie, dominacje oraz asysty, po każdej zakończonej arenie, gracze, którzy zajęli miejsca TOP 1, 2 oraz 3, otrzymają nagrody w postaci szkatułki z cennymi przedmiotami. - Skrzynia DAMP (TOP1) - Skrzynia DAMP (TOP2) - Skrzynia DAMP (TOP3) - Nagroda DAMP (Dodatkowa) Dodatkowa Skrzynia będzie nagrodą pocieszenia dla osób uczestniczących w bitwie. Drop zostanie przedstawiony w changelog'u, podczas przerwy technicznej wprowadzającej aktualizacje. Zadbaliśmy o pełną anonimowość wszystkich postaci na arenie. Ukryto następujące funkcje gry podczas trwania bitwy: - Nick, Gildia, Poziom, Ekwipunek, Efekty, Animacje. Każdy przeciwnik będzie ubrany w set Razadora. Z naszej perspektywy nasza postać będzie posiadać pierwotny set wraz z wszystkimi efektami skrzydłami itp. Po rozpoczęciu trybu walki pole bitwy będzie zmniejszane za pomocą Czerwonej Strefy. Dzięki temu unikniemy sytuacji uciekania po całej mapie oraz niepotrzebnego przedłużania walk. Pozwoli to na zwiększenie dynamiczności w PVP. Co minutę pole bitwy zostanie zmniejszone o 10%, każde wejście w Czerwoną Strefę będzie zabierać graczowi 5% jego punktów życia. Został zmieniony całkowicie teren mapy oraz jej rozmiar. Jest to jedna z lokacji walk, którą prezentujemy na tę chwilę. Przygotowaliśmy system, który umożliwi losowy dobór mapy, aby wprowadzić lekką świeżość w bitwie. Druga mapa zostanie zaprezentowana wkrótce na przeciekach na serwerowych Discordzie. - Dodano możliwość wytworzenia nieskończonej Rękawicy Złodzieja oraz Złotej Monety u Beak-Go. - Dodano przycisk do przewijania (scroll) w opcjach gry - Dodano nowe misje kolekcjonerskie - Dodano nowe żyły na mapę Wybrzeże Bałtyku - Dodano nowe przetopy do Skrzyni Przetopów - Dodano większe ilości kuponów PO do sklepu - Przebudowa dropu w Kole Losu za Smocze Monety - Aktywowanie nowego sezonu BP Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Mamy nadzieję, że przypadła Wam ona do gustu. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy. @Użytkownik19 points
-
Może w tych tierach by zmienić to ? Bo solo gracze typowo PVE nie mają szans tego zrobić i się nawkurwiają co nie miara a to na kazdym tierze i coraz więcej i więcej17 points
-
Aktualizacja zwiększająca poziom na serwerze do 185. Już niedługo świat Glevia2.pl stanie w obliczu niezwykłych przemian. Oto nadchodzi Aktualizacja Żywiołu Ognia – epicki etap w historii gry, który przyniesie ze sobą zupełnie nowe wyzwania, przygody i możliwości dla odważnych wojowników, którzy śmielej niż kiedykolwiek stawiają czoła wyzwaniom. Nowa Lokacja: Z tą aktualizacją przygotuj się na podbój Nowego Królestwa Ognia! Nowa lokacja, płonący ląd wulkanicznych terenów i mistycznych opowieści, czeka na odważnych podróżników. Odkryj ukryte tajemnice miast, zdobądź wiedzę od starożytnych mędrców i staw czoła potężnym istotom, które tylko czekają na to, by przetestować twoją odwagę. Nowa Wyprawa: Wojowników Glevia2.pl czeka nowa, niezwykle wymagająca wyprawa. Udaj się na ekscytującą podróż do Schronienia Szatana – zapomnianego zakątka Nowego Królestwa Ognia. Czeka tam na ciebie seria epickich zadań, w tym walki z groźnymi stworzeniami, odkrywanie ukrytych skarbów i odczytywanie starożytnych inskrypcji, które rzucają światło na historię tego niezbadanego regionu. Nowe Systemy: Aktualizacja Żywiołu Ognia to również moment wprowadzenia zupełnie nowych systemów, które sprawią, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej ekscytująca i satysfakcjonująca. Nowy system rywalizacji pomiędzy graczami przyniesie emocjonujące turnieje i wyzwania, w których sprawdzisz swoje umiejętności w walce. Wymagające Wyzwania: Aktualizacja Żywiołu Ognia nie jest przeznaczona dla tych, którzy boją się stawić czoła trudnościom. Tylko najsilniejsi i najodważniejsi wojownicy będą w stanie przezwyciężyć przeciwności losu, zdobywając zaszczytne tytuły i wyjątkowe nagrody, które przyznane zostaną tym, którzy odważą się wejść na teren Nowego Królestwa Ognia i pokonać jego potężne wyzwania. Pamiętaj, że tylko odwaga, determinacja i umiejętności mogą cię poprowadzić przez płomienne wyzwanie, które czeka w Nowym Królestwie Ognia. Czekamy na ciebie, bohaterze Glevii! DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 23.10.2023 PODSTAWOWE INFORMACJE Poziom postaci zostanie zwiększony do 185 Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 160 Zostaną wprowadzone ułatwienia podczas rozpoczęcia gry w świecie Glevia2! Legendarna Alchemia w jakości znakomitej na okres 7 dni. Wszystkie startowe bronie uzyskanie ze Skrzyni Glevijczyka będą posiadać zwiększone bonusy względem poprzednich. - 200 wartości ataku więcej, - 5% średnich obrażeń więcej, - Dodatkowe 30% Silny Przeciwko Potworom, - Legendarne Kamienie Dusz. Każda nowo stworzona postać otrzymuje Pierścień Zaklęcia, który nada niżej wymienione ułatwienia na start przygody na naszym serwerze! - 100 poziom postaci z wykonanymi misjami, - Ekwipunek Kryształu +9, - Broń 75 +9, - Podstawowe umiejętności zwierzaka na poziomie P, - Wszystkie podstawowe um. pasywne na poziomie M1, - AutoBuff na poziomie P. Zmniejszamy próg wejścia na żywioły Mroku oraz Wiatru. Naszym głównym celem jest zwiększenie liczby graczy na przedziałach 180 oraz 144. Gracze z poziomem 180 będą mieli możliwość jednorazowego odebrania przedmiotu Dopalacz Mroku, który posiada następujące bonusy: Silny na Mrok +15% Obrażenia w Wyspie Darkona +30% Czas trwania: 14 dni Warunkiem odebrania przedmiotu jest posiadanie mniej niż 2500 wykonanej wyprawy Wyspa Darkona. Przedmiot odbierzemy u Strażnika Mroku. Gracze z poziomem 144 będą mieli możliwość jednorazowego odebrania przedmiotu Dopalacz Wiatru, który posiada następujące bonusy: Silny na Wiatr +15% Obrażenia w Jaskini T-Rexa +30% Czas trwania: 14 dni Warunkiem odebrania przedmiotu jest posiadanie mniej niż 2500 wykonanej wyprawy Jaskinia T-Rexa. Przedmiot odbierzemy u Łowczyni. Dla graczy rywalizujących o ranking poziomowy przygotowaliśmy specjalne nagrody w postaci Stałego Unikalnego Hwanga. Jest to jedynie źródło zdobycia unikatowego kostiumu w wersji Ognia. 75.000 SM + Hwang Ognia 45.000 SM + Hwang Ognia 30.000 SM + Hwang Ognia Nowa mapa nosi nazwę "Tereny Chaosu". Ta opuszczona kraina stanowi miejsce, gdzie żywioł ognia trzyma władzę nad naturą i stworzeniami. Wymagany poziom: 180 Wymagany Tier PVM lub PVP: 6 Bonusy ofensywne działające na mapie: Ogień, Mrok, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Ogień, Mrok Po przekroczeniu 180 lv. gracze nie będą mieli możliwości zadawania obrażeń w graczy oraz Gleviona Mroku na mapie Planeta Mroku. Zdobywanie nowych poziomów będzie dosyć nietypowe – aby postać mogła awansować na kolejny poziom, po zdobyciu odpowiedniej ilości doświadczenia, będzie wymagane użycie Ognistej Fiolki. Przykład: Gracz z poziomem 180 zdobywa 100% wymaganego doświadczenia - następnie używa Ognistej Fiolki, po czym awansuje na 181 poziom. do zdobycia u Strażnika Ognia Doświadczenie % zdobywamy po użyciu Butelka Doświadczenia, które zdobędziemy z Potworów oraz specjalnych Metinów. Mikstura Mocy Ognia zwiększa szanse na zdobycie o 100% do zdobycia u Strażnika Ognia Z Potworów zdobędziemy Ozdobny Nóż Ognia Z Metinów (1h) zdobędziemy Smocza Stal Ognia Z Bossów zdobędziemy Ozdoba Ognia & Kryształ Ognia Rakszas (1h) & Hades (6h) Metiny z Butelka Doświadczenia (30m) będą respiły się w stałych miejscach. Działające Bonusy: Silny Przeciwko Legendom Silny na Mrok Silny na Wiatr Silny na Ogień Odporność na Ogień Godziny respu: Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Zdobywanie cennych przedmiotów (np. ) z Legendarnego Bossa jest możliwe tylko dla osób, które nabiją TOP 1, 2, 3, 4, 5 obrażenia. Jaskinia Kresu to tajemniczy i niebezpieczny dungeon, który ukryty jest głęboko pod ziemią. Jest to starożytny kompleks jaskiniowy pełen intrygujących zagadek i nieznanych tajemnic. Wymagany poziom: 185 Maksymalny poziom: 185 Bonusy ofensywne działające na mapie: Ogień, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Ogień Przepustka Jaskini Kresu Dusza Ognia Amulet Jaskini Kresu Symbol Ognia (St I.) Silny na Ogień +5% Bramy Piekieł to mroczny, zapomniany i przerażający Dungeon, który tkwi głęboko pod ziemią, otoczony legendami i przerażającymi opowieściami. Gdy zbliżasz się do jego wejścia, poczujesz chłodny wiatr, który wydobywa się z jego wnętrza, jakby wskazywał, że coś strasznego czeka na odkrycie. Wymagany poziom: 185 Maksymalny poziom: 185 Wyprawa będzie możliwa do zrobienia solo, jednak czym więcej postaci w grupie, tym lepsze nagrody. Maksymalna ilość osób w grupie: 6 Każdy członek grupy, po ukończeniu wyprawy, będzie miał możliwość odebrania 1x Szkatułka Bram Piekieł Bonusy ofensywne działające na mapie: Ogień, Mrok, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Ogień, Mrok Przepustka Bram Piekieł - wymagane do wytwarzania broni PVM Zaklęta Księga Ognia Zostanie zesłany specjalny Kowal na Wybrzeżu Bałtyku, który umożliwi ulepszenie nowych przedmiotów z aktualizacji Ognia. Szansa na pomyślnie ulepszenie przedmiotów niezwiązanych z aktualizacją wynosi 25%. W celu odblokowania Kowala gracze muszą oddać określoną ilość danych przedmiotów. Następnie każdy gracz otrzyma dedykowaną misję, która po wykonaniu odblokuje możliwość ulepszania przedmiotów. Wraz z wejściem aktualizacji, pojawią się nowe sety PVM oraz PVP. Przerabianie jest możliwe z setu Darkona oraz Mroku. Set Kresu dostępny jest na poziom 185. Ulepszanie przedmiotów będzie możliwe tylko i wyłącznie u Kowala Ognia. Bronie PVM po przerobieniu będą posiadały 3 losowe bonusy, które można zmienić za pomocą Popiołu Magmy Obrażenia +3% Silny przeciwko Diabłom +5% Wartość Ataku +50 Silny przeciwko Legendom +5% Silny przeciwko Potworom +3% Szansa na przeszywające Uderzenie +5% Szansa na Cios Krytyczny +5% Szansa na Omdlenie +5% Szansa na Spowolnienie +5% Obrażenia Umiejętności +5% Szansa na Otrucie +3% Talizman Mroku+9 Talizman Ognia +0 W przypadku posiadania Talizmanu Mroku+9 z bonusem Obrażenia w Graczy na mapie Mroku - będzie możliwość dodania żywiołu na Ogień za pomocą specjalnego przedmiotu po ulepszeniu Talizmanu Ognia na maks. poziom. W przypadku posiadania Rękawicy PVM (St. V) z bonusem Silny na Mrok - będzie możliwość dodania żywiołu na Ogień za pomocą specjalnego przedmiotu. Set Chaosu dostępny jest na poziom 185. Ulepszanie przedmiotów będzie możliwe tylko i wyłącznie u Kowala Ognia. W przypadku posiadania Rękawicy PVP (St. V) z bonusem Obrażenia w Graczy na mapie Mroku - będzie możliwość dodania żywiołu na Ogień za pomocą specjalnego przedmiotu. Nowy przetop do obydwu setów −Kryształ Ognia. Ruda Ognia Kryształ Ognia (Przetop) Wytwarzanie przetopu możliwe jest u Deokbae. Pojawi się nowy Talizman Ognia, wytwarzanie będzie możliwe u Strażnika Ognia. Poziom Talizmanu Ognia Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny na Ogień +1% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +1 Silny na Ogień +2% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +2 Silny na Ogień +3% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +3 Silny na Ogień +4% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +4 Silny na Ogień +6% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +5 Silny na Ogień +8% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +6 Silny na Ogień +11% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +7 Silny na Ogień +16% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +8 Silny na Ogień +22% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +9 Silny na Ogień +30% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% Pojawi się możliwość wytworzenia oraz ulepszania nowej Runy z bonusem Silny & Odporność na Ogień. Bonusy rozwiniętej Runy +15: Silny na Ogień +15% Odporność na Ogień +5% Wraz z wprowadzeniem nowej lokacji oraz zwiększenia maksymalnego poziomu, pojawią się nowe misje. Nowy przedmiot do badań zdobędziemy tylko i wyłącznie podczas aktywnej misji Biologa. Roślina Ognia Ilość: 1000 Nagroda: Silny na Ogień +10% Odporność na Ogień +5% Obrażenia w graczy na mapie Ognia +5% Roślinę Mroku zdobędziemy z wyprawy Jaskinia Kresu Nowa misja zaczyna się od 181 poziomu. Należy zabić 10000 potworów na lokacji Tereny Chaosu. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Ogień +1% Nowa misja zaczyna się od 181 poziomu. Należy zniszczyć 100 metinów na lokacji Tereny Chaosu. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Ogień +2% Nowa misja zaczyna się od 181 poziomu. Należy zniszczyć 50 bossów na lokacji Tereny Chaosu. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Ogień +3% Odporność na Ogień +2% Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 160, umożliwi to rozwój dwóch nowych umiejętności Ognia. W celu osiągnięcia nowych poziomów wymagane jest użycie nowego przedmiotu: Smakołyk++ oraz posiadanie wszystkich umiejętności zwierzaka na poziomie P. Nazwa Umiejętności Bonus M1 G1 P Ognistość Silny na Ogień Silny na Ogień +3% Silny na Ogień +5% Silny na Ogień +10% Bariera Ognia Odporność na Ogień Odporność na Ogień +2% Odporność na Ogień +4% Odporność na Ogień 7% Księga Ognistości umożliwia rozwój umiejętności Ognistość Księga Bariery Ognia umożliwia rozwój umiejętności Bariera Ognia Kamień Zwierzaka (Ogień) wymagany w celu rozwoju nowych umiejętności od G1 do P. Smakołyk++ zdobędziemy u Trenerki Zwierzaków Księgi zdobędziemy z Metinów na mapie Tereny Chaosu Kamień Zwierzaka (Ogień) zdobędziemy z Bossów na mapie Tereny Chaosu oraz z wyprawy Jaskinia Kresu. Zostanie odblokowany rozwój rangi do 700.000, za pomocą nowej Zielonej Fasoli VII którą zdobędziemy z nowej Wyprawy oraz Bossów na mapie. Każde użycie Zielonej Fasoli VII będzie wymagało posiadania w ekwipunku 5x Magicznego Nasiona Bonusy które dojdą: Silny na Ogień +10% Odporność na Ogień +5% Obrażenia w graczy na Mapie Ognia +5% Obrażenia +5% Wraz z aktualizacją zostanie wprowadzona Mityczna Alchemia. Przedmioty do ulepszania oraz przerobienia znajdziemy u Alchemika. Wszystkie aktualnie dostępne Kamienie Wyborne będziemy mogli przerobić na Kamień Mityczny za pomocą Fragmentów. Każdy Kamień posiada swój fragment. Mityczny Fragment (Rubin) Mityczny Fragment (Diament) Mityczny Fragment (Granat) Mityczny Fragment (Onyks) Mityczny Fragment (Szafir) Mityczny Fragment (Jadeit) Mityczny Fragment (Topaz) Mityczny Fragment (Ametyst) Wytwarzanie Mitycznego Fragmentu na przykładzie Mityczny Fragment (Rubin), wyglądać będzie następująco: Przekładamy 3 Leg. Wyborne Rubiny (wymagane te same bonusy) wraz z przedmiotami które odkryjecie w grze. Zakładając, że posiada bonusy: Wartość Ataku Średnie Obrażenia Odporność na Obrażenia Otrzymamy Mityczny Fragment (Rubin) z bonusami: Wartość Ataku Średnie Obrażenia Odporność na Obrażenia Który po przeciągnięciu na pozwoli na ulepszenie Wybornego Rubinu na Mityczny Rubin +0 Mityczny Rubin, ulepszamy do +6 za pomocą Mityczne Wzmocnienie (Rubin), który będzie dostępny z wytwarzania u Alchemika. Mityczne Wzmocnienie (Rubin) Mityczne Wzmocnienie (Diament) Mityczne Wzmocnienie (Granat) Mityczne Wzmocnienie (Onyks) Mityczne Wzmocnienie (Szafir) Mityczne Wzmocnienie (Jadeit) Mityczne Wzmocnienie (Topaz) Mityczne Wzmocnienie (Ametyst) Bonusy Mitycznych Kamieni będą dostępne na forum (Wikipedia System Alchemii) Posiadając wszystkie Mityczne Kamienie w stopniu ulepszania +6 otrzymamy dodatkowy bonus: Obrażenia +5% Obrona +5% Specjalny Dungeon SOLO oparty na mitycznej alchemii z którego zdobędziemy przedmiot Mityczny Klejnot wymagany do ulepszania mitycznej alchemii od +0 do +6. Wyprawa dostępna dla poziomów: 144, 175, 180, 185 Wymagany TIER PVM: 4 Bonusy ofensywne działające na Wyprawie: Zwierzęta Bonusy defensywne działające na Wyprawie: Brak Możliwe wejście raz na 8h Pojawi się System Tierów (GUI w panelu bocznym) który będzie posiadał szereg misji za które otrzymamy nagrody. Poziom Tieru Wymóg Misji Nagroda 1 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Potworom +20% 2 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Władcom +5% 3 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Metinom +5% 4 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Bossom +5% 5 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Diabłom +3% 6 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 40.000 potworów na mapach Należy wykonać 700 wypraw Należy uderzyć 150 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Legendom +5% 7 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 50.000 potworów na mapach Należy wykonać 900 wypraw Należy uderzyć 300 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny na Wiatr +10% 8 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 80.000 potworów na mapach Należy wykonać 1500 wypraw Należy uderzyć 600 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny na Mrok +10% 9 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 125.000 potworów na mapach Należy uderzyć 1250 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Należy wykonać 5.000 wypraw - Jaskinia Kresu Odporność na Ogień +5% 10 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 250.000 potworów na mapach Należy uderzyć 2500 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Należy wykonać 5.000 wypraw - Bramy Piekieł Silny na Ogień +10% Poziom Tieru Wymóg Misji Nagroda 1 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Ludziom +20% 2 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Odporność na Ludzi +3% 3 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Szamanom +10% 4 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Sura +10% 5 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Ninja +10% 6 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Wojownikom +10% 7 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Odporność na Klasy +5% 8 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Obrażenia +5% 9 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Niwelacja Odp. na Obrażenia +5% 10 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Obrażenia w postacie PVM +10% Pojawi się możliwość włożenia Kamienia Defensywy oraz Kamienia Ataku do Talizmanów. Odłamek Kamienia (Talizman) możliwość wytworzenia u Seon-Pyeong System gildii zostanie rozbudowany o możliwość rozwoju nowych umiejętności, wraz ze zwiększeniem maksymalnego poziomu z 50 do 100. Umiejętność Bonus maksymalnie rozwinięty (10 pkt) Silny Przeciwko Bossom +5% Odporność na Klasy +5% Zwiększona ilość Yang +30% Odporność na cios Krytyczny +5% Obrażenia Umiejętności +5% Zostanie wprowadzony nowy system Zwierząt Domowych, w nieco innych stylu niż go znacie dotychczas. Po zdobyciu Jaja Zwierzaka Domowego, możemy go użyć za pomocą PPM. W oknie zwierzaka pojawi się nowy panel w którym będziemy mogli rozwijać swojego drugiego zwierzaka. Należy użyć aby odblokować panel. Posiadając aktywnego zwierzaka z możemy zdobywać do niego doświadczenie. Zdobywanie punktów odbywa się za pomocą zabijania potworów lub karmienia zwierzaka za pomocą Odżywki. 15 potworów 1 punkt doświadczenia 1000 punktów doświadczenia Bazowo nasz zwierzak domowy będzie posiadać następujące bonusy: Silny Przeciwko Potworom +5% Silny Przeciwko Ludziom +5% W tabelce przedstawione zostały przeskoki % bonusów na poziomach zwierzaka. Poziom Zwierzaka Silny Przeciwko Potworom/Ludziom 1 5% 30 20% 60 40% Po osiągnięciu 29 poziomu należy oddać wymaganą ilość Odżywki+, aby móc odblokować dalsze rozwijanie. Po osiągnięciu 59 poziomu należy oddać wymaganą ilość Odżywki+, aby móc odblokować wbijanie ostatniego poziomu, czyli 60. Rozwinięcie zwierzaka domowego do poziomu 30 odblokowuje możliwość przeczytania 6 Ksiąg. Rozwinięcie zwierzaka domowego do poziomu 60 odblokowuje możliwość przeczytania 12 Ksiąg. Po użyciu Księgi danej umiejętności otrzymamy losowy zakres wzmocnienia bonusu od 1-5. Przykład: Zakres Silny Przeciwko Potworom 1 2% 2 4% 3 6% 4 8% 5 20% Aby wylosować inny zakres należy użyć ponownie . Nazwa umiejętności Bonus na zakresie 5 Bestiariusz Silny przeciwko Potworom +20% Władcomówca Silny przeciwko Władcom +5% Metinomanta Silny przeciwko Metinom +10% Bossogon Silny przeciwko Bossom +10% Ciemnowiatr Silny na Mrok i Wiatr +10% Ogniomistrz Silny na Ogień +10% Klasoznawca Silny przeciwko Klasom +10% Wojnogrom Silny przeciwko Wojownikom +10% Odporność na Wojowników +10% Ninjatyk Silny przeciwko Ninja +10% Odporność na Ninja +10% Suramistrz Silny przeciwko Sura+10% Odporność na Sura +10% Szamaniak Silny przeciwko Szamanom +10% Odporność na Szamanów +10% Umiejętnościowiec Obrażenia Umiejętności +5% Posiadanie wszystkich umiejętności na zakresie 5 wzmacnia wszystkie bonusy o 20%. Pojawi się nowym system Zadań Tygodniowych. Każdy gracz w nowym tygodniu - Poniedziałek 00:00 otrzyma możliwość odbioru misji która zawiera 5 losowych zadań, po ich ukończeniu otrzymamy Skrzynię Zadań Tygodniowych. Pula dostępnych zadań: - 20x Pomyślne wydobycie rudy - 20x Pomyślnie wyłowienie - Wykonaj 100 wypraw - Pokonaj 200 bossów - Zniszcz 300 Metinów - Przejedź 50.000 koordynatów na wierzchowcu - Uderz 300 razy w Legendarnego Bossa - Wytwórz 5 unikatowych szarf - Skorzystaj z transmutacji - Otwórz 1000 Skrzyń Glevii - Otwórz 100 Leg. Cor Draconis - Ulepsz 20 razy pomyślnie dowolny przedmiot - Oddaj 100 krwistych kwiatów Staremu Mędrcowi (Ranking Dzienny) - Wytwórz 3 Rękawice PVM - Wytwórz 2 Rękawice PVP - Napisz na wołaj 50x "Kocham Glevie" - Zakręć Kołem Losu (45sm) 2x - Zadaj 100kk obrażeń w testowanie obrażeń (Kukłę w M1) - Zbierz 3 kwiaty na dowolnej lokacji - Pokonaj 10.000 potworów - Odbierz voucher "Śledzenie instancji" z forum i go użyj w grze - Bądź online 20h w grze Zostaną wprowadzone nowe specjalne przedmioty: Wzmocnienie Pasa 5/6/7 Zaczarowanie Pasa 5/6/7 które pozwolą na dodanie dodatkowych bonusów do Pasa Typ pasa Bonus maksymalny EXP Wartość Ataku +50 EXP Silny na Dungeony +3% PVP Odporność na Klasy +3% ALL Obrażenia +3% ALL Obrona +3% ALL Siła +2 ALL Zręczność +2 ALL Inteligencja +2 ALL Witalność +2 ALL Regeneracja PŻ +10% ALL Regeneracja PE +10% Dla przedziału 144 przygotowaliśmy nowy Dungeon grupowy - Komnata Duratusa. Wymagana przepustka: Przepustka Komnaty Duratusa oraz Karta Komnaty Duratusa Do zdobycia ze szkaty t-rexa do zdobycia u Yang-Shina po wykonaniu misji - Dodano Um. Pasywną - Silny na Ogień - Dodano możliwość ulepszenia wkładu w Szarfie oraz Szacie Aury, - Przebudowa nagród w BattlePass, - Aktywowano nowy sezon BattlePass, - Dodano nową żyłę na mapę Wybrzeże Bałtyku, - Dodano nowe przetopy do Skrzyni Przetopów, - Dodano możliwość teleportacji do NPC z okna Wikipedii, - Dodano możliwość ulepszania wkładów w szarfie oraz szacie aury, - Usunięto wyprawy - Komnata Baronówny, Strażnica Nemere, Wieża Demonów, Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Mamy nadzieję, że przypadła Wam ona do gustu. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.16 points
-
DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 11.08.2023 Nowości zostaną wprowadzone na serwer Główny oraz Sezonowy. Celem aktualizacji jest wprowadzenie nowych przedmiotów wzmacniających waszą postać w walce z potworami oraz graczami, dla naszego zwierzaka. Relikt założymy od poziomu 100 poziomu zwierzaka. Poziom Reliktu Potworów Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny przeciwko Potworom: +1% +1 Silny przeciwko Potworom: +2% +2 Silny przeciwko Potworom: +3% +3 Silny przeciwko Potworom: +4% +4 Silny przeciwko Potworom: +6% +5 Silny przeciwko Potworom: +8% +6 Silny przeciwko Potworom: +10% +7 Silny przeciwko Potworom: +12% +8 Silny przeciwko Potworom: +14% +9 Silny przeciwko Potworom: +17% +10 Silny przeciwko Potworom: +20% +11 Silny przeciwko Potworom: +23% +12 Silny przeciwko Potworom: +27% +13 Silny przeciwko Potworom: +31% +14 Silny przeciwko Potworom: +35% +15 Silny przeciwko Potworom: +40% Silny przeciwko Diabłom: +5% Relikt założymy od poziomu 100 poziomu zwierzaka. Poziom Reliktu Wojny Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny przeciwko Ludziom: +1% +1 Silny przeciwko Ludziom: +2% +2 Silny przeciwko Ludziom: +3% +3 Silny przeciwko Ludziom: +4% +4 Silny przeciwko Ludziom: +5% +5 Silny przeciwko Ludziom: +7% +6 Silny przeciwko Ludziom: +9% +7 Silny przeciwko Ludziom: +11% +8 Silny przeciwko Ludziom: +13% +9 Silny przeciwko Ludziom: +15% +10 Silny przeciwko Ludziom: +17% +11 Silny przeciwko Ludziom: +19% +12 Silny przeciwko Ludziom: +21% +13 Silny przeciwko Ludziom: +24% +14 Silny przeciwko Ludziom: +27% +15 Silny przeciwko Ludziom: +30% Obrażenia Umiejętności +5% Niwelacja Odp. na Obrażenia +5% Wzmocnienie Reliktu (do zdobycia z wytwarzania u NPC Trenerka Zwierzaków) — dodaje nowe, losowe bonusy (max. 3) - 20% na pomyślne dodanie Zaczarowanie Reliktu (do zdobycia z nowej wyprawy) — losuje bonusy Silny przeciwko Potworom 2/4/7 / Średnie Obrażenia 1/2/4 / Szansa na cios Krytyczny 5/8/15 / Siła 1/2/3 / Zręczność 1/2/3 / Inteligencja 1/2/3 / Witalność 1/2/3 / Wartość Ataku 20/35/50/ Szansa na cios Przeszywający 2/4/7 / Wartość Mag. Ataku 10/15/30 Przykład Perfekcyjnych bonusów PVM: Silny przeciwko Potworom +7% Średnie Obrażenia +4% Wartość Ataku +50 Silny przeciwko Ludziom 2/4/7 / Szansa na cios Krytyczny 5/8/15 / Siła 1/2/4 / Zręczność 1/2/4 / Inteligencja 1/2/4 / Witalność 1/2/4 / Wartość Ataku 20/35/50/ Szansa na cios Przeszywający 2/4/7 / Wartość Mag. Ataku 10/15/30 Przykład Perfekcyjnych bonusów PVP: Silny przeciwko Ludziom +7% Szansa na cios Krytyczny +15% Wartość Ataku +50 / Wartość Mag. Ataku +30 Aby założyć relikt musimy odblokować slot w naszym zwierzaku, za pomocą przedmiotu Klucz Reliktu - do zdobycia z wytwarzania u NPC — Trenerka Zwierzaków. Na serwerze pojawi się nowy Dungeon - Schronienie Wobby powiązane z nowymi Reliktami. Wyprawa została podzielona na 2 przedziały: 144 180 Wejście na Dungeon dostępne jest w Panelu pod klawiszem . Wymagana ilość osób w grupie: 4 Wymagana przepustka (Lider*): Przepustka Schronienia Wobby - do zdobycia z wytwarzania u NPC — Trenerka Zwierzaków. Działające bonusy na obydwu przedziałach: Silny przeciwko Diabłom Silny na Wiatr Silny na Mrok Zniszczcie metina, aby przywołać potwory Pokonujcie potwory aby przywołać Strażnika Czasu Piętro czasowe pokonajcie 2 mini-bossy, a następnie 8 metinów w odpowiednim czasie. W przypadku niepowodzenia zostaniecie przeteleportowani ponownie do Strażnika Czasu. Wyzwanie można powtarzać. Pokonajcie 16 metinów za pomocą umiejętności Niszczcie metiny, aby każdy z nich pozostał jednakowy Pokonajcie 4 mini-bossy Pokonajcie Wobbe Zniszczcie Skrzynię Schronienia Wobby i zgarnijcie łup. Przepustkę na wyprawę zdobędziemy u NPC — Trenerka Zwierzaków. W Premium pojawią się nowe unikatowe sety, jeden z nich przedstawiamy już teraz poniżej! Pojawią się nowe sezony Battle Passa na serwerze Głównym oraz Sezonowym. Na serwerze sezonowym pojawi się nowy set kostiumowy. Na serwerze Głównym pojawi się nowy set kostiumowy. - Dodano powiadomienie o braku efektu zdobywania Charyzmy - Dodano Stack 50k przedmiotów: Sztabki, Zaczarowania 6/7, Eliksiry Biologa, Fasolki, Skrzynia Run, Zaczarowanie Pasa, Kule Polimorfii, Symbol Glevii - Dodano możliwość wyłączenia powiadomień DAMP w opcjach gry Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.15 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 14:20 Serwer zostanie włączony o godzinie 15:00 - Wprowadzono nowe Unikaty PREMIUM - Dodano nowe MANU do Koła Losu za SM - Dodano nowy unikat do Koła Losu za SM - Zmieniono sposob działania zasiegu sklepów / instancji (więcej FPS o jakieś 33%) WERSJA BETA - Wprowadzono poprawki do znikających potworów m.in. na dungeonie Jotuna - Odblokowano możliwość losowania w Kole Losu za Losy Szczęścia oraz Bilety na Loterie poza aktywnym wydarzeniem w kalendarzu eventów. - Dodano stackowanie Biletów na Loterię - Nerf chmurki, boot zasadzki Z uwagi na dość sporą ilość zmian w optymalizacji mogą występować liczne przerwy techniczne WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1k5BWtqeIBSjHiNy8CMzTIHSr_fvkADhY&export=download14 points
-
Serwer zostanie wyłączony ok. 11:00 Serwer zostanie włączony o 9:40 (24.10) - Wprowadzono Aktualizacje 4.0 - Zmiany w zdobywaniu punktów DAMP - Wprowadzono Nowy sezon BattlePass - Przebudowano Nagrody BattlePass - Dodano możliwość teleportacji do NPC z wikipedii - Zmieniono ikonę przedmiotu Symbol Zwierzaka - Zmieniono przedmioty w rankingu dziennym - Dodano możliwość wyszukania przedmiotów na sklepach z poziomu okna ulepszania przedmiotu - Wszystkie zmiany/nowości znajdują się w temacie aktualizacji 4.0 System zadań tygodniowych zostanie wprowadzony w innym terminie. WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1MsRAdE1iAgofWVfrpPLcMu6Wnb1AaM8y&export=download13 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 11:50 Serwer zostanie włączony o godzinie 13:00 - zwiększono ilość Stacku do 50k przedmiotu Lodowa Runa Aury - Zmieniono formułę Trującej Chmury w metki/moby - Poprawiono znikanie efektu nakładek na umiejętności - Poprawiono Nakładkę na marmur - Poprawiono KD Defensywy (bonus Obrona) - W momencie użycia Błogosławieństwa Smoka, przez następne 2 sekundy każde kolejne użycie pobierze przedmiot 10-krotnie, nie będzie to zależne od otrzymania/zadania skilla - Poprawiono efekt obramowania na nakładkach Leśnego Druida - Poprawiono zamianę na psy potworów na Dungeonie Wielkanocnym V - Odblokowano możliwość handlownia mountem Kot z Cheshire (7d.) - Dodano możliwość ukrycia Zadań na Dungeonie (Opcje gry) - Dodano [Wielkanoc 2023] do brakujących przedmiotów WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1GJkqHTxkVe7KDinekJJfjEzWf8o3VOMo&export=download13 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 12:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 18:00 Wprowadzono aktualizację 2.5 Wprowadzono Wydarzenie Wielkanocne Od teraz wszystkie tarcze PVP poza Mroku będą dostępne od 130 poziomu Dodano 1,5s cooldown na setki po otrzymaniu/zadaniu umiejętności od gracza, a przez kolejne 1,5s jedno użycie setki pobierze ją 10-krotnie Zmiana w bonusie “Obrażenia w postacie PVM” - od teraz, poza postaciami na mouncie oraz poli będzie zwiększał obrażenia w postacie które zadały dmg w potwora/bossa/legendę przez ostatnie 300s Mrok - boost HP o 10% (tylko przedział 180) Zwiększono ilość broszur w wymianie za dusze mroku (z 2 do 3) Dodano nakładki na skille postaci + autobuffa, zakup możliwy w ItemShop. W niedalekiej przyszłości dodamy system umożliwiający ich podgląd bezpośrednio na przedmiocie. Dodano nakładkę na marmur czarnego Orka, zakup możliwy w ItemShop. Dodano nowy sezon BP Dodano nowe unikaty Mogą wystąpić liczne przerwy techniczne, ponieważ jesteśmy w trakcie przepisywania ruchu/synchronizacji postaci etc. Prosimy o wyrozumiałość, już niedługo więcej informacji na ten temat i jakie będą z tego + podczas gry. WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1Vyace6x-VeR7oNT6W5_eOBK4KWgW2p7B&export=download13 points
-
Serwer został wyłączony o 7:30 Serwer zostanie włączony o 11:30 - Dodano bonusy do systemu gildii (wytwarzanie butelek u NPC Uriel) - Dodano brakujące systemy do podglądu postaci - Dodano możliwość gry wielokrotnej w Kartach Okey (możliwość wpisania liczby od 1 do 10 - Poprawiono błąd po użyciu emocji będąc na polimorfii - Poprawka umiejętności Gleviona - Usunięto komunikat odbierania nagród w BattlePassie - Dodano Kamień Charyzmy do koła losu za SM - Poprawiono błąd po najeżdżaniu na przedmioty w systemie zwierzaka (czasem wyświetlało błędnie z innej strony) - Dodano Ozdobny Nóż Wiatru do wyszukiwarki Przedmiotów - Dodano wytwarzanie fragmentów pierścienia bezpośrednio ze skrzynek WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1qauS_bRI-6llxdAwynwPrD6BgAHQB2xu&export=download12 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 10:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 13:00 - Wyłączono Event Wielkanocny - Usunięto przedmioty Eventowe z Wielkanocy - Zmiany we wszystkich wyprawach solo (usunięcie niektórych pięter, redukcja ilości fal potworów, boost hp) - Dodano szybsze przerabianie ametystowych corów u Alchemika - Dodano nową wyprawę grupową (Mroczne Katakumby) - Rework wszystkich wypraw grupowych: należy wykonać misję u npc Yang-Shin, aby otrzymać przepustki na wyprawy grupowe - Usunięto czas oczekiwania z wszystkich wypraw grupowych - Usunięto ranking wypraw: Obrona Statku i Schronienie Meley (nagrody za ten tydzień zostaną nadane) - Zmiana w dropie legend: od teraz szansę na kryształy ma tylko i wyłącznie 5 postaci z największym zadanym dmg - Zmniejszono ilość slotów w Yang Bombie - Dungeon Bagno Ogr - Dodano nowy set kostiumowy do Koła Losu - Dodano nowe unikaty do ITEMSHOP PREMIUM - Dodano Nakładki na umiejętności postaci oraz Autobuffa do ItemShop WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1lu8binEd-_ncWatAn-0RZ95H8Hq_tDAO&export=download12 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 11:00 Celem przerwy jest włączenie Wydarzenia Specjalnego - BAGNO Serwer zostanie włączony o godzinie 14:00. - Wzmocniono HP Mrok oraz Strażnik Lasu - Zmieniono Bonusy w EQ Mroku - Dodano bonus obrażenia w postacie PVM do Artefaktu PVP - Skrzydła Mistrzów - Zablokowano PVP do 15 levela - Dodano VOUCHER "BAGNO" - Emblemat 14 dni - Wprowadzono sporą ilość zmian do animacji postaci oraz potworów, z tego powodu mogą występować niezapowiedziane wcześniej przerwy techniczne - Boost artefaktu ze Sfinksa WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1X56XnPyRnTAVT96-GLLFYijIj7XAw-2K&export=download12 points
-
Serwer zostanie włączony o 13:50 Hyper DAMP: - Zmiana godzin - Nerf Healera i Archera - Nagroda pocieszenia od 20 zabójstw - Zwiększono czas po którym strefa będzie się zmniejszała - Zwiększono dmg zadawany przez strefę - Od teraz skille toogle będą aktywne po śmierci - Poprawiono drop sztabek z Otchłani Mroku III oraz IV podczas eventu Deszcz Złota - Poprawiono zapisywanie cen w sklepach offline WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/file/d/1H2OVZ-Se6P--xDxwrumiO6jFz36mlevY/view?usp=sharing11 points
-
11 points
-
W związku z procesem łączenia serwerów, chcielibyśmy ogłosić nadchodzącą aktualizację, która stanowi integralną część nadchodzącej głównej aktualizacji, wprowadzającej nowy element rozgrywki. Naszym celem jest zapewnienie, że proces ten będzie przebiegał płynnie, dlatego postanowiliśmy podzielić go na dwie części. Dzięki temu będziecie mieli okazję dostosować się do wprowadzanych zmian bez konieczności natychmiastowego przystosowywania się do dużej ilości wprowadzonych systemów. DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 13.09.2023 DATA ŁĄCZENIA SERWERÓW 13.09.2023 Wasza postać zostanie przeniesiona na Główny Serwer po spełnieniu następujących warunków: - Min. 100 poziom postaci - Ukończone Badanie Biologa: Lv. 75 Co przechodzi na serwer główny? - Założone przedmioty w ekwipunku (broń, zbroja, cała biżuteria, rękawica, talizman) - Założone przedmioty kostiumowe (szarfa, szata aury, emblemat, kostium, fryzura itd.) - Wszystkie waluty (Yang, Won, Punkty Osiągnięć, Punkty DAMP) - Założona Alchemia (obie strony), Runy, Artefakty i pozostałe systemy - Założone nakładki na umiejętności - Wszystkie przedmioty umieszczone w ekwipunek Sezonu - zawierający 45 slotów - Smocze Monety które będą znajdowały się na koncie - Utworzone gildie Nie przechodzą: Strony głównego oraz dodatkowego ekwipunku, depozytu, strony smoczej alchemii. PRZEWIDYWANA DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 4.0 06-07.10.2023 Zostanie wprowadzona możliwość rozwoju umiejętności pasywnych do poziomu P. Wytwarzanie nowych ksiąg możliwe będzie u Konfucjusza w pierwszych miastach oraz na Wybrzeżu Bałtyku. System umiejętności pasywnych pozwala na zdobycie bonusów dla naszej postaci, które wspomogą nas w walce z potworami oraz graczami. Rozwijając wszystkie umiejętności na poziom G otrzymamy dodatkowy boost każdej pasywki o +20%. Rozwijając wszystkie umiejętności na poziom P otrzymamy dodatkowy boost każdej pasywki o +10%. Sumując wszystkie dodatkowe boosty otrzymamy łącznie 30%. * oznacza nowy dodatkowy bonus do umiejętności pasywnej Wytwarzanie nowej Rady oraz Zwoju możliwe jest u Konfucjusza. Rada Pustelnika+ zwiększa szanse na pomyślne przeczytanie Zwój Egzorcyzmu+ redukuje czas oczekiwania na ponowne przeczytanie Pojawi się nowa misja kolekcjonerska która pozwoli zwiększyć nasze obrażenia. Celem graczy będzie m.in. oddanie Kamienia Defensywy. Silny przeciwko Ludziom +10% Silny przeciwko Potworom +7% Silny przeciwko Władcom +7% Niwelacja Odp. na Obrażenia +7% Niwelacja Odp. na Um. +7% Obrona +3% Wszystkie założone Artefakty oraz Runy zostaną na stałe przypisane do postaci. Oznacza to że po założeniu przedmiotu na slot w systemie, nie będzie można go ściągnąć. Zostanie przygotowany system umożliwiający ulepszenie Run oraz Artefaktów na założonym slocie. W ramach zmian zostanie wprowadzony rozwój artefaktów. Wystarczy użyć dowolny Magiczny Kamień na Artefakt który chcemy rozwinąć. Nazwa Artefaktu Stopień I Stopień II Naszyjnik Mistrzów Silny Przeciwko Metinom 5% Silny Przeciwko Metinom 8% Artefakt Mistrzów Silny Przeciwko Bossom 5% Silny Przeciwko Bossom 8% Pierścień Mistrzów Silny na Dungeony 3% Silny na Dungeony 5% Hełm Mistrzów Silny przeciwko Potworom +20% Średnie Obrażenia +3% Odporność na Obrażenia +5% Silny przeciwko Potworom +30% Średnie Obrażenia +5% Odporność na Obrażenia +5% Niwelacja Odp. na Um. +5% Skrzydła Mistrzów Silny przeciwko Ludziom +15% Odporność na Ludzi +5% Obrażenia w Postacie PvM +15% Silny przeciwko Ludziom +25% Odporność na Ludzi +8% Obrażenia w Postacie PvM +20% Serce Smoka Silny Przeciwko Ludziom 7% Silny Przeciwko Ludziom +12% Amulet Trytonów Odporność na Ludzi 2% Odporność na Ludzi +3% Wężowy Symbol Silny Przeciwko Potworom +10% Silny Przeciwko Potworom +15% Strona Księgi Piekła Obrażenia +2% Obrażenia +3% Podkowa Szczęścia Silny Przeciwko Metinom +3% Silny Przeciwko Bossom +3% Silny Przeciwko Metinom +5% Silny Przeciwko Bossom +5% Artefakt En-Tai Silny Przeciwko Diabłom +5% Silny Przeciwko Diabłom +8% Mroczny Pentagram Silny na Mrok +5% Silny na Mrok +8% Niwelacja Odp. na Um +3% Relikt Wiatru Silny na Wiatr +5% Silny na Wiatr +8% Niwelacja Odp. na Um +3% W ramach zmian zostanie wprowadzony rozwój Run. Wystarczy użyć dowolny Magiczny Kamień na Runę którą chcemy rozwinąć. Nazwa Runy Bonusy przedmiotu +15 Bonusy Przedmiotu +30 Biała Runa Wartość Ataku +150 Średnie Obrażenia 5% Silny Przeciwko Potworom +10% Wartość Ataku +300 Średnie Obrażenia 10% Silny Przeciwko Potworom +20% Zielona Runa Silny Przeciwko Bossom +5% Silny Przeciwko Władcom +5% Silny Przeciwko Metinom +5% Silny Przeciwko Bossom +10% Silny Przeciwko Władcom +10% Silny Przeciwko Metinom +10% Niwelacja Odp. na Um. +5% Niebieska Runa Obrażenia Umiejętności 5% Szansa na cios krytyczny +15% Szansa na przeszywające uderzenie +15% Obrażenia Umiejętności 10% Szansa na cios krytyczny +30% Szansa na przeszywające uderzenie +30% Odporność na cios Krytyczny +7% Odporność na Obrażenia Umiejętności 2% Czerwona Runa Wartość Magicznego Ataku +150 Silny Przeciwko Ludziom +10% Szybkość Zaklęcia +7% Wartość Magicznego Ataku +300 Silny Przeciwko Ludziom +20% Szybkość Zaklęcia +7% Obrona +4% Niwelacja Odporności na Ludzi +3% Pomarańczowa Runa Obrażenia +5% Odporność na Obrażenia Umiejętności 5% Odporność na Obrażenia 5% Obrażenia +10% Odporność na Obrażenia Umiejętności 10% Odporność na Obrażenia 10% Fioletowa Runa Silny na Mrok +15% Odporność na Mrok +5% Silny na Mrok +30% Odporność na Mrok +10% Żółta Runa Silny na Wiatr +15% Odporność na Wiatr +5% Silny na Wiatr +30% Odporność na Wiatr +10% Pojawi się możliwość rozwinięcia Rękawicy PVM oraz PVP które posiadają St. 5. W celu otrzymania dodatkowych bonusów w , będziemy potrzebować nowych przedmiotów: Kamień Mroku oraz Kamień Wiatru Przeciągając Kamień Mroku na Rękawica PVM (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Silny na Mrok +20% Przeciągając Kamień Mroku na Rękawica PVP (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Obrażenia w graczy na mapie Mroku +7% **Oba bonusy w aktualizacji 4.0 będzie można zamienić na bonusy związane z Ogniem (wymagane będzie posiadanie bonusów Mroku, aby zamienić ja na Ogień) Przeciągając Kamień Wiatru na Rękawica PVM (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Silny na Wiatr +20% Przeciągając Kamień Wiatru na Rękawica PVP (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Obrażenia w graczy na mapie Wiatru +7% Kamień Mroku Przepalając dowolny przedmiot ekwipunku Mroku/Darkona +9 wraz z innymi przedmiotami u Strażnika Mroku. Kamień Wiatru Przepalając dowolny przedmiot ekwipunku Prehistorycznego/T-Rexa +9 wraz z innymi przedmiotami u Łowczyni. Po użyciu Kamienia Mroku bądź Kamienia Wiatru na Talizman Wiatru+9 lub Talizman Mroku+9 otrzymamy dodatkowy bonus. Obrażenia w graczy na mapie Mroku +7% Obrażenia w graczy na mapie Wiatru +7% **Oba bonusy w aktualizacji 4.0 będzie można zamienić na bonusy związane z Ogniem (wymagane będzie posiadanie bonusów Mroku, aby zamienić ja na Ogień) Zostanie wprowadzony nowy Amulet Wypraw do Systemu Zwierzaka. Bonusy przy posiadaniu Amuletu Wypraw +15 Silny na Dungeony +10% Silny Przeciwko Potworom +15% Do zdobycia u Trenerki Zwierzaków Czy planujemy w najbliższej aktualizacji content na 144? Tak, przewidujemy nowy content na poziom 144 - Wiatr. Czy DAMP zostanie rozwinięty na głównym serwerze? Tak, planujemy wbudowanie systemu HYPER DAMP na serwer główny jako Event. Czy w najbliższej aktualizacji 4.0 pojawi się nowy Żywioł? Tak, zostanie wprowadzony nowy żywioł - Ogień. Poniżej przedstawimy Nowy Dungeon na nadchodzącą aktualizację 4.0! Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.10 points
-
No to jak ma to wyglądać w taki sposób to pierdolcie aktualki bo to sensu nie ma. Dodać system z boostem dmg i zanim ludzie go zrobią to boostujecie hp. Nie każdy jest bezrobotnym ćpunem żeby grać 24/7 na 12 monitorów . Najlepiej dodajcie 20 setów pvp do podbijania zwojami ezgo i radami i idźcie grać w pasjansa do 2k30. A co do sezonowcow.. Zabiegiem sezonu nie jest wyrównanie postaci z głównym, a umożliwienie rozwijania postaci na świeżym rynku gdzie ceny są niższe o jedno zero a eventy codzienne przyspieszają ten zabieg. Przede wszystkim na sezonie nie powinien sie znaleźć system odwagi peta oraz pozostałe rzeczy z ostatniej aktualizacji. Ponad to nie powinno być możliwości przeniesienia won z postacią. Dzięki eventom podczas sezonu jest masa postaci lepiej rozwinieętych niż na głównym. Wy mieliście przez 2 miesiące różnorodne eventy, możliwość farmienia sm jak i zakupu lub zdobycia unikatowego isu, nie mówiąc juz o lege dodaniach ktore byly dostepne w isie, agłówny natomiast nie miał nic. Był po prostu zapomniany przez administracje. Więc przestańcie płakać że nie będziecie mieli jeb*nych rybek w eq czy innych gówien. Ukończyliście tutorial a teraz przyszedł czas na prawdziwą gre.10 points
-
W związku z znaczną liczbą zmian przeprowadzanych po stronie serwera oraz potrzebą przeprowadzenia wnikliwych testów, konieczne jest wydłużenie okresu przerwy o kilka dodatkowych godzin. Planujemy uruchomienie serwera o godzinie 9:00 dnia 24 października, co jest najbardziej rozsądnym i bezpiecznym rozwiązaniem. Po uruchomieniu serwera aktywujemy eventy, które będą działać przez cały ten dzień. Z tematów dodatkowych: - Halloween prezentacja pojawi się w tym tygodniu,9 points
-
9 points
-
Serwer zostanie wyłączony o 11:05 Serwer zostanie włączony o 11:40 - Metiny na mapie halloween: zwiększono drop, zwiększono ilość respów, mniejszy czas respów - Wyprawy Halloween: zwiększono drop, usunięto bossy z otruciem, mniej potworów do zbicia - Poprawiono drop Skrzyń Bałtyku z Żyły Ognia i Wiatru - Poprawiono drop na eventowych wyprawach, w sytuacjach gdzie postać miała większy lvl niż Władca - Zmieniono wytwarzanie Księgi Ognia -Zablokowano DMG w graczy na mapie halloween PATCH NIEWYMAGANY8 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 14:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 15:20 - Dodano nowe przedmioty z aktualizacji Wiatru do Dodatkowego Ekwipunku (+ Fragmenty Artefaktu, Mroczna Smocza Fasola, Kamień Schronienia Meley Obrony Staktu Mrocznych Katakumb. Magiczne Nasiona) - Dodano NOWĄ NAKŁADKĘ NA MARMUR DO ITEMSHOP - Poprawiono działanie bonusów Odwagi Zwierzaka - Poprawiono nadawanie nagród z Rankingu Dziennego - Poprawiono literówki w komunikatach - Usprawniono działanie Fiolki Charyzmy - Poprawiono widoczność kostiumu z Premium na postaci Szaman K - Dodano brakujące przedmioty do wyszukiwarki Sklepów Offline oraz Wikipedii - Poprawiono wytwarzanie Perm. Dłoni Przebicia - Poprawiono wytwarzanie pasa wężowego - Aktywowano Tryb DAMP Poniedziałek - Czwartek [18:00, 20:00, 22:00] Piątek - Niedziela [17:00, 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00] - Czas trwania na dołączenie do kolejki DAMP od teraz trwa 3 minuty - Dodano nagrody za ukończenie areny DAMP Skrzynia DAMP (TOP1) Skrzynia DAMP (TOP2) Skrzynia DAMP (TOP3) Nagroda DAMP (Dodatkowa) - Dodano ranking Dungeonu T-Rexa - Poprawiono ikonę Ozdoby Niebios - Nerf Amuletu Wojny - Poprawiono widoczność Wyprawy T-Rexa na liście Dungeonów (Wymagany poziom 144-144) - Dodano podgląd brakujących żywiołów do legend -Poprawiono powrót na dungeon Meley WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=16294Sk67S3y1D4dFtWRc5-uywIL4xwKq&export=download8 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 12:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 17:10 - Wprowadzono Aktualizację 144 lvl (3.0) - Bonus Silny na Wiatr będzie działał na Gleviona Mroku - Od teraz jeden gracz który zajął miejsce 4-10 w rankingu dziennym ma szansę na zdobycie dodatkowej nagrody oznaczonej jako TOP4 - Zwiększono HP Potworów o 10% - Zwiększono ABS na bronie Glevionowi Mroku - Dodano nowy unikat do Koła LOsu - Dodano nowe manu do koła losu - Dodano nowe unikaty do PREMIUM IS - Zmiana bonusu "Niwelacja Odporności na Ludzi" na "Niwelacja Odp. na Um" w Amulecie Wojny - Przerwa wprowadzająca odświeżenie DAMP odbędzie się jutro, wraz ze zmianami punkty DAMP zostaną zresetowane oraz tytuły DAMP nieużyte zostaną usunięte + nagrody odświeżone. Z UWAGI NA DUŻĄ ILOŚĆ ZMIAN MOGĄ BYĆ NIEZAPOWIEDZIANE PRZERWY TECHNICZNE! WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1MBFcv_Tr5RqHTKzK1ZNcsa3Ztk8fNkHk&export=download8 points
-
@Aplikawansuje na Mistrza Gry, gratulujemy! @MTG23i @Kiero dołączają do załogi Tutorów, powodzenia!8 points
-
8 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 10:20 Serwer zostanie włączony o godzinie 11:30 - Wprowadzono nowy sezon BattlePass - Poprawiono zadawanie dmg na wyższym etapie gry (Dung Darkon) - Poprawiono widoczność Aury Miecza na marmurze - Czarny Ork W tym tygodniu zostaną wprowadzone poprawki związane z potworami na Dungeonie Jotuńskie Bagna WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1UtcNEsFOLnwrL9qPkaalU3OoK7WXAUHf&export=download8 points
-
7 points
-
Dungeon jest taki sam na obu serwerach. Dungeon Zatoka Perska jest cykliczną wyprawą. Wejście na Dungeon dostępne jest w Panelu Wypraw pod klawiszem . Wejście na Dungeon jest bez limitu czasowego. Codziennie o 00:00 możesz odebrać misję u Ariel, która za wykonane zadanie wynagrodzi cię 1x Przepustką Zatoki Perskiej. Działające bonusy: Silny Przeciwko Diabłom & Silny na Lato & Silny na Mrok (ost. przedział) Pokonaj wszystkie potwory na pierwszej wyspie. Zniszcz wszystkie 12x Kamienie Metin Zatoki. Pokonaj minibossa. Pokonaj potwory. by przywołać i zniszczyć Statuę (4 fale). Zniszcz 4x Kamienie Metin Zatoki Perskiej i zbierz wszystkie Kamienie Otwarcia, następnie użyj je w ekwipunku. Pokonaj Głównego Władce — Magiczny Kraken. Przedział I 80 - 100 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Zatoki Perskiej | 5x Przepustka Glevii | 5x Połyskująca Muszla Przedział II 100 - 144 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Zatoki Perskiej | 5x Przepustka Komnaty Smoka | 5x Przepustka Zatoki Trytona | 5x Świątyni Węży | 10x Połyskująca Muszla Przedział III 144 - 165 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Zatoki Perskiej | 5x Przepustka Zatoki Trytona | 5x Przepustka Świątyni Węży | 5x Przepustka Twierdzy Razadora | 15x Połyskująca Muszla Przedział IV 165 - 175 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Zatoki Perskiej | 5x Przepustka Twierdzy Razadora | 5x Przepustka Komnaty Sfinksa | 5x Przepustka Jotuńskich Bagien | 30x Połyskująca Muszla Przedział V 180 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Zatoki Perskiej | 5x Przepustka Wyspy Darkona | 50x Połyskująca Muszla Przedział I 80 - 100 Przedział II 100 - 144 Przedział III 144 - 165 Przedział IV 165 - 175 Przedział V 1807 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 12:10 Serwer zostanie włączony o godzinie 12:40 - Wprowadzono rework pięter Dungeonu Ogra - Dodano do wikipedii w grze przedmiot: Receptura Kamienia Defensywy - Dodano Manu Toksyczności do Koła Losu - Poprawiono nowe kolekcjonery w podglądzie skrzyni postaci WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=11Shme_GjdOwhEFxNhJ1m5GiXbWYlr7wm&export=download7 points
-
7 points
-
Serwer został wyłączony o 01:00 Serwer zostanie włączony o 01:10 - Poprawiono abs w Statuach Bram Piekieł - Zmieniono działanie Kowala Ognia - globalne oddawanie zostało wyłączone, każdy gracz otrzymał swoją dedykowaną misję Patch nie jest wymagany.6 points
-
Super zmiana Wild! Ale nadal myślę że z tych Tierów całkowicie należałoby usunąć te hity w Legende ponieważ 99% osób nie ma eq pvp a taki bodziak/wp podejść i uderzać w legende będzie to praktycznie niemożliwe gdzie ninja sobie stanie z tyłu i wystrzałkuje 75x za free i idzie kolejne tiery wbijać legend jest tylko kilka dziennie gdzie większość osób może być tylko na wieczorny resp bo wcześniej szkoła praca etc jest to za duże wyzwanie patrząc na to że to jest podstawowy system który odblokowywuje nam wszystkie inne pozostałe systemy jak dung z alchemią etc Poprzedni mój post był mocno zlajkowany i zmiana poszła na lekki plus może teraz ponownie macie podobne zdanie i coś zmienimy Pozdrawiam! I oczywiście chłopaki nie hejtuje Glevia zawsze Pozdrawiam!6 points
-
A ja przypomnę, że większość graczy nie gra na 6 kont, bo gra by umilić sobie czas. Owszem zdarzają się odklejusy typu jakiś tomcio patus czy stysiak supermarketowiec, którzy grają by mieć za co chleb kupić, ale ile jest takich osób i ile takich osób wpiera finansowo serwer. To nie nowi gracze powinni być głównym targetem? Jak świeży gracz gracz lub taki który zaczął tu grać powiedzmy 2 miechy temu zobaczy ile bezsensownego grindu znowu dodaliście, to raczej ......... Za moją postać pvp to się wezmę dopiero chyba jak s3 ogłosicie, bo co miesiąc dodawany jest jakże zacny content i podnoszone hp wszystkiego6 points
-
6 points
-
Serwer zostanie włączony o 15:05 - Dodano szkatułki z wypraw do sklepu Rankingu Dziennego - Przygotowanie serwera pod wydarzenie Losy Szczęścia - Dodano wytwarzanie pyłu amuletu z Amuletem T-Rexa - Dodano wytwarzanie Amuletu Blasku+ do Uriela - Wyłączono system DAMP - Włączono system Hyper DAMP od 144 poziomu do 180 piątek, sobota, niedziela o następujących godzinach: 19:00 | 20:00 | 21:00 | 22:00 WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/file/d/1RoJxB5-10aYSg07SX7jD1pGeM2w2Ab3Z/view6 points
-
Byku, ale weź pod uwagę, że dla osoby która nie pizga dużo na serwerze to jest kompletnie odpychające, jest tutaj pewien moment, że wszystko zaczyna się robić coraz trudniejsze i więcej czasu trzeba poświęcić, okej no to jest logiczne. Ale rozwijanie postaci- ladowanie w nie czasu/wonow/plnow tylko po to żeby robić dunga tak samo dlugo jak przed aktualizacja przeciez kompletnie nie ma sensu. Tak no na innych serwerach tez jest taki zabieg ale nie tak często jak tutaj. Pomyślcie o tym że my rozwijamy te postaci zeby miec wiekszy fun/wiecej bic/szybciej robic dungi. na tym polega metin- po to rozwiijam postac. Wasze podejscie jest takie ze mamy rozwijac postac zeby mniej wiecej robic wszystko tyle samo co przed aktualizacja.6 points
-
@BigMen@Sielukiedy pasywka wiatru na akademii?6 points
-
6 points
-
Serwer zostanie włączony o 03:30 - Wprowadzono Wydarzenie Letnie - Dodano wybór serwera po włączeniu clienta gry - Dodano serwer sezonowy do clienta gry - Usunięto pasek HP DAMP - Dodano nową wersję pliku konfiguracyjnego config.exe (prosimy o ponowne ustawienia w kliencie) - Dodano zapis kamery w opcjach systemowych po resecie klienta - Wprowadzono nowy system Niewidzialnego Orka (Zakup w IS nakładki) - Dodano nowe nakładki na skille W dzisiejszej przerwie przygotowano wszystkie zmiany pod Sezon, z tego powodu mogą wystąpić niezapowiedziane przerwy techniczne. Za utrudnienia przepraszamy Z uwagi na przedłużoną przerwę zostanie aktywowany Event Podwójni Władcy na Dungeon'ie od 16:00 do 23:59 w dniu 04.07 ! WYMAGANE POBRANIE NOWEGO CLIENTA GRY W CELU WEJŚCIA DO GRY ! CLIENTA MOŻESZ POBRAĆ Z 2 ŹRÓDEŁ. 1. Dysk Google https://drive.google.com/u/0/uc?id=1EX_YZbSRJIVKmn6BdeyBU8O_tWQaMyDo&export=download 2. Mega https://mega.nz/file/92ZHXbZK#IcKtVIgxQ2i1jUcAYFhy-hFsNYaAYWPY98I5BZZxjT06 points
-
Screeny ulepszania znajdują się w spoilerach. Wytwarzanie przedmiotów na 144 poziom odbywa się na mapie Prehistoryczna Wyspa u NPC Łowczyni. Piekielny Miecz → Miecz Prehistoryczny Piekielne Ostrze → Ostrze Prehistoryczne Piekielna Klinga → Klinga Prehistoryczna Piekielne Sztylety → Sztylety Prehistoryczne Piekielny Łuk → Łuk Prehistoryczny Piekielny Dzwon → Dzwon Prehistoryczny Piekielny Wachlarz → Wachlarz Prehistoryczny Piekielna Zbroja → Zbroja Prehistoryczna Piekielny Hełm → Hełm Prehistoryczny Piekielna Tarcza → Tarcza Prehistoryczna Piekielne Kolczyki → Kolczyki Prehistoryczne Piekielny Naszyjnik → Naszyjnik Prehistoryczny Piekielna Bransoleta → Bransoleta Prehistoryczna Piekielne Buty → Buty Prehistoryczne Piekielny Pas → Pas Prehistoryczny System Run System Talizmanów Magiczny Kamień – dostępny u Handlarki Rożności oraz z misji Biologa na 15 poziomie. Nieskończony. Magiczny Kamień (5%) – do zdobycia ze Skrzyni Glevii oraz w Sklepie za Punkty Osiągnięć. Magiczny Kamień (10%) – do zdobycia z Władców na Dungeonach oraz w Sklepie za Punkty Osiągnięć. Magiczny Kamień (20%) – do zdobycia z Legend, Skrzyń z Dungeonów Grupowych oraz w Sklepie za Punkty Osiągnięć.6 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 13:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 14:00 - Dodano Ranking Dzienny u nowego NPC Stary Mędrzec (M1, Bałtyk (Bagno)) - Dodano dynamiczne odświeżanie czasu wszystkich rankingów [Od 23:30 odświeżanie co 5 sekund] WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1mgJd8m_y_x8NV6NePMgf3jxb2DliH6RB&export=download6 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 12:05 Serwer zostanie włączony o godzinie 13:10 - Poprawiono kolizje w lochu pająków - Wprowadzono nowe wydarzenie - Karty Władców - Ułatwiony start dla nowych postaci (przedmiot który nadaje 75 lv. wraz z misjami oraz ekwipunkiem) (* Wymagana nowa postać oraz użycie przedmiotu Pierścień Zaklęcia (B.)) - Dodano zakładkę Nakładki na Umiejętności do wyszukiwarki w sklepach Offline - Dodano podgląd Nakładek na Umiejętności do Pakietów (gif) - Dodano podgląd Nakładek na Umiejętności do Przedmiotów (gif) WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera LINK ŁATKA6 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 10:30 Serwer zostanie włączony o godzinie 12:00 - Wprowadzono ogromne zmiany kodu w synchronizacji ruchu postaci oraz potworów WERSJA BETA oznacza to że mogą wystąpić niezapowiedziane przerwy w celu przywrócenia poprzedniej wersji w przypadku jakichkolwiek problemów. Prosimy mieć to na uwadze! Wszystkie zmiany/profity zostaną opisane w osobnym temacie w ciągu najbliższych kilku dni. Jeżeli testy przebiegną pomyślnie, naszym kolejnym zadaniem jest Rework systemu DAMP oraz tryb 1v1 typowo pod PvP. - Poprawiono działanie misji na Dungeony Grupowe, zresetowano czas misji dziennej - Zwiększono ilość pkt za ukończenie Wyspy Darkona w rankingu Tygodniowych, z 3 do 4 - Odblokowano możliwość zmiany broni bez zdejmowania nakładki - Dodano możliwość ukrycia Efektu Błysku z wszystkich Kamieni Metin w opcjach systemowych (domyślnie zostało ukryte po wejściu do gry) WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/file/d/1JwGgb6hXtXZqPFd-H-t0yhmmZZDUHQjY/view?usp=sharing6 points
-
Dungeon Farma Wielkanocna jest cykliczną wyprawą. Wejście na Dungeon dostępne jest w Panelu Wypraw pod klawiszem . Wejście na Dungeon jest bez limitu czasowego. Codziennie o 00:00 możesz odebrać misję u Zająca Wielkanocnego, który za wykonane zadanie wynagrodzi cię 5x Przepustkami Farmy Wielkanocnej. Działające bonusy: Silny Przeciwko Diabłom & Silny na Wielkanoc & Silny na Mrok (ost. przedział) Pokonaj wszystkie potwory na pierwszej platformie. Zniszcz wszystkie 12x Kamienie Metin. Pokonaj minibossa. Pokonaj potwory i Koszyki Wielkanocne (4 fale). Pokonaj minibossa bijąc go umiejętnościami postaci. Zniszcz 4 Kamienie Metin Farmy Wielkanocnej i zbierz wszystkie Kamienie Otwarcia, następnie użyj je w ekwipunku. Pokonaj Głównego Władce — Kurę. Przedział I 80 - 100 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Farmy Wielkanocnej | 5x Przepustka Glevii | 5x Pisanka Przedział II 100 - 144 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Farmy Wielkanocnej | 5x Przepustka Komnaty Smoka | 5x Przepustka Zatoki Trytona | 5x Świątyni Węży | 10x Pisanka Przedział III 144 - 165 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Farmy Wielkanocnej | 5x Przepustka Zatoki Trytona | 5x Przepustka Świątyni Węży | 5x Przepustka Twierdzy Razadora | 15x Pisanka Przedział IV 165 - 175 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Farmy Wielkanocnej | 5x Przepustka Twierdzy Razadora | 5x Przepustka Komnaty Sfinksa | 5x Przepustka Jotuńskich Bagien | 30x Pisanka Przedział V 180 Wymagane przepustki: 1x Przepustka Farmy Wielkanocnej | 5x Przepustka Wyspy Darkona | 50x Pisanka Przedstawione drop jest z VIP Monetką i Rękawicą oraz Rękawicą i Medalem Szczęścia z gry. Przedział I 80 - 100 Przedział II 100 - 144 Przedział III 144 - 165 Przedział IV 165 - 175 Przedział V 1806 points
-
6 points
-
To jest żart chyba o przedłużeniu akademi czas się wyprzedać5 points
-
sztuczne wydłużanie akademii by SG dostał jeszcze mocniej po dupie. ludzie zrobili juz prawie full na ogień na akademii wiec xD dla ludzi co kilka miesięcy robili ogień na full na SG. akademie dowalaja tylko rynek i postacie będą gówno warte na SG brawo BIGMEN i reszta ekipy. nowi gracze super ale co wy robicie to jest masakra. Opłaca sie jedynie u was grać na akademii sell wszystko za PLN i uciekać . SG kompletnie traci sens długoterminowo. Powodzenia. dajcie drop x5 jeszcze bedzie lepiej. Event haloween rozwala co roku najbardziej ale dla was wazne tylko PLN z doładowań jak widać. bo co roku ten sam schemat. kolejna akademia pewnie marzec-kwiecień i potem wakacje itd.5 points
-
Pojawi się System Tierów (GUI w panelu bocznym) który będzie posiadał szereg misji za które otrzymamy nagrody. System Tierów polega na wykonaniu szeregu misji, za które gracz otrzyma nagrody. Tiery znajdziesz w GUI Panelu Bocznego. Poziom Tieru Wymóg Misji Nagroda 1 Pokonaj 30.000 potworów na mapach Ukończ 400 dungeonów Uderz 75 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: , 100x , 5000x , 750x 750x , 750x Silny przeciwko Potworom +20% 2 Pokonaj 30.000 potworów na mapach Ukończ 400 dungeonów Uderz 75 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: , 100x , 5000x , 750x 750x , 750x Silny przeciwko Władcom +5% 3 Pokonaj 30.000 potworów na mapach Ukończ 400 dungeonów Uderz 75 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: , 100x , 5000x , 750x 750x , 750x Silny przeciwko Metinom +5% 4 Pokonaj 30.000 potworów na mapach Ukończ 400 dungeonów Uderz 75 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: +9, 100x , 5000x , 750x 750x , 750x Silny przeciwko Bossom +5% 5 Pokonaj 30.000 potworów na mapach Ukończ 400 dungeonów Uderz 75 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: +0, 100x , 5000x , 750x 750x , 750x , 200x Silny przeciwko Diabłom +3% 6 Pokonaj 40.000 potworów na mapach Ukończ 700 dungeonów Uderz 150 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: +0, 100x , 5000x , 750x 750x , 750x , 200x Silny przeciwko Legendom +5% 7 Pokonaj 50.000 potworów na mapach Ukończ 900 dungeonów Uderz 300 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: 200x , 200x , 500x , 5000x Silny na Wiatr +10% 8 Pokonaj 80.000 potworów na mapach Ukończ 1500 dungeonów Uderz 600 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: 500x , 100x , 750x , 75x , 1500x Silny na Mrok +10% 9 Pokonaj 125.000 potworów na mapach Ukończ 5000 dungeonów Jaskinia Kresu Uderz 1250 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: 200x , 200x , 200x , 5000x Odporność na Ogień +5% 10 Pokonaj 250.000 potworów na mapach Ukończ 5000 dungeonów Bramy Piekieł Uderz 2500 razy w legendę Oddaj 1x przedmioty: 100x , 75x , 50x , 25x , 100x Silny na Ogień +10% Poziom Tieru Wymóg Misji Nagroda 1 Oddaj 1x przedmioty: 1x , 10x , 1000x , 250x Silny przeciwko Ludziom +20% 2 Oddaj 1x przedmioty: 1x , 20x , 2000x , 250x Odporność na Ludzi +3% 3 Oddaj 1x przedmioty: 1x , 30x , 3000x , 200x Silny przeciwko Szamanom +10% 4 Oddaj 1x przedmioty: 1x +9, 40x , 4000x , 200x Silny przeciwko Sura +10% 5 Oddaj 1x przedmioty: 1x +0, 50x , 5000x , 200x Silny przeciwko Ninja +10% 6 Oddaj 1x przedmioty: 1x +0, 60x , 7500x , 125x Silny przeciwko Wojownikom +10% 7 Oddaj 1x przedmioty: 70x , 2x V , 75x Odporność na Klasy +5% 8 Oddaj 1x przedmioty: 80x , 2x V, 75x Obrażenia +5% 9 Oddaj 1x przedmioty: 90x , 500.000x , 75x Niwelacja Odp. na Obrażenia +5% 10 Oddaj 1x przedmioty: 100x , 15.000x , 15.000x , 75x Obrażenia w postacie PVM +10%5 points
-
Już nigdy nie uda się dogonić aktu :( Ale nie ma co narzekać, w końcu wyprawa na wiatr. Liczę przed wszystkim na lepszy zarobek na żywiołach bo się potem jotunowcy śmieją że zarabiają podobne ilości won a mają postacie 6x tańsze5 points
-
Serwer zostanie włączony o 9:30 - Konserwacja serwera - Przygotowanie HYPER DAMP (zostanie włączony w kolejnym tygodniu) PATCHER NIE JEST WYMAGANY5 points
-
Wyprawa zostanie otwarta. gdy w rankingu zostanie oddana większa ilość Jabłek niż Żabich Udek. W tym czasie gracz może zakupić Przepustkę Zamku Smoczycy u Osła. Należy pamiętać, że przepustkę zakupimy tylko 10x. Co oznacza, że przez 2 dni (Sobota & Niedziela) możemy wykonać wyprawę 10x. Aby wejść na Dungeon należy wybrać przycisk z Panelu Bocznego lub użyć klawisza . Informacje Przebieg Drop Przedział I Poziom: 100 — 144 Wymagana grupa: Nie Ilość osób w grupie: — Limit osób w grupie: 1 Wymagana waluta: — Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Przepustka: Przepustka Zamku Smoczycy Skąd zdobyć: Zakup u NPC Osioł Przedział II Poziom: 144 — 165 Wymagana grupa: Nie Ilość osób w grupie: — Limit osób w grupie: 1 Wymagana waluta: — Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Przepustka: Przepustka Zamku Smoczycy Skąd zdobyć: Zakup u NPC Osioł Przedział III Poziom: 165 — 175 Wymagana grupa: Nie Ilość osób w grupie: — Limit osób w grupie: 1 Wymagana waluta: — Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Przepustka: Przepustka Zamku Smoczycy Skąd zdobyć: Zakup u NPC Osioł Przedział IV Poziom: 180 Wymagana grupa: Nie Ilość osób w grupie: — Limit osób w grupie: 1 Wymagana waluta: — Działający bonus: Silny przeciwko Diabłom Przepustka: Przepustka Zamku Smoczycy Skąd zdobyć: Zakup u NPC Osioł Zdobądź przedmiot Zwabienie Metinów z Potworów, a następnie sprowadź Statuy w podświetlony obszar. Zakup u Deokbae Kilof i wykop 500x Ruda Bursztynu i oddaj mu je. Podnieś z ziemi przedmiot Zaczarowanie Konesera i Naszyjnik z Białego Złota. Następnie użyj zmianki i wybonuj 20% Silny przeciwko Zwierzętom. Zniszcz Skrzynię. Przedział I Przedział II Przedział III Przedział IV5 points
-
Serwer został wyłączony o godzinie 11:05 Serwer zostanie włączony o godzinie 11:15 - Darkon: Poprawiono dmg, dodano jedną falę mobów - Poprawiono zadanie ze sklepami na wyprawie Bagno Ogra - Poprawiono zdobywanie PO ze skrzyni Mrocznych Katakumb - Poprawiono podgląd dropu kryształów (legendy) w śledzeniu instancji PATCH NIEWYMAGANY5 points
-
Pisanki są do zdobycia wymieniając przedmioty użytkowe: Posiadając Pisanki, zdobędziemy: Grzaniec (PVM) Silny przeciwko Potworom +7% Grzaniec (PVP) Silny przeciwko Ludziom +5% Punkty Doświadczenia +50% Szarfa Wielkanocna Losowe bonusy Jajko Kurczaka bonusy rozpisane poniżej Złota Marchewka ranking ItemShop bonusy rozpisane poniżej Tytuł Króliczek nakładka na tytuł Szarfa Wielkanocna otrzymujesz losowe bonusy Do zdobycia w sklepie będzie Szarfa Wielkanocna posiadająca losowe wartości bonusów: Wartość Ataku 100~200 Średnie Obrażenia 10~20% Silny przeciwko Potworom 5~10% Silny przeciwko Diabłom 5~10% Każdorazowy zakup przedmiotu w sklepie losuje różne wartości bonusów. Czas trwania szarfy wynosi 7 dni. Za Pisanki można zakupić Przedmioty Item-Shop z bonusami. Maks. PŻ +3000, Silny Przeciwko Potworom +20% Maks. PŻ +3000, Silny Przeciwko Potworom +20% Silny Przeciwko Potworom +20%, Średnie Obrażenia +5% Silny Przeciwko Potworom +35%, Obrona +50, Nieodpychanie Bossów (Dungeony) 100% Silny przeciwko Potworom +20%, Szansa na cios krytyczny +10% Czas trwania każdego przedmiotu wynosi 3 dni. Istnieje możliwość ponownego zakupu i dalszego korzystania z przedmiotów podczas Wydarzenia Wielkanocnego. możliwość ulepszenia aż do +9. Zajmuje slot amuletów z wypraw w oknie Systemu Zwierzaka. Poziom Ulepszenia Bonusy stałe Wymagania ulepszania +0 Silny na Dungeony +1% Silny na Wielkanoc +2% Punkty Doświadczenia +2% - +1 Silny na Dungeony +2% Silny na Wielkanoc +4% Punkty Doświadczenia +4% 30x 500 1 1.000.000 +2 Silny na Dungeony +3% Silny na Wielkanoc +6% Punkty Doświadczenia +6% 50x 500 1 1.000.000 +3 Silny na Dungeony +4% Silny na Wielkanoc +8% Punkty Doświadczenia +8% 75x 500 1 1.000.000 +4 Silny na Dungeony +5% Silny na Wielkanoc +10% Punkty Doświadczenia +10% 100x 500 1 1.000.000 +5 Silny na Dungeony +6% Silny na Wielkanoc +12% Punkty Doświadczenia +12% 130x 500 1 1.000.000 +6 Silny na Dungeony +8% Silny na Wielkanoc +14% Punkty Doświadczenia +14% 160x 500 1 1.000.000 +7 Silny na Dungeony +10% Silny na Wielkanoc +16% Punkty Doświadczenia +16% 200x 500 1 1.000.000 +8 Silny na Dungeony +12% Silny na Wielkanoc +20% Punkty Doświadczenia +18% 250x 500 1 1.000.000 +9 Silny na Dungeony +15% Silny na Wielkanoc +25% Punkty Doświadczenia +20% 300x 500 1 1.000.000 Szansa na ulepszenie: 80%. U Zająca Wielkanocnego znajdziecie Ranking za oddawanie Złotych Marchewek. Ranking ten jest rankingiem dziennym. Do zdobycia w sklepie u Zająca Wielkanocnego. Gracze, którzy zdecydowali się rywalizować w rankingu, Zając wynagrodzi ich solidnymi nagrodami! TOP1 10000 SM, 50x Wielkanocna Skrzynia Premium TOP2 5000 SM, 25x Wielkanocna Skrzynia Premium TOP3 3000 SM, 15x Wielkanocna Skrzynia Premium Ostatnim dniem rankingu jest 20.04. Nagrody za oddane Złote Marchewki 21.04 nie są brane pod uwagę! Zadania które należy wykonać: Wykonaj 10 Dungeonów; Pokonaj 20 Bossów; Zniszcz 20 Metinów;, Dokonaj zakupu 10 przedmiotów w Sklepie u Zająca Wielkanocnego; Przejedź 2000 koordynatów na wierzchowcu — Kurczak Wielkanocny (pieczęć) (mount dostępny w sklepie u Zająca za Pisanki). Po wykonaniu misji otrzymamy 5x Przepustkę Farmy Wielkanocnej, która uprawnia do wejścia na Dungeon — Farma Wielkanocna. Każda postać może wykonać zadania raz na 24h — oznacza to, że maksymalnie uzyskamy 5 przepustek uprawniających do wejścia na Dungeon. Wykonywanie misji resetuje się o 00:00. Misja "wzięta" przed północą nie zniknie. Można ją na spokojnie skończyć i odebrać nową w trakcie dnia. Brak możliwości handlu.5 points