Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 12/05/2021 in all areas

  1. O godzinie 13:10 odbyła się 60 minutowa przerwa techniczna. Serwer zostanie włączony o godzinie 14:10 - Dodano kupony PO do sklepu za Punkty Osiągnięć - Poprawiono ulepszanie wędki na +1 - Poprawiono komunikat po wpisaniu voucheru w Śledzeniu Instancji - Poprawiono drop ze Starożytnej Żyły (leciały przetopy zamiast rudy, wszystkie przetopy zostały usunięte z serwera, nie zostały one do tej pory w żaden sposób wykorzystane, 4 osoby na serwerze posiadały owe przetopy) - Poprawiono bonusy w pierścieniach zwierzaka - od teraz będzie wchodziło minimum 1000 HP, a graczom którzy mieli poniżej 1000 HP w pierścionkach zwiększyliśmy bonus do wartości minimalnej - Poprawiono resp metina w Czerwonym Lesie - Wprowadzono logi do dropu z legend, w kolejnej przerwie postaramy się wyeliminować błąd związany z przypisywaniem dropu dla graczy Dziękujemy wszystkim graczom za taką aktywność na serwerze, liczymy że zostaniecie z nami na dłużej, mamy wiele planów co do serwera które będą realizowane w przyszłych aktualizacjach Patcher nie jest wymagany @Użytkownik @Gość
    50 points
  2. O godzinie 12:30 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 14:15 - Włączono ponowny odbiór oraz wpisywanie Pierścieni Discord oraz Facebook. Odbiór oraz wpisywanie będzie możliwe do końca miesiąca, pozwoli nam to na rozpoczęcie nowych kampanii reklamowych oraz współprac co umożliwi zwiększenie ilości graczy na serwerze Każdy gracz po napisaniu na nasz fanpage #pierscien będzie mógł odebrać Voucher co 2 dni, dotyczy to również Discorda, przycisk z odbiorem będzie aktywny na danym koncie dc po 2 dniach od poprzedniego odebrania. - dodano opcję do śledzenia bossów która umożliwi niezamknięcie okna po teleportacji. glevia2_sledzenie.mp4 - wprowadzono opcję filtrowania chatu gdy mamy zamknięte okno (umożliwia ukrycie komunikatów o zbitych bossach) - dodano możliwość przekładania IS startowego przez dozorcę - Dodano skrót klawiszowy umożliwiający otwarcie drugiego okna BS - Zmniejszono zasięg sklepów - Dodano zadawanie obrażenia do marmuru Czarnego Orka w przypadku ostatniego hita zza pleców - Dodano strefę Non-PVP w miejscach startu gry (jinno/shinsoo) - Dodano możliwość wyszukania Bambusowego Dzwona w wyszukiwarce przedmiotów - Poprawiono błąd z ponownym wejściem na Dungeon Hydra - Poprawiono wytwarzanie Pierścienia Doświadczenia Peta - Poprawiono animację zmiany Potworów na psy w przypadku bossów/władców - Usprawniono Dungeon Razador oraz Świątynia Wężowy ponieważ były zbyt długie względem innych wypraw. - Lekko zwiększono % na drop Błogosławieństw Smoka ze Skrzyni Glevii - Usunięto Emblematy rankingowe z Dodatkowego Ekwipunku - Przygotowano serwer pod Eventy Weekendowe (etap 1) WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: Hosting 1: https://drive.google.com/file/d/1TmzlovKUQuO8ezge1ibFJEm2SP919Pnr/view?usp=sharing Hosting 2: https://mega.nz/file/96Q20LQZ#wGZCLRF0nCwunaaKx9JnGmfwDlCBIIyIQBPAXw04_f4 Poradnik jak wgrać łatkę:
    39 points
  3. DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 18.11.2022 DATA WPROWADZENIA ZMIAN DUNGEONÓW (PIERWSZY ETAP) 13.11.2022 Zgodnie z waszymi sugestiami postanowiliśmy wprowadzić parę zmian na Dungeon'ach które zostaną wprowadzone 13.11.2022 w godzinach porannych. - Do szkatułek wypraw zostanie dodana szansa na kryształy (Szkat. Trytona - Kryształ Niebios itd.) Szkat. Trytona Kryształ Niebios Szkat. Królowej Węży Kryształ Węży Szkat. Razadora Kryształ Piekieł Szkat. Sfinksa Kryształ Starożytny Szkat. Jotuna Kryształ Zaklęty Szkat. Hydry Kryształ Niebios & Kryształ Węży Szkat. Meley Kryształ Piekieł & Kryształ Starożytny & Kryształ Zaklęty - Do wypraw Obrona Statku oraz Schronienie Meley dodano szkatułki wypraw, czas oczekiwania na wejście został zmniejszony do 1h - W związku z powyższą zmianą, wszystkie szkatułki wypraw zostaną usunięte podczas przerwy technicznej wprowadzającej aktualizacje - Zmniejszony został czas oczekiwania na kolejne piętro - Usunięte zostaną Kamienie Otwarcia na wszystkich wyprawach, po zbiciu danej fali od razu pojawi się następna Drugi etap aktualizacji Dungeonów zostanie wprowadzony 18.11.2022 - W związku z aktualizacją um. pasywnych do poziomu G1, wyprawy będą bardziej opłacalne - System Talizmanów Królewskich opisany niżej w temacie jest powiązany głównie z wyprawami Fragment Talizmanu do zdobycia z wypraw od Komnaty Smoka w górę Zostanie wprowadzona możliwość rozwoju umiejętności pasywnych do poziomu G1. Wytwarzanie nowych ksiąg możliwe będzie u Konfucjusza w pierwszych miastach oraz na Wybrzeżu Bałtyku. System umiejętności pasywnych pozwala na zdobycie bonusów dla naszej postaci, które wspomogą nas w walce z potworami oraz graczami. Rozwijając wszystkie umiejętności na poziom G1 otrzymamy dodatkowy boost każdej pasywki o +20%. Umiejętność Skarbnik na poziomie M1 zostanie zmieniona i będzie posiadać +10% Szans na podwójną ilość Yang, po osiągnięciu jej na poziom G1 otrzymamy +20%. Rada Pustelnika (Um. Pasywne) zwiększa szanse na pomyślne przeczytanie Zwój Egzorcyzmu (Um. Pasywne) redukuje czas oczekiwania na ponowne przeczytanie Pojawi się nowi szereg misji kolekcjonerskich co pozwoli zwiększyć nasze obrażenia w potwory oraz ludzi. Silny przeciwko Ludziom +10% Odporność na Ludzi +5% Obrażenia w Postacie PvM +20% Silny przeciwko Potworom +15% Średnie Obrażenia +3% Królewski Talizman to nowy i wyjątkowy przedmiot który możesz rozwinąć od +0 do +9. Dzięki jego mocy otrzymasz dodatkowe bonusy wspomagające w walce z potworami oraz graczami.. Podczas ulepszania wymagane będą coraz to większe ilości ulepszaczy, przedmiot będzie niezwykle unikatowy pod względem stopnia ulepszania. Królewski Talizman możliwość wytworzenia u NPC - Kowal Fragment Talizmanu ulepszacz możliwy do zdobycia z Dungeon'ów Poziom Królewskiego Talizmanu Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny przeciwko Potworom: +1% Obrażenia w Postacie PvM +1% +1 Silny przeciwko Potworom: +2% Obrażenia w Postacie PvM +2% +2 Silny przeciwko Potworom: +3% Obrażenia w Postacie PvM +3% +3 Silny przeciwko Potworom: +4% Obrażenia w Postacie PvM +4% +4 Silny przeciwko Potworom: +6% Obrażenia w Postacie PvM +6% +5 Silny przeciwko Potworom: +8% Obrażenia w Postacie PvM +8% +6 Silny przeciwko Potworom: +11% Obrażenia w Postacie PvM +11% +7 Silny przeciwko Potworom: +14% Obrażenia w Postacie PvM +14% Silny przeciwko Metinom +1% Silny przeciwko Bossom +1% Silny przeciwko Władcom +1% +8 Silny przeciwko Potworom: +18% Obrażenia w Postacie PvM +18% Silny przeciwko Metinom +2% Silny przeciwko Bossom +2% Silny przeciwko Władcom +2% +9 Silny przeciwko Potworom: +25% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +3% Silny przeciwko Bossom +3% Silny przeciwko Władcom +3% Obrażenia +1% Wraz z wprowadzeniem aktualizacji pojawi się możliwość dodania przetopów do naszego pasa. Dodanie slotu możliwe jest za pomocą Diamentu. Kamień Czerw. Płomienia możliwość wytworzenia u Kowala Po dodaniu premia Bonusów wynosić będzie 5% na każdym slocie. Wszystkie kryształy zostaną wyróżnione na ziemi specjalnym efektem. Pojawi się nowy Kamień Duszy Przebicia do naszej broni. Crafting możliwy będzie u Seon-Pyeong w pierwszych miastach. Po wytworzeniu otrzymamy losowe wartości bonusów. Tworzenie dodatkowego slotu do nowego kamienia możliwe będzie za pomocą Odłamka Kamienia. Szansa na odblokowanie slotu wynosi 100%, szansa na pomyślne włożenie wynosi 100%. U Baek-Go wytworzymy nieskończone dopalacze. System pozwalający na eksportowanie naszej postaci do Skrzyni Postaci wraz z przedmiotami, misjami i umiejętnościami. Pustą Skrzynię Postaci będziemy mogli zdobyć u Handlarki Różnościami. W panelu bocznych ekwipunku gracz może sprawdzić postać przeciągając bezpośrednio skrzynie do okna lub wpisując jej ID. Spakowana postać zawiera w sobie następujące informacje: Statystyki Postaci, Ranga, Umiejętności Aktywne oraz Pasywne, Smocza Alchemia oraz Runy, Badania Biologa oraz Kolekcjonera, Ekwipunek oraz Dodatkowy Ekwipunek, Waluty (PO, Won, Yang), Tytuły Postaci, Nie zabrakło również dodatkowych zmian oraz nowości: Możliwość wprowadzenia ilości przy wymianie Won <=> Yang Możliwość wprowadzenia ilości przy craftowaniu przedmiotów Podgląd ilości przedmiotów w dropie w oknie Śledzenia Instancji oraz Dungeonach Zablokowano użycie przywołań w Lochu Pająków Zmniejszono obrażenia zadawane w graczy będąc w polimorfii Boost HP wszystkich Metinów, Bossów oraz Władców od poziomu 75-115 w górę o 5% Boost HP wszystkich Metinów, Bossów oraz Władców od poziomu 115-145 w górę o 10% Boost HP wszystkich Metinów, Bossów oraz Władców od poziomu 145 w górę o 15% Legendy - Boost HP o 35%, zwiększona ilość kryształów w dropie Zablokowano wchodzenie bossów/legend w ściany Dodano możliwość włączenia AutoPickupa w grze (Opcje Gry) Od teraz tryb DAMP będzie się pojawiał w każdy weekend (piątek, sobota, niedziela - po 5 rund) Sklep trybu DAMP został przebudowany Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy. @Gość @Użytkownik
    34 points
  4. Glevia2.pl to projekt, którego celem jest stworzenie najlepszej wersji gry, zgodnie z założeniami pierwotnej rozgrywki. W prezentacji zawarte zostały wszystkie najważniejsze aspekty serwera oraz liczne udogodnienia. Wszystko, co stworzyliśmy zostało starannie przemyślane i odpowiednio dopasowane do typu serwera. Główny nacisk postawiliśmy na zbalansowaną rozgrywkę. Zapraszamy do sprawdzenia tego, co dla Was przygotowaliśmy! Zastrzegamy sobie prawo do edycji prezentacji w dowolnym momencie. 8 października 2022r. Maksymalny poziom: 185 Typ serwera: Easy/Medium Królestwa: Jinno oraz Shinsoo Bonus 6/7: Tak Punkty statusu: 90 Dostępne kanały gry: 6 Klasy postaci: 4 Zespół Glevia2 składa się z trzech osób. BigMen odpowiedzialny jest za marketing oraz branding projektu. Osobą odpowiedzialną za kwestie techniczne oraz sponsoring projektu jest Sielu. Za rozgrywkę oraz planowanie aktualizacji odpowiedzialny jest Niemczi. Niezwykle ważnym aspektem jest zapewnienie Wam bezproblemowego użytkowania Clienta Gry. Zadbaliśmy o odpowiednią optymalizację, co pozwoliło uzyskać szybsze ładowanie gry na każdym etapie. Dodatkowo jesteśmy jedynym serwerem który posiada odblokowane realne 144 klatek na sekundę. Oprócz Magazynu Dozorcy na serwerze występuje system Dodatkowego Ekwipunku. Przedmioty wpadają bezpośrednio do przypisanej im kategorii. Na każdą z nich przypada aż pięć stron do przechowywania. W każdej chwili można wyłączyć opcję bezpośredniego podnoszenia, a przedmioty wpadną do standardowego ekwipunku. Ulepszacze Wszystkie dostępne ulepszacze Skrzynie Przedmioty możliwe do otworzenia Księgi Wszystkie księgi rozwoju (np. Polimorfii) Inne Reszta przedmiotów użytecznych Przedmioty Item-Shop Przedmioty ubioru postaci (np. kostiumy) W świecie Glevia2 wcielisz się w jednego z czterech dostępnych bohaterów. Rozpoczynając grę otrzymasz różne przedmioty, które z pewnością umilą ci początkowe etapy rozgrywki. Gra rozpoczyna się stworzeniem postaci. Należy wybrać jedno z dwóch królestw, w którym gracz będzie walczył z potworami oraz graczami, wybierając jedną z czterech dostępnych klas postaci. Każda z nich dzieli się z kolei na dwie profesje, które można rozwijać w dowolny sposób. Każda nowo stworzona postać otrzymuje Pierścień Zaklęcia, który nada niżej wymienione ułatwienia na start przygody na naszym serwerze! - 100 poziom postaci z wykonanymi misjami, - Ekwipunek Kryształu +9, - Broń 75 +9, - Alchemia Legendarna w jakości Znakomitej+5 - Podstawowe umiejętności zwierzaka na poziomie P, - Wszystkie podstawowe um. pasywne na poziomie M1, - AutoBuff na poziomie P. Łącznie na start otrzymamy Silny przeciwko Potworom +276% Dla ułatwienia startu, otrzymasz towarzysza szamana w postaci Umiejętności Aktywnej. Aktywacja oraz dezaktywacja jest niezwykle prosta - wystarczy użyć przycisku w dowolnym momencie. Przycisk Um. AutoBuffa znajduje się pod 'V' obok poziomu Jeździectwa. Na początek gry otrzymasz umiejętność rozwiniętą na poziomie P. Na rzecz powstania systemu Auto-Buff postanowiliśmy wprowadzić następujące zmiany dla Szamanów: Smok oraz Healer nie posiadają swoich umiejętności w AutoBuff'ie. Buffy rzucane na siebie zostały zwiększone. Obrażenia z dzwonów w PvM zostały zwiększone. Zadbaliśmy również o odpowiedni balans rozgrywki pod względem zdobywania doświadczenia, a także ulepszania ekwipunku. Na serwerze spotkacie różnorakie przedmioty pozwalające na zwiększenie zdobywanego doświadczenia. Pierścień Doświadczenia 30m Punkty Doświadczenia +30% Pierścień Doświadczenia 1h Punkty Doświadczenia +50% Mikstura Mądrości 1h Punkty Doświadczenia +100% Mikstura Mądrości 1h (B.) Punkty Doświadczenia +50% Najważniejszym aspektem sukcesu projektu jest dobrze przemyślana rozgrywka. Z tego powodu zaszły spore zmiany w systemie dropu. Zmiana dotyczy współczynnika dropu. Posiadając niższy lub równy poziom względem Bossa/Metina, drop zawsze będzie wynosił 100%. Drop nie będzie możliwy do zdobycia dopiero po osiągnięciu poziomu postaci wyższego od Bossa/Metina o 31 poziomów. Przykład: Posiadając 50 poziom lub mniejszy, nasza postać będzie posiadać 100% drop w przypadku Bossa na poziomie 75. Posiadając 75 poziom nasza postać będzie posiadać 100% drop w przypadku Bossa na poziomie 75. 105 poziom będzie ostatnim, w którym nasza postać będzie miała drop w przypadku Bossa na poziomie 75 (drop wciąż jest taki sam jak na poziomie 75) 106 będzie poziomem, w którym nasza postać nie będzie miała dropu w przypadku Bossa na poziomie 75 Zadbaliśmy o odpowiednią ilość dopalaczy już od samego początku gry. Pozyskamy je ze Skrzyni Glevia. Zdobycie skrzyni możliwe jest z potworów już od pierwszych miast. Podczas gry na serwerze będziecie mieli okazje zdobyć Symbole Glevii, które umożliwią zdobycie cennych przedmiotów w Kole Losu. 250x Symbol Glevii 1 los w specjalnym Kole Losu Domyślną walutą na serwerze są Yangi. Zdobędziemy je podczas zabijania Potworów, Metinów oraz Bossów. Co więcej, z Metinów oraz Bossów zdobędziemy sztabki, które możemy zamienić na Yangi za pomocą . Medal Szczęścia Szansa na podwójną ilość Yang +15% W celu łatwiejszego handlu, przy większych sumach Yang, dodaliśmy możliwość wymiany na walutę Won. 1 won 1.000.000.000 Wejście na Arenę PVP znajduje się na mini-mapie po kliknięciu w ikonę . Tryb HYPER DAMP (DeathMatch Arena Mode PVP) jest trybem, który polega na eliminacji przeciwników poprzez ich zabijanie bez żadnych większych wymagań, gracz otrzymuje statyczne bonusy — Specjalny Ekwipunek na czas walki. Oznacza to, że każdy jest sobie równy, niezależnie od stopnia rozwinięcia postaci. Na arenie zostały wyłączone z użycia (przedmioty) (Błogosławieństwa Smoka, Poty i AutoPoty, Polimorfia oraz Wierzchowce) Za każde zabójstwo gracz otrzymuje 1 punkt DAMP. Za każde zabójstwo podczas dominacji gracz otrzymuje 2 punkty DAMP. (dominacja zaczyna się od 5 zabójstw) Punkty DAMP możemy wymienić na różne nagrody w sklepie w M1 oraz Bałtyk'u. prócz Punktów DAMP, które uzyskujemy za zabicie, dominacje oraz asysty, po każdej zakończonej arenie, gracze, którzy zajęli miejsca TOP 1, 2 oraz 3, otrzymają nagrody w postaci szkatułki z cennymi przedmiotami. - Skrzynia DAMP (TOP1) - Skrzynia DAMP (TOP2) - Skrzynia DAMP (TOP3) - Nagroda DAMP (Dodatkowa) > Dowiedz się więcej < Battle Pass pozwala na zdobycie nagród za wykonywanie różnych zadań. System został podzielony na Darmowy oraz Premium. Walutą dzięki której możemy zdobyć BattlePassa, są Smocze Monety. Zadania, które umożliwiają zdobywanie punktów: zabijanie potworów, bossów, metinów, władców, ukończenie dungeonów, oddawanie przedmiotów, pisanie na czacie, oddawanie waluty, użycie przedmiotu, wydobycie oraz wyłowienie, aktywność w grze. Na każdym zdobytym poziomie otrzymamy coraz to lepsze przedmioty, które pozwolą przyspieszyć rozwój postaci. Dla osób, które osiągną wszystkie poziomy przed czasem zakończenia sezonu, dodaliśmy opcję ODNOWIENIA i ponownego rozpoczęcia wykonywania wszystkich zadań. Gracz zyskuje możliwość ponownego odebrania nagród. W momencie osiągnięcia 5 poziomu, każdy gracz otrzymuje rozwinięte umiejętności na poziomie G1. W celu zwiększenia komfortu przechodzenia między kanałami, Umiejętności Toggle (np. Aura Miecza) nie znikną po zmianie kanału, a czas trwania ich wynosi 1 godzinę od momentu użycia. Rozwijając umiejętność od G do P wymagane są Kamienie Duchowe. Używając przedmiotu Punkty Rangi nie zostaną zabrane. Rada Pustelnika zwiększa szanse na pomyślne przeczytanie Zwój Egzorcyzmu redukuje czas oczekiwania na ponowne przeczytanie System umiejętności pasywnych pozwoli rozwinąć dwanaście różnych wartości wspomagających w walce z potworami oraz graczami. Rozwijając wszystkie umiejętności na poziom G otrzymamy dodatkowy boost każdej pasywki o +20% Rozwijając wszystkie umiejętności na poziom P otrzymamy dodatkowy boost każdej pasywki o +10% Sumując wszystkie dodatkowe boosty otrzymamy łącznie 30%. Nie dotyczy Ognia. Rada Pustelnika (Um. Pasywne) zwiększa szanse na pomyślne przeczytanie Zwój Egzorcyzmu (Um. Pasywne) redukuje czas oczekiwania na ponowne przeczytanie W momencie rozpoczęcia gry każdy gracz otrzymuje permanentnego zwierzaka, którego rozwój jest możliwy równolegle z postacią. Towarzysz zdobywa doświadczenie w ten sam sposób, co postać - poprzez zdobywanie Punktów Doświadczenia za zabijanie potworów na lokacjach oraz wyprawach. Pierścień Doświadczenia (Pet) 1h zwiększa zdobywanie punktów doświadczenia dla zwierzaka o 50% Towarzysz zdobywa doświadczenie w ten sam sposób, co postać - poprzez zdobywanie Punktów Doświadczenia za zabijanie potworów na lokacjach oraz wyprawach. Punkty doświadczenia z potworów zdobywamy do 80 poziomu zwierzaka, następnie w celu osiągnięcia maksymalnego poziomu (100) należy użyć Smakołyków. Jednorazowe użycie przedmiotu pozwoli zdobyć losowo od 1-3% doświadczenia. Do rozwoju mamy 10 umiejętności nadających bonusy naszej postaci. Na każdym zdobytym poziomie otrzymamy punkt, który następnie rozdajemy do konkretnej z nich. Od M1 do G1 rozwijamy za pomocą Ksiąg Zwierzaka zdobytych z Metinów na podstawowych lokacjach. Od G1 do P rozwijamy za pomocą Kamieni Zwierzaka zdobytych z Bossów oraz Wypraw. Rada Pustelnika (Zwierzak) zwiększa szanse na pomyślne przeczytanie Zwój Egzorcyzmu (Zwierzak) redukuje czas oczekiwania na ponowne przeczytanie Dodatkowe bonusy uzyskamy z Pierścieni, które są do zdobycia z wypraw. Dzięki ich mocy nasza postać zostanie wzmocniona o bonusy w walce z potworami oraz graczami. Każdy pierścień posiada losowe wartości bonusów, na maksymalnym stopniu ulepszenia nasze bonusy zostaną wzmocnione o 80%. Głównym przedmiotem do rozwoju są Fragmenty Pierścieni, które wytworzymy u Kowala. Możemy zdobyć 9 amuletów PVM, a każdy z nich wzmocni postać. Nie można ich ze sobą łączyć. Ulepsza się je tak, jak zwykłe przedmioty (maks. do +15). Nazwa Amuletu Bonusy maksymalne Sposób pozyskania Amulet Smoka Obrażenia w Komnacie Smoka +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Komnata Smoka z głównego Bossa Beran-Setaou. Amulet Trytona Obrażenia w Zatoce Trytona +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Zatoka Trytona z głównego Bossa Tryton. Amulet Węży Obrażenia w Świątyni Węży +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Świątynia Węży z głównego Bossa Królowa Węży. Amulet Razadora Obrażenia w Twierdzy Razadora +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Twierdza Razadora z głównego Bossa Razador. Amulet Sfinksa Obrażenia w Komnacie Sfinksa +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Komnata Sfinksa z głównego Bossa Sfinks. Amulet Jotuna Obrażenia w Jotuńskich Bagnach +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Jotuńskie Bagna z głównego Bossa Jotun Thrym. Amulet Darkona Obrażenia w Wyspie Darkona +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Wyspa Darkona z głównego Bossa Darkona. Amulet T-Rexa Obrażenia w Jaskini T-Rexa +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Jaskinia T-Rexa z głównego Bossa T-Rex. Amulet Wypraw Silny na Dungeony +10% Silny Przeciwko Potworom +15% Amulet wytwarzamy u Trenerki Zwierzaków. = 500x + 1000x + 100x + 5x + 100.000 + 200 > Dowiedz się więcej < System Odwagi posiada 50 poziomów, polega on na oddawaniu przedmiotów. Po uzyskaniu maksymalnego poziomu otrzymasz następujące bonusy: Silny przeciwko Potworom +50% Silny przeciwko Ludziom +50% Odporność na Klasy +5% Silny przeciwko Diabłom +6% Obrażenia +5% Obrażenia Umiejętności 3% Odporność na Obrażenia 5% Statystyki +10 Obrona +3% Odporność na Mrok i Wiatr +5% Silny na Mrok i Wiatr +7% Silny przeciwko Klasom +7% > Dowiedz się więcej < Relikty to nowe przedmioty wzmacniające postać w walce z potworami oraz graczami. Na serwerze są dwa relikty: Potworów i Wojny. Relikty można założyć od 100 poziomu zwierzaka. Relikty pochodzą ze Skrzyni Reliktów, którą można zdobyć na Dungeonie Schronienie Wobby. > Dowiedz się więcej < Zwierzęta Domowe to dodatkowy system związany ze Zwierzakami. Działa on nieco inaczej niż w standardzie. GUI Zwierząt Domowych znajduje się w GUI zwykłych zwierzaków, w czwartej zakładce. Aby odblokować panel, należy stworzyć u Trenerki Zwierzaków i użyć Jaja Zwierzaka Domowego. > Dowiedz się więcej < Rozwój umiejętności Jeździectwo możliwy jest za pośrednictwem czytania Medali Konnych. Możliwość przywołania konia na każdym poziomie jest możliwe za pomocą Zdjęcia Konia, które otrzyma każdy gracz po utworzeniu postaci. Umiejętność pasywną Jeździectwa otrzymujemy na poziomie 30 po utworzeniu postaci. Rozwój umiejętności od poziomu 30 wymaga użycia Zwojów Egzorcyzmu oraz Złotych Medali Konnych. Rozwój umiejętności od poziomu 40 wymaga użycia Zwojów Egzorcyzmu oraz Mrocznych Medali Konnych. 30 poziom: Silny przeciwko Potworom +30%, Obrona +35 40 poziom: Silny przeciwko Potworom +50%, Obrona +50 50 poziom: Silny przeciwko Potworom +60%, Obrona +50, Silny na Mrok +5% Umiejętności Jeździectwa otrzymamy rozwinięte na maksymalny poziom na początek gry. Zadbaliśmy o odpowiedni balans w użytkowaniu Wierzchowca, podczas wykonywania Dungeon'ów. Został wprowadzony nowy bonus, który umożliwi zbijanie Władcy lub Bossa bez odpychania. Wytwarzanie marmurów dostępne jest w dedykowanym oknie, które znajdziemy w panelu bocznym. Wymaganym przedmiotem jest Kula Polimorfii. Na Glevia2 dostępne są cztery rodzaje marmurów: Dziki Pies • Dziki Sługa • Młody Pająk • Czarny Ork Każdy z nich posiada czas trwania 60 minut. Umiejętność pasywną Polimorfia otrzymujemy na poziomie P po utworzeniu postaci. Rozwój Dowodzenia pozwoli na zdobycie bonusów dla naszej grupy. Jest to dodatkowa umiejętność każdej postaci. Można ją rozwijać, tak jak każdą inną. Po osiągnięciu umiejętności na poziomie P otrzymamy możliwość Buffowania wszystkich członków grupy na raz. Sztuki Wojny Sun Zi 20 Sztuki Wojny Wu Zi 30 WeiLiao Zi 55 Rada Pustelnika zwiększa szanse na pomyślne przeczytanie Zwój Egzorcyzmu redukuje czas oczekiwania na ponowne przeczytanie Teleportacja na wszystkie lokacje dostępna jest pod klawiszem lub dedykowanym przyciskiem W ramach ułatwienia rozgrywki oraz zwiększeniu efektywności w wykonywaniu wypraw, powstał Panel Dungeonów. Przycisk otwierający okno znajduje się w górnej części Panelu Bocznego lub pod skrótem klawiszowym . Panel posiada liczne udogodnienia w postaci: Ostatni czas wykonania, Najlepszy czas wykonania, Możliwość ponownego rozpoczęcia dungeon'u, chwilę po zakończeniu poprzedniego. Zadbaliśmy również o funkcję Powrotu na Dungeon, która pozwala na powrót do ostatniego zadania, które wykonywaliśmy na wyprawie, w przypadku gdy przez przypadek wyjdziemy lub stracimy połączenie z Internetem, co oznacza rozłączenie z serwerem po dłuższej chwili. Funkcja dostępna jest 3 minuty od momentu wyjścia z Dungeon'u. Początkowe Dungeon'y na serwerze nie wymagają grupy. Rozgrywka została zaprojektowana tak, aby można było bez problemu poradzić sobie grając jedną postacią. Przedział poziomowy: 80 - 125 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Przedział poziomowy: 105 - 135 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Przedział poziomowy: 120 - 165 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Przedział poziomowy: 135 - 175 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Przedział poziomowy: 150 - 175 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Przedział poziomowy: 165 - 180 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Przedział poziomowy: 130 - 170 Wymagana grupa: Tak Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Przedział poziomowy: 175 - 175 Wymagana grupa: Tak Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 130 - 144 | 145 - 160 | 161 - 175 | 180 - 185 Wymagana grupa: Nie Limit osób w grupie: 2 Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Mrok, Odporność na Mrok > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 180 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Mrok, Odporność na Mrok > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 180 Wymagana grupa: Tak Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Mrok, Odporność na Mrok > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 144 - 144 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Wiatr, Odporność na Wiatr > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 144 - 144 | 180 - 185 Wymagana grupa: Tak (min. 4 osoby) Wymagana przepustka: Cenne przedmioty: Działający bonus 144: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Wiatr, Odporność na Wiatr Działający bonus 180 - 185: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Mrok, Odporność na Mrok > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 185 - 185 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Mrok, Ogień, Odporność na Mrok, Ogień > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 185 - 185 Wymagana grupa: Nie Wyprawa możliwa do zrobienia solo, jednak czym więcej postaci w grupie, tym lepsze nagrody. (mak.s 6 os.) Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Mrok, Ogień, Odporność na Mrok, Ogień > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 144 - 144 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Diabłom, Silny na Wiatr, Odporność na Wiatr > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 144 - 144 | 175 - 175 | 180 - 185 Wymagana grupa: Nie Wymagany Tier (PVM): IV Czas do wejścia: 8h Wymagana przepustka: Brak Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Zwierzętom > Dowiedz się więcej < Od poziomu: 144 - 144 | 180 - 180 | 185 - 185 Wymagana grupa: Nie Wymagana przepustka: ukończona misja u Beak-Go Ulepszacz: Działający bonus: Silny Przeciwko Zwierzętom, Ziemia, Wiatr, Mrok, Ogień > Dowiedz się więcej < Podczas Waszej przygody w świecie Glevii2 natraficie na pięć Legendarnych Bossów, umożliwiające zdobycie cennych przedmiotów. Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Miejsce respu: Atlantyda (od 75 Lv.) Obrażenia na tej mapie w graczy oraz Legendę są możliwe do poziomu 144 włącznie Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Miejsce respu: Starożytna Puszcza (od 145 Lv.) Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Miejsce respu: Prehistoryczna Wyspa (144 Lv.) Prehistoryczna Wyspa powiązana jest z aktualizacją Wiatru, wymagane dobrze rozwinięta postać. Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Miejsce respu: Planeta Mroku (od 175 Lv.) Planeta Mroku powiązana jest z aktualizacją Mroku, wymagane dobrze rozwinięta postać. Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Miejsce respu: Tereny Chosu (od 180 Lv.) Tereny Chaosu powiązana jest z aktualizacją Ognia, wymagane dobrze rozwinięta postać. Biżuterie Kryształu otrzymujemy na start gry. Zbroje Kryształu zdobędziemy z Beran-Setaou, Dungeonu 80 - 125. Biżuterie oraz Buty zdobędziemy od Handlarza Zbrojami. Hełmy oraz Tarcze zdobędziemy od Handlarza Zbrojami. Zbroje zdobędziemy od Handlarza Zbrojami. Bronie 65 zdobędziemy od Handlarza Broniami. Pas Niebiański wytworzymy u Kowala. Zadbaliśmy o odpowiednie alternatywy do zbijania Metinów lub Bossów na wszystkich lokacjach w świecie Glevia2. Na lokacjach od Atlantydy będziecie mogli spotkać Posągi Ognia tzw. Oponki. Zdobędziemy z nich przedmioty cenniejsze niż z Metinów. Głównym założeniem jest szukanie oponek na mapie, w śledzeniu instancji będzie tylko i wyłącznie informacja czy dany posąg został zbity. Na podstawowych lokacjach zostały zesłane Czerwone Smoki, które wędrują po całej mapie. Należy je złapać oraz zabić w celu zdobycia cennych przedmiotów. Informacja czy są zbite będzie możliwa do podejrzenia w Śledzeniu Instancji. Uszlachetnienie Smoczych Kamieni możliwe jest u Alchemika. System polega na uzyskiwaniu, uszlachetnianiu i używaniu Smoczych Kamieni, dzięki którym postać otrzymuje dodatkowe bonusy. Maksymalny poziom kamieni to Legendarny. W grze występują różne odmiany Cor Draconis, z których zdobędziecie wszystkie odmiany Smoczych Kamieni: Aby podbić poziom kamienia potrzebna będzie nam jedna z trzech Smoczych Fasolek Zielona Smocza Fasola Niebieska Smocza Fasola Szansa na pomyślne ulepszenie +5% Różowa Smocza Fasola Szansa na pomyślne ulepszenie +10% Poniżej przedstawione są bonusy dla Mitycznych Kamieni o stopniu Wybornym oraz poziomie +6 wraz z Legendarnym Lazurytem. > Dowiedz się więcej < Pozyskanie Topazu możliwe jest z Topaz Cor Draconis (rzadki) Topaz Cor Draconis (rzadki) - możliwość wytworzenia u Alchemika. > Dowiedz się więcej < Pozyskanie Smoczego Lazurytu możliwe jest z Lazuryt Cor Draconis (surowy) Lazuryt Cor Draconis (surowy) - możliwość wytworzenia u Alchemika. > Dowiedz się więcej < Na serwerze dostępne są cztery rodzaje szarf które z pewnością już znacie. Zależy nam na zachowaniu klasyczności, stąd na serwerze spotkacie tylko i wyłącznie standardowy wygląd. Każda z nich posiada cztery stopnie jakości - prosta, dostojna, zacna oraz unikatowa. A umieścić w niej możemy tylko i wyłącznie broń. > Dowiedz się więcej < Szarfę można wytworzyć u jednego z NPC Miast Pierwszych - Theowahdan. Aby wytworzyć szarfę potrzebujemy Delikatne Sukno oraz Barwnik. Łącząc szarfy o tym samym stopniu jakości uzyskamy coraz to lepszą, która posiadać będzie zwiększony % absorpcji. Maksymalnie możemy uzyskać 35%. W celu przyspieszenia przerabiania szarf dodaliśmy możliwość użycia klawisza Istnieje możliwość ulepszenia wkładu w szarfie dzięki przedmiotowi Kamień Szarfy i Szaty Aury. 50x Delikatne Sukno + 500x Lodowa Runa Aury Wyjątkiem jest wkład ekwipunku Kresu/Ognia - należy udać się do Kowala Ognia. Szata jest elementem widocznego ubrania, tak jak broń lub zbroja. W zależności od poziomu szaty, poziom pozyskania bonusu może sięgnąć aż 30%. do wytworzenia u Theowahdana Jednym z przedmiotów potrzebnym do wytworzenia szaty aury, będzie Lodowa Runa Aury. Jest to nowy przedmiot, który zdobędziemy z wszystkich potworów. Szata absorbuje bonusy z: Naszyjnika, Bransolety oraz Kolczyków. Łącząc szaty o tym samym stopniu jakości uzyskamy coraz to lepszą, która posiadać będzie zwiększony % absorpcji. Maksymalnie możemy uzyskać 30%. Szlachetna Szata absorbuje 4% bonusów Błyszcząca Szata absorbuje 6% bonusów Wytworna Szata absorbuje 10% bonusów Promienista Szata absorbuje 11-30% bonusów W celu przyspieszenia przerabiania szat dodaliśmy możliwość użycia klawisza Istnieje możliwość ulepszenia wkładu w szarfie dzięki przedmiotowi Kamień Szarfy i Szaty Aury. 50x Delikatne Sukno + 500x Lodowa Runa Aury Wyjątkiem jest wkład ekwipunku Kresu/Ognia - należy udać się do Kowala Ognia. Na serwerze jest 6 typów run posiadających bonusy wzmacniające naszą postać w walce z potworami oraz graczami. Poniżej przedstawione są runy na maksymalnym stopniu ulepszania. Wytwarzanie podstawowych run ( ) odbywa się u Alchemika. Każdy kamyk wymaga swojego odpowiednika fragmentu. Fragmenty są również wymagane w celu zwiększenia stopnia runy. Aby wytworzyć Fioletową, Żółtą, Ognistą Runę należy udać się do Alchemika. > Dowiedz się więcej < Legendarne Kamienie wytworzymy u Seon-Pyeong, który znajduje się w pierwszych miastach. W celu wytworzenia Leg. Kamieni będą wymagane Odłamki Kamienia Dusz, które pozyskamy z Kamieni Dusz +5/6/7/8/9 > Dowiedz się więcej < Możemy zdobyć 13 artefaktów, a każdy z nich wzmocni postać. Część z nich zdobędziemy za fragmenty, które następnie użyjemy podczas wytwarzania u Mistrza Artefaktów, który znajduje się na Wybrzeżu Bałtyku. Każdy założony Artefakt zostaje przypisany do postaci, co oznacza, że nie ma możliwości jego zdjęcia. Dodano opcję zniszczenia (całkowitego usunięcia) Artefaktu. > Dowiedz się więcej < Na serwerze dostępny jest System Tierów (GUI w panelu bocznym) który będzie posiadał szereg misji za które otrzymamy nagrody. System Tierów polega na wykonaniu szeregu misji, za które gracz otrzyma nagrody. Tiery znajdziesz w GUI Panelu Bocznego. > Dowiedz się więcej < Na serwer zostanie wprowadzony nowy system – Esencje Żywiołów. Przedmioty wytworzymy u Baek-Go w pierwszym miastach oraz na Wybrzeżach Bałtyku. Na serwerze pojawią się 4 rodzaje Esencji. # Esencja +0 Esencja +50 Esencja Ziemi Silny na Ziemię +1% Silny na Ziemię +50% Esencja Wiatru Silny na Wiatr +1% Silny na Wiatr +50% Esencja Mroku Silny na Mrok +1% Silny na Mrok +50% Esencja Ognia Silny na Ogień +1% Silny na Ogień +50% Przedmioty można wyciągnąć z okna, nie pozostaną przypisane do postaci. > Dowiedz się więcej < Każdy gracz w nowym tygodniu - Poniedziałek 00:00 otrzyma możliwość odbioru misji która zawiera 5 losowych zadań, po ich ukończeniu otrzymamy Skrzynię Zadań Tygodniowych. > Dowiedz się więcej < Misje Biologa rozpoczynają się od 15 poziomu postaci. W celu zaoszczędzenia czasu i usprawnienia czasu oddawania przedmiotów stworzony został System Zdalnego Biologa, który dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku. Przedmioty do badań zdobędziemy tylko i wyłącznie podczas aktywnej misji Biologa. Przykładowo: Zęby Orka możemy pozyskać w momencie, gdy jesteśmy w trakcie wykonywania tej misji. Ikona Przedmiot Pochodzenie Poziom Ilość Szansa Czas Nagroda Zdobycz Dzikusa Dziki Sługa Silny Dziki Sługa (Miasta Drugie) 15 10 75% - Silny przeciwko Potworom +5% Ząb Orka Czarny Ork (Dolina Orków) 30 15 75% - Obrona +75 Matowy Lód Lodowy Robak (Góra Sohan) 45 20 75% - Wartość Ataku +100 Nogi Pająka Szpon. Trujący Pająk (Loch Pająków) 60 20 50% - Odporność na Potwory +10% Krwisty Kamień Zin-Żołnierz Setaou (Atlantyda) 75 20 30% 3h Silny przeciwko Diabłom +10% Lodowy Kamień Trytoński Łowca (Góry Niebios) 100 20 50% 6h Silny przeciwko Ludziom +10% Skóra Węża Wężowa Murena (Wężowa Przełęcz) 115 25 40% 9h Silny przeciwko Władcom +5% Kamień Płomienia Piekielny Golem (Piekło) 130 40 40% 12h Silny przeciwko Bossom +5% Odporność na Obrażenia Umiejętności 5% Starożytna Bransoleta Starożytna Bestia (Starożytna Puszcza) 145 40 30% 18h Średnie Obrażenia 6% Obrażenia Umiejętności 3% Kwiat Żywiołu Zaklęty Wojownik En-Tai (Zaklęty Las) 160 45 30% 36h Silny przeciwko Klasom +10% Silny przeciwko Metinom +5% Roślina Mroku Łucznik Mroku (Planeta Mroku) 176 80 30% 1 rok 1 msc 1 d Silny na Mrok +10% Odporność na Mrok +5% Odporność na cios Krytyczny +15% Roślina Ognia Pyron (Wyprawa Jaskinia Kresu) 181 1000 60% 10 lat Silny na Ogień+10% Odporność na Ogień+5% Obrażenia w graczy na mapie Ognia +5% Eliksir Poszukiwacza zwiększa szanse na przyjęcie przedmiotu o 20/40% Spirala Czasu redukuje czas na przyjęcie przedmiotu o 10/30/50% Badania kolekcjonera rozpoczynają się od 1 poziomu postaci. W celu zaoszczędzenia czasu w bieganiu do NPC, proces oddawania przedmiotów został przeniesiony do naszego ekwipunku. System Zdalnego Kolekcjonera dostępny jest w Panelu Bocznym ekwipunku. Oprócz badań na serwerze dostępne są również tradycyjne misje polegające na pokonaniu danej ilości Potworów, Metinów oraz Bossów. Każda z misji nie ma ingerencji z NPC, co umożliwia bezproblemowe odbieranie nagród. Ranga pełni istotną rolę na serwerze, oprócz samego wyglądu wzmacnia naszą postać o dodatkowe bonusy. Zdobywanie punktów rangi jest możliwe poprzez zabijanie potworów do 20.000 punktów, a w celu dalszego rozwoju konieczne jest użycie Zielonych Fasol. Rangi nie tracimy podczas czytania Kamieni Duchowych lub zabijania graczy na trybie Wolnym. Jednorazowe użycie Zielonej Fasoli nadaje 200 punktów rangi. > Dowiedz się więcej < Zadbaliśmy o personalizację rangi pod względem zmiany koloru. Udostępniamy dla Was pełną paletę, wystarczy przesunąć suwakiem i wybrać interesującą barwę. Każdorazowa zmian,a którą zaakceptujemy, pobierze opłatę w wysokości 500.000.00 Wędkarstwo jest jednym z podstawowych i najprostszych sposobów na zarobek. Możliwość łowienia jest możliwa tylko i wyłącznie na lokacji Wybrzeże Bałtyku, w porcie statków. Za każde pomyślnie wyłowienie otrzymamy 1 punkt do naszej wędki. Rozwijamy ją aż do stopnia +9 przeciągając na Rybaka, który umożliwi zwiększenie stopnia po osiągnięciu odpowiedniej ilości punktów. Możliwość handlu dostępna jest po rozwinięciu jej na maksymalny poziom. Zwiększenie szansy na pomyślny połów jest możliwe po założeniu ekwipunku rybackiego. Całość możliwa do zakupu w Item-Shop'ie na okres 30 dni. Z tego powodu, zrezygnowaliśmy z VIP'a na Łowienie. Posiadając założoną Wędkę Bambusową otrzymamy dodatkowy punkt do naszej wędki, co pozwoli na szybszy rozwój wędkarstwa. Podczas łowienia oprócz ryb, będą również do zdobycia skrzynie. Rodzaj skrzyni uzależniony od poziomu wędki. Od poziomu wędki +0 do +2 Od poziomu wędki +3 do +5 Od poziomu wędki +6 do +9 Każdą wyłowioną rybę możemy upiec za pomocą , co pozwoli na uzyskanie bonusów po ich użyciu na okres 10 minut. Jedną z najprostszych form zarobku jest Górnictwo. Poprzez wydobywanie rudy, wytwarzamy przetopy, które następnie możemy użyć do naszej biżuterii w celu zwiększenia naszych bonusów. Możliwość kopania dostępne jest od 65 poziomu, Kilof zakupimy u DeokBae na lokacji Wybrzeże Bałtyku. Możliwość handlu dostępna jest po rozwinięciu go na maksymalny poziom. Zwiększenie szansy na pomyślne wydobycie jest możliwe po założeniu ekwipunku górnika, całość możliwa do zakupu w Item-Shop'ie na okres 30 dni. Z tego powodu, zrezygnowaliśmy z VIP'a na Górnictwo. Mając założony Węglowy Kilof w postaci skina, otrzymamy dodatkowy punkt do naszej kilofa, co pozwoli na szybszy rozwój górnictwa. Zanim wzmocnimy naszą biżuterię właściwymi przetopami konieczne jest otwarcie slotów i do tego będziemy potrzebować Diament. Po utworzeniu tych slotów, możliwe jest wstawienie przetopów do biżuterii z tego samego materiału. Proces dodawania slotów, jak i przetopów może się nie udać. Za wytwarzanie Diamentu oraz Przetopów odpowiedzialny jest Deokbae. Zielarstwo jest jednym z najprostszych sposobów na zarobek, zerwane kwiatki wymagane są do ukończenia misji kolekcjonerskich. System pozwala na zerwanie kwiatków za pomocą Sierpa, który jest do kupienia u Beak-Go. U niego również jest możliwość ulepszania przedmiotu. Sierp rozwijamy podczas pomyślnego zerwania kwiatków, z których otrzymujemy punkty. Możliwość handlu dostępna jest po rozwinięciu go na maksymalny poziom. Sklepy Offline odgrywają główną rolę w handlu pomiędzy graczami. Przyłożyliśmy dużą uwagę podczas projektowania oraz rozwoju sklepów w celu Waszego komfortu podczas użytkowania. Wystawianie sklepów dostępne jest tylko i włącznie w pierwszych miastach Jinno oraz Shinsoo. Każdy gracz może otworzyć maksymalnie jeden sklep na okres 24h oraz maksymalnie go wydłużyć do 48h. Jednym z kluczowych funkcjonalności sklepów jest wyszukiwarka przedmiotów. Zadbaliśmy o wszystkie aspekty tworząc tego typu system, między innymi wyszukiwanie wielu przedmiotów na raz. Zdecydowanym atutem wyszukiwarki jest filtrowanie Skrzyni Postaci w sklepach. Bez problemu znajdziemy interesującą postać wybierając daną klasę lub przedział poziomowy. Zadbaliśmy o odpowiednio komfortowe i proste przeglądanie sklepów wraz z dodaniem kilku nowych funkcjonalności. status aktywności właściciela sklepu otwiera okno prywatnej wiadomości do właściciela sklepu zakup przedmiotu bez uprzedniego komunikatu, który wymaga akceptacji gracza Wprowadziliśmy również system szybkiego przeglądania, otwarcie kolejnego sklepu jest możliwe bez zamykania poprzedniego. W panelu zarządzania sklepem znajduje się opcja przeglądania historii zakupów, sprzedanych przedmiotów, dodania oraz usunięcia przedmiotu, wypłaty walut oraz odebrania przedmiotów z magazynu. Poprzez opcję filtrowania możemy wybrać interesujące nas dane. Rozbudowany system pozwala na pełną kontrole naszych wydatków oraz przychodów. System pozwalający na eksportowanie naszej postaci do Skrzyni Postaci wraz z przedmiotami, misjami i umiejętnościami. Pustą Skrzynię Postaci możemy zakupić u Handlarki Różnościami. W panelu bocznych ekwipunku gracz może sprawdzić postać przeciągając bezpośrednio skrzynie do okna lub wpisując jej ID. Spakowana postać zawiera w sobie następujące informacje: Statystyki Postaci, Ranga, Umiejętności Aktywne oraz Pasywne, Smocza Alchemia oraz Runy, Badania Biologa oraz Kolekcjonera, Ekwipunek oraz Dodatkowy Ekwipunek, Waluty (PO, Won, Yang), Tytuły Postaci, Zadbaliśmy o odpowiednie wyszukiwanie postaci w Sklepach Offline. W oknie wyszukiwarki możemy filtrować postać po klasie i profesji postaci oraz poziomie. Zawarcie małżeństwa odbywa się u Starszej Pani. Obie postacie muszą posiadać w swoim ekwipunku Pierścionek Zaręczynowy oraz strój weselny. możliwe do zdobycia w sklepie u Starszej Pani. Przedmioty ślubne zakupimy w sklepie za Punkty Osiągnieć. Możliwość założenia nie wymaga posiadania ślubu z uwagi na dodany system Auto-Buff. System Gildii umożliwia wzmocnienie postaci dodatkowymi bonusami. W celu założenia Gildii, należy udać się do Strażnika Wsi. Gildię można zakładać od 40 poziomu postaci i należy uiścić opłatę w wysokości 500.000.000 Yang Maksymalny poziom gildii: 100 Maksymalna ilość członków: 150 Na serwerze jest 10 umiejętności, które można rozwijać. Najpierw należy rozwinąć pierwsze 5, by móc rozdać punkty w kolejne. Maksymalne bonusy: Męstwo Szansa na cios krytyczny +40% Krew Boga Smoków Obrona +3% Siła Mocy Legend Silny Przeciwko Legendom +3% Siła Mocy Potworów Silny Przeciwko Potworom +20% Furia Smoczej Alchemii Szansa na Ulepszenie Alchemii +1% Zaklęcie Obłędu Silny Przeciwko Bossom +5% Odbicie Ciosu Odporność na Klasy +5% Bogactwo Boga Smoków Zwiększona ilość Yang z każdej Instancji +30% Topór Zenitu Odporność na cios Krytyczny +5% Klątwa Umiejętności Obrażenia Umiejętności +5% > Dowiedz się więcej < po utworzeniu gildii otrzymamy możliwość dodania od razu 100 członków, usunięcie członka poprzez wybranie go z lity w oknie gildii , zmiana lidera bez konieczności zakupu pierścienia zastępstwa , [Lider] obok nicku postaci. Pasy PVM oraz PVP wytworzymy u Kowala. Przedmiot ten może być noszony przez wszystkie klasy postaci. W celu ulepszenia Pasa na wyższy poziom, należy udać się do Kowala, a następnie wybrać opcję Specjalne Wytwarzanie. System pozwala wytworzyć przedmiot bez utraty bonusów mieszalnych. Szansa na pomyślne wytworzenie wynosi zawsze 100%. Każdy z pasów może posiadać 7 dodatkowych bonusy, które możemy zmienić. Na każdym poziomie oraz rodzaju Pasa możemy dodać bonusy. > Dowiedz się więcej < Na serwerze występuje System Bonusów 6/7, umożliwiający zdobycie bonusów mieszalnych do PVM oraz PVP. Zadbaliśmy o odpowiedni zarobek z przedmiotów wzmacniających oraz zmieniających bonusy przedmiotu. Źródło ich zdobycia możliwe jest Map oraz Dungeon'ów. Każdorazowe użycie zaczarowania pobiera opłatę w wysokości 50.000.000 Dopalacze wzmocnioną Waszą postać w walce z potworami oraz ludźmi. Głównym źródłem pozyskania ich jest Skrzynia Glevii, która jest do zdobycia od pierwszych miast. Wybrane dopalacze w oknie Dopalaczy możemy uruchomić jednym przyciskiem . System osiągnieć w przeciwieństwie do misji lub zdobywania poziomów, polega na otrzymywaniu punktów za pokonywanie Bossów, Metinów oraz Władców. Za zdobyte Punkty zakupimy przedmioty w sklepie, między innymi przepustki na Dungeon'y. UZUPELNIC NOWY SCREEN SKLEPU PO Bonus Switcher to bardzo proste narzędzie, które automatycznie miesza bonusy wybranych przedmiotów. System został rozbudowany o miksowanie pasów. Dla Waszego komfortu oraz zniwelowania uciążliwego ,,przeskakiwania" postanowiliśmy wprowadzić drobne zmiany. Nasza wersja posiada funkcję ustawienia Bonusów Alternatywnych (maksymalnie pięć możliwości), Możliwość zapisów swoich własnych zestawień bonusów w zakładkach, Funkcję zwiększenia prędkości mieszania. Wszystkie zakupione przedmioty ubioru postaci są na stałe, jedynie dodania bonusów posiadają czas trwania 30 dni. Postanowiliśmy także połączyć bonusy PVP+PVM w jednym dodaniu, zachowując przy tym odpowiedni balans postaci. System pozwalający każdemu graczowi na specjalne wyróżnienie się pośród pozostałych wraz z dodatkowymi bonusami, które wzmocnią naszą postać w walce z potworami oraz graczami. Postać może mieć aktywne maksymalnie dwa tytuły. Lecz tylko jeden, główny, nadaje bonusy. Premium Zawierają bonusy Nakładki Nie zawierają bonusów Tytuły Premium nadają bonusy naszej postaci. Kupując jeden z nich aktywujemy go na okres 30 dni. Możemy zakupić kilka tytułów i założyć dowolny. Należy pamiętać, że tylko jeden może być aktywny w danym momencie. Są one do zakupu za symboliczną kwotę SM. Znaczącym elementem rozgrywki jest rywalizacja. Dzięki Rankingom Tygodniowym doświadczymy o wiele większą satysfakcję z gry. Dzięki różnym kategoriom możemy zdobyć czasowe bonusy oraz dodatkowe nagrody. Zliczanie rankingu rozpoczyna się w poniedziałek i trwa cały tydzień. Reset odbywa się o 23:59 w każdą niedzielę. Gracze, którzy zajęli trzy pierwsze miejsca otrzymają bonusy czasowe w postaci emblematu (do odbioru w magazynie IS). Posiadają one bonus adekwatny do kategorii, w której zostali wyróżnieni. Gracze, którzy zajęli trzy pierwsze miejsca otrzymają Kupony SM oraz Szkatułki wyprawy, w której zostali wyróżnieni. System powiadomień pozwoli na informowanie graczy o zakończonych badaniach lub ukończonym czasie przedmiotów. Otrzymasz prywatną wiadomość z następującymi komunikatami: System poinformuje cię o: zakończonych badaniach Biologa, zakończonych badaniach Kolekcjonera, upływie czasu przedmiotów Item-Shop, zbliżającym się zamknięciu sklepu offline, zakończonym pierścieniu doświadczeniu, zakończonej rękawicy złodzieja, zakończonym pakiecie VIP. Koniec z ręcznym szukaniem Metinów oraz Bossów! Zadbaliśmy o odpowiednie rozwiązanie które pozwoli odejść od starych nawyków i pozwoli przyspieszyć rozwój naszej postaci, a zwłaszcza komfort podczas grania. Z pomocą przychodzi system Śledzenia Instancji który wyświetla pełną listę wszystkich występujących Metinów, Bossów, Legend na mapie na której znajduje się nasza postać. W prosty i przejrzysty sposób daje on możliwość: sprawdzenia dostępności na mapie, sprawdzenia pozostałego czasu respa, uzyskania informacji o pełnym dropie, teleportacja do koordynatów respu bossów, (warto zaznaczyć, że nie bezpośrednio do bossa), podgląd pełnego dropu. System jest w pełni darmowy, wystarczy odebrać Voucher na naszym forum. Dla osób, które nie chcą tworzyć konta na forum istnieje alternatywa - zakup pakietu w Item-Shop'ie. Otrzymany kod nadaje czas Pakietu VIP na okres 48 godzin. Możliwość odbioru zostanie aktywowana przed startem serwera. Transmutacja to system umożliwiający zmianę wyglądu twojej broni lub zbroi. NPC Theowahdan, który znajduje się w każdym z miast pierwszych, odpowiedzialny jest za cały proces zmiany wyglądu. Za opłatę 2.500.000.00 zostanie wykonana zamiana wyglądu. Należy wybrać broń lub zbroję z ekwipunku, z których wygląd chcesz zmienić i umieść po lewej stronie okna transmutacji. Następnie wybierz broń albo zbroje lub kostium, których wygląd zostanie wykorzystany do zmiany wizerunku i umieść po prawej stronie okna. Należy wziąć pod uwagę, że przedmiot, z którego transmutujemy wygląd zniknie z naszego ekwipunku. Zadbaliśmy o odpowiednio rozwinięty System Wikipedii Dropu, który pozwoli na błyskawiczne sprawdzenie interesującego nas przedmiotu, a następnie podejrzenia z jakiego Potwora, Metina, Bossa lub NPC możliwe jest jego zdobycie. System ten dostępny jest w Panelu Bocznym naszego ekwipunku Wikipedia posiada wyszukiwanie przedmiotów z: potworów, metinów, bossów, wszystkich dostępnych skrzyń na serwerze, sklepów u NPC, opcji wytwarzania u NPC. Nie zabrakło również opcji Podglądu Drop'u dostępnej pod przyciskiem po kliknięciu w daną instancję. W panelu postaci możemy uzyskać pełne statystyki naszego bohatera. Od początku gry wszystkie dane będą naliczane i na bieżąco aktualizowane. Pozwoli to na dodanie unikatowości dla naszego Bohatera, gdy osiągniemy wysokie liczby! Na serwerze został wprowadzony system, dzięki któremu można wyjść z obiektu w przypadku zablokowania się w nim. Wystarczy trzymać przycisk W i postać pojawi się w prawidłowych koordynatach. Zadbaliśmy również o odpowiednie rozwiązanie wyciągania Bossów ze ścian, jak tylko Boss wejdzie w ścianę to automatycznie wróci do miejsca, gdzie gracz ma dostęp poruszania się. Zapis pozycji znajduje się w Panelu Bocznym lub pod przyciskiem +. Maksymalnie można dokonać zapisu w 30 slotach. Zadbaliśmy o dodatkowe udogodnienia które pozwolą efektywniej korzystać z systemu. Podgląd koordynatów na mapie po najechaniu na przycisk wraz z naciśniętym klawiszem , Zapisane koordynaty i nazwy widoczne są na każdej postaci logującej się na różnych komputerach. Jak działają respy Bossów i Metinów? Respią się one w stałych miejscach, dodatkowo system został przebudowany w taki sposób, że każdy resp liczymy od momentu włączenia serwera, a nie od momentu zbicia danej instancji, co sprawi że respy nigdy nie będą się "rozjeżdżały". Ile kosztuje Item-Shop? Cena podstawowego pakietu Item-Shop'u wynosi 50zł, a pełnego pakietu 100zł. Pakiet podstawowy - Kostium, Fryzura, Zwierzak, Nakładka. Pełny pakiet - Kostium, Fryzura, Zwierzak, Nakładka, Wierzchowiec, PPK, 7-dniowe VIP'y. Jakie są maksymalne średnie? Maksymalne średnie wynoszą 60%. Skąd zdobędę przepustki na Dungeon'y? Przepustki są do zdobycia z Metinów na mapach, a także w sklepie za PO. Wyjątkiem są przepustki na Dungeony grupowe, które do zdobycia są u Uriela. Dodatkowo, w panelu bocznym znajduje się Wikipedia Dropu, która posiada również informacje o NPC, u których możemy zdobyć dany przedmiot. Czy na serwerze będą Eventy Weekendowe? Tak, będą dostępne w każdy weekend. Czy Dungeon'y będą zawierały elementy losowe? Całkowicie zrezygnowaliśmy z losowości, nie będzie tego typu zadań na wyprawach. Czy ItemShop jest stały? Tak, ale dodania mają czas trwania 30 dni. Oznacza to, że po upływie 30 dni, potrzebne jest ponowne włożenie dodania do przedmiotu, aby nadawał bonus. Przedmioty zakupione w ItemShop'ie lub z Koła Losu nie znikają. Czy można ulepszać Kamienie Duszy? Nie ma takiej możliwości - jedynym sposobem na zdobycie KD jest otwieranie Sakw Kamieni Dusz dostępnych z Metinów na mapach. Co oznacza skrót DAMP? Deathmatch Arena Mode PVP. Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Chcielibyśmy podziękować każdemu, kto uczestniczy w rozwoju projektu Glevia2.pl, mamy nadzieję, że zobaczymy się w grze! Jeśli masz jakieś pytania odnośnie serwera, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.
    27 points
  5. O godzinie 11:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 11:30 Przerwa była konieczna z powodu problemu z emblematami za ranking tygodniowy w Alchemii, które byłyby rozdane dziś o 23:59. - Poprawiono wybór dzwonka w wizerunku z BattlePass - Poprawiono emblematy za ranking tygodniowy (alchemia) - Zwiększono minimalny DMG który trzeba zadać aby mieć drop z bossów/metinów - Wyłączono możliwość zadawania DMG w bossy 3H dla graczy którzy nie mają z nich dropu (różnica 30 lvli), ze względu na to, że niszczyli oni drop PATCHER NIE JEST WYMAGANY @Użytkownik @Gość
    23 points
  6. O godzinie 12:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 12:40 - Wprowadzono poprawki do rankingów tygodniowych, - Uruchomiono ranking Tygodniowy, - Usunięto zdobywanie punktów do rankingu z wszystkich map low lvl - Poprawiono zdobywanie punktów Alchemii do rankingu, - Dodano unikaty do przedmiotów z ostatnich ofert błyskawicznych, - Poprawiono efekt łowienia, - Zmieniono ulepszanie run od +3 w górę (usunięto kryształy, dodano więcej ulepszaczy - z map oraz wypraw i tęczowe perły), - Poprawiono bonus Odporność na Ludzi w Zaklętej Zbroi - Wprowadzono możliwość zaznaczenia opcji w zapisach pozycji, dzięki której okno nie będzie się zamykało po teleportacji - Dodano więcej opcji w zasięgu instancji oraz sklepów - Dodano kwiaty do śledzenia instancji (jedynie informacja czy są dostępne) - Dodano następujące przedmioty do dodatkowego ekwipunku: - Fragmenty Run - Księga AutoBuff - Odłamek Kamienia Dusz - Tęczowy Kamień - Skrzynia Pierścieni Zwierzaka WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: Hosting 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1c__8PvWAcCmgFSzVfwyIPcXQQqRISF4n&export=download Hosting 2: https://mega.nz/file/UjBGTahB#6LvX_NzaAkIIKIRTYWPQ4UC5Eu6p7owLWebWHexF9pM
    21 points
  7. Aktualizacja niskopoziomowa (144 lvl) wprowadzająca epicką dawkę mezozoicznej przygody! Drodzy gracze, mamy zaszczyt ogłosić niesamowitą aktualizację niskopoziomową, która zanurzy was w fascynujący świat epoki mezozoicznej. Przedstawiamy wam Glevia2.pl: Epoka Gigantów! Ta aktualizacja o tematyce mezozoicznej to nasza odpowiedź na wasze nieustające pragnienie nowych i ekscytujących przygód w naszej krainie. Co oznacza Epoka Gigantów dla was jako graczy? W skrócie! Nowa lokacja: Wprowadzamy zupełnie nowy obszar, w którym przeniesiecie się prosto w serce mezozoicznej lokacji. Tam spotkacie niesamowite stworzenia, takie jak dinozaury. Przygotujcie się na wyprawę życia! Zadania i wyzwania: Epoka Gigantów niesie ze sobą nowe zadania i wyzwania, które pozwolą wam zgłębić tajemnice mezozoiku. Będziecie musieli zebrać okazy dinozaurów, odkrywać skamieniałości i rozwiązywać zagadki, aby odkryć ukryte skarby epoki. Przygotujcie się na niezapomnianą podróż do czasów, gdy na Ziemię zstępowały największe bestie, a życie rozwijało się na zupełnie innych zasadach. Wkrótce będziecie mogli doświadczyć tych chwil historycznych samodzielnie, stając się częścią ekscytującego świata Glevia2.pl: Epoka Gigantów! DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 05.06.2023 W ostatnim czasie na serwer zostało wprowadzone ułatwienie. Każda nowo stworzona postać otrzymuje Pierścień Zaklęcia, który nada niżej wymienione ułatwienia na start przygody na naszym serwerze! Nowa mapa nosi nazwę "Prehistoryczna Wyspa" i przenosi graczy w odległą erę mezozoiczną, gdzie panowały dinozaury i inne prehistoryczne stworzenia. Wymagany poziom: 144 Maksymalny poziom: 144 Bonusy ofensywne działające na mapie: Wiatr, Mrok*, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Wiatr *Tylko i wyłącznie na Legendarnego Bossa Z Potworów zdobędziemy Ozdobny Nóż Wiatru Z Metinów (30m) zdobędziemy Smocza Stal Wiatru Z Bossów zdobędziemy Ozdoba Wiatru & Kryształ Wiatru Tyranozaur (30m) & Raptor (3h) Działające Bonusy: Silny Przeciwko Legendom Silny na Wiatr Silny na Mrok Odporność na Wiatr Godziny respu: Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Zdobywanie cennych przedmiotów (np. ) z Legendarnego Bossa jest możliwe tylko dla osób, które nabiją TOP 1, 2, 3, 4, 5 obrażenia. Na serwerze pojawi się nowy Bonus - Silny & Odporność na Żywioły. Bonus będzie połączeniem aktualnych żywiołów. Czyli posiadając Silny na Żywioły +10% otrzymamy bonusy Silny na Mrok +10% oraz Silny na Wiatr +10% W Smoczym Ametyście bonusy Silny na Mrok & Odporność na Mrok możemy zamienić na Silny na Żywioły & Odporność na Żywioły. Wartości procentowe bonusów pozostaną bez zmian. Wystarczy przeciągnąć Smocze Zaklęcie przeciągając na Smoczy Ametyst w dowolnej jakości uwzględniając, że przedmiot posiada bonus Silny i Odp. na Mrok. Smocze Zaklęcie do zdobycia u Alchemika Jaskinia T-Rexa to tajemniczy i niebezpieczny dungeon, który ukryty jest głęboko pod ziemią. Jest to starożytny kompleks jaskiniowy pełen intrygujących zagadek i nieznanych tajemnic. Wymagany poziom: 144 Maksymalny poziom: 144 Bonusy ofensywne działające na mapie: Wiatr, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Wiatr Wymagana przepustka Przepustka Jaskini T-Rexa Dusza Wiatru Amulet Jaskini T-Rexa Relikt Wiatru (Artefakt) Silny na Wiatr +5% Wraz z wejściem aktualizacji, pojawią się nowe sety PVM oraz PVP niskopoziomowe. Wytarzanie ich będzie możliwe u nowego NPC - Łowczyni. Przedmiot, który umożliwi wytworzenie nowego ekwipunku dostępny jest po najechaniu na . Set T-Rexa dostępny jest na poziom 144. Wytwarzanie nowego ekwipunku dostępne jest w oknie specjalnego wytwarzania. Należy przełożyć jeden z przedmiotów Wężowych+9 w celu uzyskania receptury na nowy set. Set Prehistoryczny dostępny jest na poziom 144. Wytwarzanie nowego ekwipunku dostępne jest w oknie specjalnego wytwarzania. Należy przełożyć jeden z przedmiotów Piekielnych+9 w celu uzyskania receptury na nowy set. Nowy przetop do obydwu setów −Kryształ Wiatru. Ruda Wiatru Kryształ Wiatru (Przetop) Wytwarzanie przetopu możliwe jest u Deokbae. System zwierzaka zostanie rozwinięty o nowe przedmioty i funkcje umożliwiające rozwój. W grze ukaże się do zdobycia 10 nowych przedmiotów - Runy Zwierzaka. Po użyciu przedmiotu runy, zostanie ona na stałe przypisana do naszego zwierzaka. Każdorazowe użycie runy wzmacnia naszą aktualną runę w systemie. Maksymalna ilość wzmocnień wynosi 10. Nazwa Runy Bonusy początkowy (1/10) Bonusy Końcowy (10/10) Runa Życia (Zwierzak) Maks PŻ +500 Maks PŻ +5000 3% obrażeń dodanych do PŻ Runa Potworów (Zwierzak) Silny przeciwko Potworom +1% Silny przeciwko Potworom +10% Odporność na Potwory +3% Runa Ludzi (Zwierzak) Silny przeciwko Ludziom +1% Silny przeciwko Ludziom +10% Odporność na Ludzi +2% Runa Diabła (Zwierzak) Silny przeciwko Diabłom +1% Silny przeciwko Diabłom +5% Runa Dungeonów (Zwierzak) Silny na Dungeony +1% Silny na Dungeony +5% Runa Bossów (Zwierzak) Silny przeciwko Bossom +1% Odporność na Obrażenia Umiejętności +1% Silny przeciwko Bossom +5% Odporność na Obrażenia Umiejętności +5% Runa Metinów (Zwierzak) Silny przeciwko Metinom +1% Statystyki +1 Silny przeciwko Metinom +5% Statystyki +5 Runa Obrażeń (Zwierzak) Obrażenie Umiejętności 1% Odporność na Obrażenia 1% Obrażenie Umiejętności 5% Odporność na Obrażenia 5% Runa Wiatru (Zwierzak) Silny na Wiatr +1% Silny na Wiatr +10% Odporność na Wiatr +3% Runa Mroku (Zwierzak) Silny na Mrok +1% Silny na Mrok +10% Odporność na Mrok +3% Runy będą do zdobycia z Dungeonów oraz możliwe do wytworzenia. Oddając przedmioty oraz waluty (do odkrycia w grze) możemy zwiększyć poziom odwagi naszego zwierzaka. Każdy poziom nadaje bonusy naszej postaci. Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 140, umożliwi to rozwój dwóch nowych umiejętności Wiatru. W celu osiągnięcia nowych poziomów powyżej 100+ wymagane jest użycie Smakołyk+. Nazwa Umiejętności Bonus M1 G1 P Siła Wiatru Silny na Wiatr Silny na Wiatr +3% Silny na Wiatr +5% Silny na Wiatr +10% Bariera Wiatru Odporność na Wiatr Odporność na Wiatr+2% Odporność na Wiatr +4% Odporność na Wiatr +7% Księga Siły Wiatru umożliwia rozwój umiejętności Siła Wiatru Księga Bariery Wiatru umożliwia rozwój umiejętności Bariery Wiatru Kamień Zwierzaka (Wiatr) wymagany w celu rozwoju nowych umiejętności od G1 do P. Smakołyk+ zdobędziemy u Trenerki Zwierzaków Księgi zdobędziemy z Metinów na mapie Prehistoryczna Wyspa Kamień Zwierzaka (Wiatr) zdobędziemy z Bossów na mapie Prehistoryczna Wyspa oraz z wyprawy Jaskina T-Rexa Każda postać zostanie wyposażona w nowy System Charyzmy. Polega on na zdobywaniu punktów zabijając Metiny, Bossy oraz Władców. Metin - 1 pkt Boss - 3 pkt Władca - 10 pkt Wymaganym przedmiotem do zbierania punktów jest Fiolka Charyzmy. Jej zakup możliwy jest u NPC - Handlarki Różnościami. - Aktywuje się do lewego górnego. Po kliknięciu PPM na butelkę zostanie aktywowane zbieranie. Butelkę możemy napełnić do 500 punktów. Po uzyskaniu ilości 500/500 otrzymamy Kamień Charyzmy. Po uzyskaniu ilości 500, należy użyć kolejny raz Użycie nadaje naszej postaci 500 punktów. Maksymalna ilość Punktów Charyzmy naszej postaci wynosi 1.000.000. Widoczność punktów znajduje się pod "C" (Statystyki Postaci) po najechaniu na podgląd rangi postaci. Po osiągnięciu 1.000.000 Punktów Charyzmy nasz kolor Lv. postaci zostanie wyróżniony nowym kolorem wraz z lekką poświatą. Co każde zdobyte 50.000 punktów uzyskamy bonus bonus wzmacniający naszą postać. Poziom Charyzmy Punkty Charyzmy Bonus 1 50.000 Silny przeciwko Potworom +5% 2 100.000 Silny przeciwko Ludziom +5% 3 150.000 Silny przeciwko Potworom +7% 4 200.000 Silny przeciwko Ludziom +7% 5 250.000 Silny przeciwko Potworom +10% 6 300.000 Silny przeciwko Ludziom +10% 7 350.000 Silny przeciwko Bossom +3% 8 400.000 Silny przeciwko Klasom +3% 9 450.000 Silny przeciwko Metinom +3% 10 500.000 Silny przeciwko Potworom +13% 11 550.000 Silny przeciwko Ludziom +13% 12 600.000 Silny przeciwko Władcom +3% 13 650.000 Odporność na Obrażenia Umiejętności +5% 14 700.000 Silny na Dungeony +3% 15 750.000 Odporność na cios Krytyczny +15% 16 800.000 Obrażenia +2% 17 850.000 Silny przeciwko Legendom +3% 18 900.000 Niwelacja Odporności na Ludzi +5% 19 950.000 Silny na Żywioły +10% oraz Odporność na Żywioły +10% 20 1.000.000 Obrażenia +5% Wszystkie bonusy po osiągnięciu maksymalnego poziomu: Silny przeciwko Potworom +35% Silny przeciwko Ludziom +35% Obrażenia +7% Silny na Żywioły +10% Odporność na Żywioły +10% Silny przeciwko Legendom +3% Silny przeciwko Bossom +3% Silny przeciwko Metinom +3% Silny przeciwko Władcom +3% Silny na Dungeony +3% Odporność na Obrażenia Umiejętności +5% Odporność na cios Krytyczny +15% Silny przeciwko Klasom +3% Niwelacja Odporności na Ludzi +5% Pojawi się możliwość wytworzenia oraz ulepszania nowej Runy z bonusem Silny & Odporność na Wiatr. Bonusy rozwiniętej Runy: Silny na Wiatr +15% Odporność na Wiatr +5% Pojawi się nowy Talizman Wiatru, wytwarzanie będzie możliwe u Łowczyni. Poziom Talizmanu Wiatru Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny na Wiatr +1% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +1 Silny na Wiatr +2% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +2 Silny na Wiatr +3% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +3 Silny na Wiatr +4% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +4 Silny na Wiatr +6% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +5 Silny na Wiatr +8% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +6 Silny na Wiatr +11% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +7 Silny na Wiatr +16% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +8 Silny na Wiatr +22% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +9 Silny na Wiatr +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% Rozwinięto możliwość zwiększenia absorpcji szarfy do 35%. 30% + 30% = 31% Koszt: 250 Won Szansa na pomyślne zwiększenie absorpcji: 35% W ostatnim czasie ten tryb to trochę zapomniany system, postanowiliśmy to zmienić! Dodatkowo zależy nam, aby wypowiedzieli się gracze, którzy czynnie brali udział w arenie. Pozwoli nam to nam to na dokładnie ustalenie wszelkich nadchodzących zmian, które zostały niżej opisane. Po wprowadzeniu Rework'u Systemu każdy gracz, który dołączy do gry, będzie musiał zaakceptować Regulamin, w przypadku zmian pojawi się ponowna akceptacja przy kolejnym dołączeniu. Oprócz Punktów DAMP, które uzyskujemy za zabicie, dominacje oraz asysty, po każdej zakończonej arenie, gracze, którzy zajęli miejsca TOP 1, 2 oraz 3, otrzymają nagrody w postaci szkatułki z cennymi przedmiotami. - Skrzynia DAMP (TOP1) - Skrzynia DAMP (TOP2) - Skrzynia DAMP (TOP3) - Nagroda DAMP (Dodatkowa) Dodatkowa Skrzynia będzie nagrodą pocieszenia dla osób uczestniczących w bitwie. Drop zostanie przedstawiony w changelog'u, podczas przerwy technicznej wprowadzającej aktualizacje. Zadbaliśmy o pełną anonimowość wszystkich postaci na arenie. Ukryto następujące funkcje gry podczas trwania bitwy: - Nick, Gildia, Poziom, Ekwipunek, Efekty, Animacje. Każdy przeciwnik będzie ubrany w set Razadora. Z naszej perspektywy nasza postać będzie posiadać pierwotny set wraz z wszystkimi efektami skrzydłami itp. Po rozpoczęciu trybu walki pole bitwy będzie zmniejszane za pomocą Czerwonej Strefy. Dzięki temu unikniemy sytuacji uciekania po całej mapie oraz niepotrzebnego przedłużania walk. Pozwoli to na zwiększenie dynamiczności w PVP. Co minutę pole bitwy zostanie zmniejszone o 10%, każde wejście w Czerwoną Strefę będzie zabierać graczowi 5% jego punktów życia. Został zmieniony całkowicie teren mapy oraz jej rozmiar. Jest to jedna z lokacji walk, którą prezentujemy na tę chwilę. Przygotowaliśmy system, który umożliwi losowy dobór mapy, aby wprowadzić lekką świeżość w bitwie. Druga mapa zostanie zaprezentowana wkrótce na przeciekach na serwerowych Discordzie. - Dodano możliwość wytworzenia nieskończonej Rękawicy Złodzieja oraz Złotej Monety u Beak-Go. - Dodano przycisk do przewijania (scroll) w opcjach gry - Dodano nowe misje kolekcjonerskie - Dodano nowe żyły na mapę Wybrzeże Bałtyku - Dodano nowe przetopy do Skrzyni Przetopów - Dodano większe ilości kuponów PO do sklepu - Przebudowa dropu w Kole Losu za Smocze Monety - Aktywowanie nowego sezonu BP Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Mamy nadzieję, że przypadła Wam ona do gustu. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy. @Użytkownik
    19 points
  8. Temat, w którym będziemy aktualizować informacje dotyczące struktury zespołu Glevia2.pl @BigMen @Sielu @Niemczi @WildFire @TONIEKAMIL @Skaira @Algade @Amante @Radzislav - @Sapella @Yosaie @WildFire @Yosaie @pyrkens @Patus @Shiri @akechi @Giruno @matelkoo @AvrellQ
    17 points
  9. Może w tych tierach by zmienić to ? Bo solo gracze typowo PVE nie mają szans tego zrobić i się nawkurwiają co nie miara a to na kazdym tierze i coraz więcej i więcej
    17 points
  10. Reasumując wszystkie aspekty kwintesencji tematu, dochodzę do fundamentalnej konkluzji – warto grać na Glevia2
    17 points
  11. Aktualizacja zwiększająca poziom na serwerze do 185. Już niedługo świat Glevia2.pl stanie w obliczu niezwykłych przemian. Oto nadchodzi Aktualizacja Żywiołu Ognia – epicki etap w historii gry, który przyniesie ze sobą zupełnie nowe wyzwania, przygody i możliwości dla odważnych wojowników, którzy śmielej niż kiedykolwiek stawiają czoła wyzwaniom. Nowa Lokacja: Z tą aktualizacją przygotuj się na podbój Nowego Królestwa Ognia! Nowa lokacja, płonący ląd wulkanicznych terenów i mistycznych opowieści, czeka na odważnych podróżników. Odkryj ukryte tajemnice miast, zdobądź wiedzę od starożytnych mędrców i staw czoła potężnym istotom, które tylko czekają na to, by przetestować twoją odwagę. Nowa Wyprawa: Wojowników Glevia2.pl czeka nowa, niezwykle wymagająca wyprawa. Udaj się na ekscytującą podróż do Schronienia Szatana – zapomnianego zakątka Nowego Królestwa Ognia. Czeka tam na ciebie seria epickich zadań, w tym walki z groźnymi stworzeniami, odkrywanie ukrytych skarbów i odczytywanie starożytnych inskrypcji, które rzucają światło na historię tego niezbadanego regionu. Nowe Systemy: Aktualizacja Żywiołu Ognia to również moment wprowadzenia zupełnie nowych systemów, które sprawią, że rozgrywka stanie się jeszcze bardziej ekscytująca i satysfakcjonująca. Nowy system rywalizacji pomiędzy graczami przyniesie emocjonujące turnieje i wyzwania, w których sprawdzisz swoje umiejętności w walce. Wymagające Wyzwania: Aktualizacja Żywiołu Ognia nie jest przeznaczona dla tych, którzy boją się stawić czoła trudnościom. Tylko najsilniejsi i najodważniejsi wojownicy będą w stanie przezwyciężyć przeciwności losu, zdobywając zaszczytne tytuły i wyjątkowe nagrody, które przyznane zostaną tym, którzy odważą się wejść na teren Nowego Królestwa Ognia i pokonać jego potężne wyzwania. Pamiętaj, że tylko odwaga, determinacja i umiejętności mogą cię poprowadzić przez płomienne wyzwanie, które czeka w Nowym Królestwie Ognia. Czekamy na ciebie, bohaterze Glevii! DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 23.10.2023 PODSTAWOWE INFORMACJE Poziom postaci zostanie zwiększony do 185 Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 160 Zostaną wprowadzone ułatwienia podczas rozpoczęcia gry w świecie Glevia2! Legendarna Alchemia w jakości znakomitej na okres 7 dni. Wszystkie startowe bronie uzyskanie ze Skrzyni Glevijczyka będą posiadać zwiększone bonusy względem poprzednich. - 200 wartości ataku więcej, - 5% średnich obrażeń więcej, - Dodatkowe 30% Silny Przeciwko Potworom, - Legendarne Kamienie Dusz. Każda nowo stworzona postać otrzymuje Pierścień Zaklęcia, który nada niżej wymienione ułatwienia na start przygody na naszym serwerze! - 100 poziom postaci z wykonanymi misjami, - Ekwipunek Kryształu +9, - Broń 75 +9, - Podstawowe umiejętności zwierzaka na poziomie P, - Wszystkie podstawowe um. pasywne na poziomie M1, - AutoBuff na poziomie P. Zmniejszamy próg wejścia na żywioły Mroku oraz Wiatru. Naszym głównym celem jest zwiększenie liczby graczy na przedziałach 180 oraz 144. Gracze z poziomem 180 będą mieli możliwość jednorazowego odebrania przedmiotu Dopalacz Mroku, który posiada następujące bonusy: Silny na Mrok +15% Obrażenia w Wyspie Darkona +30% Czas trwania: 14 dni Warunkiem odebrania przedmiotu jest posiadanie mniej niż 2500 wykonanej wyprawy Wyspa Darkona. Przedmiot odbierzemy u Strażnika Mroku. Gracze z poziomem 144 będą mieli możliwość jednorazowego odebrania przedmiotu Dopalacz Wiatru, który posiada następujące bonusy: Silny na Wiatr +15% Obrażenia w Jaskini T-Rexa +30% Czas trwania: 14 dni Warunkiem odebrania przedmiotu jest posiadanie mniej niż 2500 wykonanej wyprawy Jaskinia T-Rexa. Przedmiot odbierzemy u Łowczyni. Dla graczy rywalizujących o ranking poziomowy przygotowaliśmy specjalne nagrody w postaci Stałego Unikalnego Hwanga. Jest to jedynie źródło zdobycia unikatowego kostiumu w wersji Ognia. 75.000 SM + Hwang Ognia 45.000 SM + Hwang Ognia 30.000 SM + Hwang Ognia Nowa mapa nosi nazwę "Tereny Chaosu". Ta opuszczona kraina stanowi miejsce, gdzie żywioł ognia trzyma władzę nad naturą i stworzeniami. Wymagany poziom: 180 Wymagany Tier PVM lub PVP: 6 Bonusy ofensywne działające na mapie: Ogień, Mrok, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Ogień, Mrok Po przekroczeniu 180 lv. gracze nie będą mieli możliwości zadawania obrażeń w graczy oraz Gleviona Mroku na mapie Planeta Mroku. Zdobywanie nowych poziomów będzie dosyć nietypowe – aby postać mogła awansować na kolejny poziom, po zdobyciu odpowiedniej ilości doświadczenia, będzie wymagane użycie Ognistej Fiolki. Przykład: Gracz z poziomem 180 zdobywa 100% wymaganego doświadczenia - następnie używa Ognistej Fiolki, po czym awansuje na 181 poziom. do zdobycia u Strażnika Ognia Doświadczenie % zdobywamy po użyciu Butelka Doświadczenia, które zdobędziemy z Potworów oraz specjalnych Metinów. Mikstura Mocy Ognia zwiększa szanse na zdobycie o 100% do zdobycia u Strażnika Ognia Z Potworów zdobędziemy Ozdobny Nóż Ognia Z Metinów (1h) zdobędziemy Smocza Stal Ognia Z Bossów zdobędziemy Ozdoba Ognia & Kryształ Ognia Rakszas (1h) & Hades (6h) Metiny z Butelka Doświadczenia (30m) będą respiły się w stałych miejscach. Działające Bonusy: Silny Przeciwko Legendom Silny na Mrok Silny na Wiatr Silny na Ogień Odporność na Ogień Godziny respu: Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Zdobywanie cennych przedmiotów (np. ) z Legendarnego Bossa jest możliwe tylko dla osób, które nabiją TOP 1, 2, 3, 4, 5 obrażenia. Jaskinia Kresu to tajemniczy i niebezpieczny dungeon, który ukryty jest głęboko pod ziemią. Jest to starożytny kompleks jaskiniowy pełen intrygujących zagadek i nieznanych tajemnic. Wymagany poziom: 185 Maksymalny poziom: 185 Bonusy ofensywne działające na mapie: Ogień, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Ogień Przepustka Jaskini Kresu Dusza Ognia Amulet Jaskini Kresu Symbol Ognia (St I.) Silny na Ogień +5% Bramy Piekieł to mroczny, zapomniany i przerażający Dungeon, który tkwi głęboko pod ziemią, otoczony legendami i przerażającymi opowieściami. Gdy zbliżasz się do jego wejścia, poczujesz chłodny wiatr, który wydobywa się z jego wnętrza, jakby wskazywał, że coś strasznego czeka na odkrycie. Wymagany poziom: 185 Maksymalny poziom: 185 Wyprawa będzie możliwa do zrobienia solo, jednak czym więcej postaci w grupie, tym lepsze nagrody. Maksymalna ilość osób w grupie: 6 Każdy członek grupy, po ukończeniu wyprawy, będzie miał możliwość odebrania 1x Szkatułka Bram Piekieł Bonusy ofensywne działające na mapie: Ogień, Mrok, Diabły Bonusy defensywne działające na mapie: Ogień, Mrok Przepustka Bram Piekieł - wymagane do wytwarzania broni PVM Zaklęta Księga Ognia Zostanie zesłany specjalny Kowal na Wybrzeżu Bałtyku, który umożliwi ulepszenie nowych przedmiotów z aktualizacji Ognia. Szansa na pomyślnie ulepszenie przedmiotów niezwiązanych z aktualizacją wynosi 25%. W celu odblokowania Kowala gracze muszą oddać określoną ilość danych przedmiotów. Następnie każdy gracz otrzyma dedykowaną misję, która po wykonaniu odblokuje możliwość ulepszania przedmiotów. Wraz z wejściem aktualizacji, pojawią się nowe sety PVM oraz PVP. Przerabianie jest możliwe z setu Darkona oraz Mroku. Set Kresu dostępny jest na poziom 185. Ulepszanie przedmiotów będzie możliwe tylko i wyłącznie u Kowala Ognia. Bronie PVM po przerobieniu będą posiadały 3 losowe bonusy, które można zmienić za pomocą Popiołu Magmy Obrażenia +3% Silny przeciwko Diabłom +5% Wartość Ataku +50 Silny przeciwko Legendom +5% Silny przeciwko Potworom +3% Szansa na przeszywające Uderzenie +5% Szansa na Cios Krytyczny +5% Szansa na Omdlenie +5% Szansa na Spowolnienie +5% Obrażenia Umiejętności +5% Szansa na Otrucie +3% Talizman Mroku+9 Talizman Ognia +0 W przypadku posiadania Talizmanu Mroku+9 z bonusem Obrażenia w Graczy na mapie Mroku - będzie możliwość dodania żywiołu na Ogień za pomocą specjalnego przedmiotu po ulepszeniu Talizmanu Ognia na maks. poziom. W przypadku posiadania Rękawicy PVM (St. V) z bonusem Silny na Mrok - będzie możliwość dodania żywiołu na Ogień za pomocą specjalnego przedmiotu. Set Chaosu dostępny jest na poziom 185. Ulepszanie przedmiotów będzie możliwe tylko i wyłącznie u Kowala Ognia. W przypadku posiadania Rękawicy PVP (St. V) z bonusem Obrażenia w Graczy na mapie Mroku - będzie możliwość dodania żywiołu na Ogień za pomocą specjalnego przedmiotu. Nowy przetop do obydwu setów −Kryształ Ognia. Ruda Ognia Kryształ Ognia (Przetop) Wytwarzanie przetopu możliwe jest u Deokbae. Pojawi się nowy Talizman Ognia, wytwarzanie będzie możliwe u Strażnika Ognia. Poziom Talizmanu Ognia Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny na Ogień +1% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +1 Silny na Ogień +2% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +2 Silny na Ogień +3% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +3 Silny na Ogień +4% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +4 Silny na Ogień +6% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +5 Silny na Ogień +8% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +6 Silny na Ogień +11% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +7 Silny na Ogień +16% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +8 Silny na Ogień +22% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% +9 Silny na Ogień +30% Silny na Mrok +30% Silny przeciwko Potworom: +50% Obrażenia w Postacie PvM +25% Silny przeciwko Metinom +6% Silny przeciwko Bossom +6% Silny przeciwko Władcom +6% Obrażenia +1% Pojawi się możliwość wytworzenia oraz ulepszania nowej Runy z bonusem Silny & Odporność na Ogień. Bonusy rozwiniętej Runy +15: Silny na Ogień +15% Odporność na Ogień +5% Wraz z wprowadzeniem nowej lokacji oraz zwiększenia maksymalnego poziomu, pojawią się nowe misje. Nowy przedmiot do badań zdobędziemy tylko i wyłącznie podczas aktywnej misji Biologa. Roślina Ognia Ilość: 1000 Nagroda: Silny na Ogień +10% Odporność na Ogień +5% Obrażenia w graczy na mapie Ognia +5% Roślinę Mroku zdobędziemy z wyprawy Jaskinia Kresu Nowa misja zaczyna się od 181 poziomu. Należy zabić 10000 potworów na lokacji Tereny Chaosu. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Ogień +1% Nowa misja zaczyna się od 181 poziomu. Należy zniszczyć 100 metinów na lokacji Tereny Chaosu. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Ogień +2% Nowa misja zaczyna się od 181 poziomu. Należy zniszczyć 50 bossów na lokacji Tereny Chaosu. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Ogień +3% Odporność na Ogień +2% Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 160, umożliwi to rozwój dwóch nowych umiejętności Ognia. W celu osiągnięcia nowych poziomów wymagane jest użycie nowego przedmiotu: Smakołyk++ oraz posiadanie wszystkich umiejętności zwierzaka na poziomie P. Nazwa Umiejętności Bonus M1 G1 P Ognistość Silny na Ogień Silny na Ogień +3% Silny na Ogień +5% Silny na Ogień +10% Bariera Ognia Odporność na Ogień Odporność na Ogień +2% Odporność na Ogień +4% Odporność na Ogień 7% Księga Ognistości umożliwia rozwój umiejętności Ognistość Księga Bariery Ognia umożliwia rozwój umiejętności Bariera Ognia Kamień Zwierzaka (Ogień) wymagany w celu rozwoju nowych umiejętności od G1 do P. Smakołyk++ zdobędziemy u Trenerki Zwierzaków Księgi zdobędziemy z Metinów na mapie Tereny Chaosu Kamień Zwierzaka (Ogień) zdobędziemy z Bossów na mapie Tereny Chaosu oraz z wyprawy Jaskinia Kresu. Zostanie odblokowany rozwój rangi do 700.000, za pomocą nowej Zielonej Fasoli VII którą zdobędziemy z nowej Wyprawy oraz Bossów na mapie. Każde użycie Zielonej Fasoli VII będzie wymagało posiadania w ekwipunku 5x Magicznego Nasiona Bonusy które dojdą: Silny na Ogień +10% Odporność na Ogień +5% Obrażenia w graczy na Mapie Ognia +5% Obrażenia +5% Wraz z aktualizacją zostanie wprowadzona Mityczna Alchemia. Przedmioty do ulepszania oraz przerobienia znajdziemy u Alchemika. Wszystkie aktualnie dostępne Kamienie Wyborne będziemy mogli przerobić na Kamień Mityczny za pomocą Fragmentów. Każdy Kamień posiada swój fragment. Mityczny Fragment (Rubin) Mityczny Fragment (Diament) Mityczny Fragment (Granat) Mityczny Fragment (Onyks) Mityczny Fragment (Szafir) Mityczny Fragment (Jadeit) Mityczny Fragment (Topaz) Mityczny Fragment (Ametyst) Wytwarzanie Mitycznego Fragmentu na przykładzie Mityczny Fragment (Rubin), wyglądać będzie następująco: Przekładamy 3 Leg. Wyborne Rubiny (wymagane te same bonusy) wraz z przedmiotami które odkryjecie w grze. Zakładając, że posiada bonusy: Wartość Ataku Średnie Obrażenia Odporność na Obrażenia Otrzymamy Mityczny Fragment (Rubin) z bonusami: Wartość Ataku Średnie Obrażenia Odporność na Obrażenia Który po przeciągnięciu na pozwoli na ulepszenie Wybornego Rubinu na Mityczny Rubin +0 Mityczny Rubin, ulepszamy do +6 za pomocą Mityczne Wzmocnienie (Rubin), który będzie dostępny z wytwarzania u Alchemika. Mityczne Wzmocnienie (Rubin) Mityczne Wzmocnienie (Diament) Mityczne Wzmocnienie (Granat) Mityczne Wzmocnienie (Onyks) Mityczne Wzmocnienie (Szafir) Mityczne Wzmocnienie (Jadeit) Mityczne Wzmocnienie (Topaz) Mityczne Wzmocnienie (Ametyst) Bonusy Mitycznych Kamieni będą dostępne na forum (Wikipedia System Alchemii) Posiadając wszystkie Mityczne Kamienie w stopniu ulepszania +6 otrzymamy dodatkowy bonus: Obrażenia +5% Obrona +5% Specjalny Dungeon SOLO oparty na mitycznej alchemii z którego zdobędziemy przedmiot Mityczny Klejnot wymagany do ulepszania mitycznej alchemii od +0 do +6. Wyprawa dostępna dla poziomów: 144, 175, 180, 185 Wymagany TIER PVM: 4 Bonusy ofensywne działające na Wyprawie: Zwierzęta Bonusy defensywne działające na Wyprawie: Brak Możliwe wejście raz na 8h Pojawi się System Tierów (GUI w panelu bocznym) który będzie posiadał szereg misji za które otrzymamy nagrody. Poziom Tieru Wymóg Misji Nagroda 1 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Potworom +20% 2 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Władcom +5% 3 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Metinom +5% 4 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Bossom +5% 5 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 30.000 potworów na mapach Należy wykonać 400 wypraw Należy uderzyć 75 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Diabłom +3% 6 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 40.000 potworów na mapach Należy wykonać 700 wypraw Należy uderzyć 150 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny przeciwko Legendom +5% 7 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 50.000 potworów na mapach Należy wykonać 900 wypraw Należy uderzyć 300 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny na Wiatr +10% 8 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 80.000 potworów na mapach Należy wykonać 1500 wypraw Należy uderzyć 600 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Silny na Mrok +10% 9 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 125.000 potworów na mapach Należy uderzyć 1250 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Należy wykonać 5.000 wypraw - Jaskinia Kresu Odporność na Ogień +5% 10 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Należy pokonać 250.000 potworów na mapach Należy uderzyć 2500 razy w dowolnego Legendarnego Bossa Należy wykonać 5.000 wypraw - Bramy Piekieł Silny na Ogień +10% Poziom Tieru Wymóg Misji Nagroda 1 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Ludziom +20% 2 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Odporność na Ludzi +3% 3 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Szamanom +10% 4 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Sura +10% 5 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Ninja +10% 6 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Silny przeciwko Wojownikom +10% 7 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Odporność na Klasy +5% 8 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Obrażenia +5% 9 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Niwelacja Odp. na Obrażenia +5% 10 Należy oddać ***** (do odkrycia w grze) Obrażenia w postacie PVM +10% Pojawi się możliwość włożenia Kamienia Defensywy oraz Kamienia Ataku do Talizmanów. Odłamek Kamienia (Talizman) możliwość wytworzenia u Seon-Pyeong System gildii zostanie rozbudowany o możliwość rozwoju nowych umiejętności, wraz ze zwiększeniem maksymalnego poziomu z 50 do 100. Umiejętność Bonus maksymalnie rozwinięty (10 pkt) Silny Przeciwko Bossom +5% Odporność na Klasy +5% Zwiększona ilość Yang +30% Odporność na cios Krytyczny +5% Obrażenia Umiejętności +5% Zostanie wprowadzony nowy system Zwierząt Domowych, w nieco innych stylu niż go znacie dotychczas. Po zdobyciu Jaja Zwierzaka Domowego, możemy go użyć za pomocą PPM. W oknie zwierzaka pojawi się nowy panel w którym będziemy mogli rozwijać swojego drugiego zwierzaka. Należy użyć aby odblokować panel. Posiadając aktywnego zwierzaka z możemy zdobywać do niego doświadczenie. Zdobywanie punktów odbywa się za pomocą zabijania potworów lub karmienia zwierzaka za pomocą Odżywki. 15 potworów 1 punkt doświadczenia 1000 punktów doświadczenia Bazowo nasz zwierzak domowy będzie posiadać następujące bonusy: Silny Przeciwko Potworom +5% Silny Przeciwko Ludziom +5% W tabelce przedstawione zostały przeskoki % bonusów na poziomach zwierzaka. Poziom Zwierzaka Silny Przeciwko Potworom/Ludziom 1 5% 30 20% 60 40% Po osiągnięciu 29 poziomu należy oddać wymaganą ilość Odżywki+, aby móc odblokować dalsze rozwijanie. Po osiągnięciu 59 poziomu należy oddać wymaganą ilość Odżywki+, aby móc odblokować wbijanie ostatniego poziomu, czyli 60. Rozwinięcie zwierzaka domowego do poziomu 30 odblokowuje możliwość przeczytania 6 Ksiąg. Rozwinięcie zwierzaka domowego do poziomu 60 odblokowuje możliwość przeczytania 12 Ksiąg. Po użyciu Księgi danej umiejętności otrzymamy losowy zakres wzmocnienia bonusu od 1-5. Przykład: Zakres Silny Przeciwko Potworom 1 2% 2 4% 3 6% 4 8% 5 20% Aby wylosować inny zakres należy użyć ponownie . Nazwa umiejętności Bonus na zakresie 5 Bestiariusz Silny przeciwko Potworom +20% Władcomówca Silny przeciwko Władcom +5% Metinomanta Silny przeciwko Metinom +10% Bossogon Silny przeciwko Bossom +10% Ciemnowiatr Silny na Mrok i Wiatr +10% Ogniomistrz Silny na Ogień +10% Klasoznawca Silny przeciwko Klasom +10% Wojnogrom Silny przeciwko Wojownikom +10% Odporność na Wojowników +10% Ninjatyk Silny przeciwko Ninja +10% Odporność na Ninja +10% Suramistrz Silny przeciwko Sura+10% Odporność na Sura +10% Szamaniak Silny przeciwko Szamanom +10% Odporność na Szamanów +10% Umiejętnościowiec Obrażenia Umiejętności +5% Posiadanie wszystkich umiejętności na zakresie 5 wzmacnia wszystkie bonusy o 20%. Pojawi się nowym system Zadań Tygodniowych. Każdy gracz w nowym tygodniu - Poniedziałek 00:00 otrzyma możliwość odbioru misji która zawiera 5 losowych zadań, po ich ukończeniu otrzymamy Skrzynię Zadań Tygodniowych. Pula dostępnych zadań: - 20x Pomyślne wydobycie rudy - 20x Pomyślnie wyłowienie - Wykonaj 100 wypraw - Pokonaj 200 bossów - Zniszcz 300 Metinów - Przejedź 50.000 koordynatów na wierzchowcu - Uderz 300 razy w Legendarnego Bossa - Wytwórz 5 unikatowych szarf - Skorzystaj z transmutacji - Otwórz 1000 Skrzyń Glevii - Otwórz 100 Leg. Cor Draconis - Ulepsz 20 razy pomyślnie dowolny przedmiot - Oddaj 100 krwistych kwiatów Staremu Mędrcowi (Ranking Dzienny) - Wytwórz 3 Rękawice PVM - Wytwórz 2 Rękawice PVP - Napisz na wołaj 50x "Kocham Glevie" - Zakręć Kołem Losu (45sm) 2x - Zadaj 100kk obrażeń w testowanie obrażeń (Kukłę w M1) - Zbierz 3 kwiaty na dowolnej lokacji - Pokonaj 10.000 potworów - Odbierz voucher "Śledzenie instancji" z forum i go użyj w grze - Bądź online 20h w grze Zostaną wprowadzone nowe specjalne przedmioty: Wzmocnienie Pasa 5/6/7 Zaczarowanie Pasa 5/6/7 które pozwolą na dodanie dodatkowych bonusów do Pasa Typ pasa Bonus maksymalny EXP Wartość Ataku +50 EXP Silny na Dungeony +3% PVP Odporność na Klasy +3% ALL Obrażenia +3% ALL Obrona +3% ALL Siła +2 ALL Zręczność +2 ALL Inteligencja +2 ALL Witalność +2 ALL Regeneracja PŻ +10% ALL Regeneracja PE +10% Dla przedziału 144 przygotowaliśmy nowy Dungeon grupowy - Komnata Duratusa. Wymagana przepustka: Przepustka Komnaty Duratusa oraz Karta Komnaty Duratusa Do zdobycia ze szkaty t-rexa do zdobycia u Yang-Shina po wykonaniu misji - Dodano Um. Pasywną - Silny na Ogień - Dodano możliwość ulepszenia wkładu w Szarfie oraz Szacie Aury, - Przebudowa nagród w BattlePass, - Aktywowano nowy sezon BattlePass, - Dodano nową żyłę na mapę Wybrzeże Bałtyku, - Dodano nowe przetopy do Skrzyni Przetopów, - Dodano możliwość teleportacji do NPC z okna Wikipedii, - Dodano możliwość ulepszania wkładów w szarfie oraz szacie aury, - Usunięto wyprawy - Komnata Baronówny, Strażnica Nemere, Wieża Demonów, Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Mamy nadzieję, że przypadła Wam ona do gustu. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.
    16 points
  12. O godzinie 07:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 11:20 - Wprowadzano Event Halloween - Wprowadzono poprawki do wyłączania efektów broni - Wprowadzono poprawki do optymalizacji clienta gry - Dodano nazwy graczy na pomnikach - Poprawiono model skamieniałych strażników na Jotunie - Dodano opcję kupienia 25 barwników w sklepie Theowahdana - Przebudowano drop z koła losu - Dodano błogosławieństwa smoka do sklepu za PO ZAPOWIEDŹ EVENTU NA YOUTUBE https://www.youtube.com/watch?v=AnyjxXgNU4Y&ab_channel=BIGMENGlevia2 WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: Hosting 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1y2n9SqSMJ7NhJ8AYJ00CIUheErDNPKnX&export=download Hosting 2: https://mega.nz/file/knAE0J5L#Ak4487RiA_TFhu-Y1T2qx87AE-1Xy2GKsFoIOhECBgY PEŁNY CLIENT DO POBRANIA Hosting 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1eFQK-IWkY9DINK1jRxrySE8k7gJqBfjw&export=download Hosting 2: https://drive.google.com/u/4/uc?id=1AgplD0N39RFYa_H1kvoo-Z1keFjnzTYQ&export=download Hosting 3: https://mega.nz/file/dmpQSQAJ#JuwCZWhHS6jFgpY6-BQ5DJqDEeiN_OJ1p-raAbhY65g
    16 points
  13. DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 11.08.2023 Nowości zostaną wprowadzone na serwer Główny oraz Sezonowy. Celem aktualizacji jest wprowadzenie nowych przedmiotów wzmacniających waszą postać w walce z potworami oraz graczami, dla naszego zwierzaka. Relikt założymy od poziomu 100 poziomu zwierzaka. Poziom Reliktu Potworów Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny przeciwko Potworom: +1% +1 Silny przeciwko Potworom: +2% +2 Silny przeciwko Potworom: +3% +3 Silny przeciwko Potworom: +4% +4 Silny przeciwko Potworom: +6% +5 Silny przeciwko Potworom: +8% +6 Silny przeciwko Potworom: +10% +7 Silny przeciwko Potworom: +12% +8 Silny przeciwko Potworom: +14% +9 Silny przeciwko Potworom: +17% +10 Silny przeciwko Potworom: +20% +11 Silny przeciwko Potworom: +23% +12 Silny przeciwko Potworom: +27% +13 Silny przeciwko Potworom: +31% +14 Silny przeciwko Potworom: +35% +15 Silny przeciwko Potworom: +40% Silny przeciwko Diabłom: +5% Relikt założymy od poziomu 100 poziomu zwierzaka. Poziom Reliktu Wojny Bonusy stałe (zwiększają się z każdym stopniem ulepszania) +0 Silny przeciwko Ludziom: +1% +1 Silny przeciwko Ludziom: +2% +2 Silny przeciwko Ludziom: +3% +3 Silny przeciwko Ludziom: +4% +4 Silny przeciwko Ludziom: +5% +5 Silny przeciwko Ludziom: +7% +6 Silny przeciwko Ludziom: +9% +7 Silny przeciwko Ludziom: +11% +8 Silny przeciwko Ludziom: +13% +9 Silny przeciwko Ludziom: +15% +10 Silny przeciwko Ludziom: +17% +11 Silny przeciwko Ludziom: +19% +12 Silny przeciwko Ludziom: +21% +13 Silny przeciwko Ludziom: +24% +14 Silny przeciwko Ludziom: +27% +15 Silny przeciwko Ludziom: +30% Obrażenia Umiejętności +5% Niwelacja Odp. na Obrażenia +5% Wzmocnienie Reliktu (do zdobycia z wytwarzania u NPC Trenerka Zwierzaków) — dodaje nowe, losowe bonusy (max. 3) - 20% na pomyślne dodanie Zaczarowanie Reliktu (do zdobycia z nowej wyprawy) — losuje bonusy Silny przeciwko Potworom 2/4/7 / Średnie Obrażenia 1/2/4 / Szansa na cios Krytyczny 5/8/15 / Siła 1/2/3 / Zręczność 1/2/3 / Inteligencja 1/2/3 / Witalność 1/2/3 / Wartość Ataku 20/35/50/ Szansa na cios Przeszywający 2/4/7 / Wartość Mag. Ataku 10/15/30 Przykład Perfekcyjnych bonusów PVM: Silny przeciwko Potworom +7% Średnie Obrażenia +4% Wartość Ataku +50 Silny przeciwko Ludziom 2/4/7 / Szansa na cios Krytyczny 5/8/15 / Siła 1/2/4 / Zręczność 1/2/4 / Inteligencja 1/2/4 / Witalność 1/2/4 / Wartość Ataku 20/35/50/ Szansa na cios Przeszywający 2/4/7 / Wartość Mag. Ataku 10/15/30 Przykład Perfekcyjnych bonusów PVP: Silny przeciwko Ludziom +7% Szansa na cios Krytyczny +15% Wartość Ataku +50 / Wartość Mag. Ataku +30 Aby założyć relikt musimy odblokować slot w naszym zwierzaku, za pomocą przedmiotu Klucz Reliktu - do zdobycia z wytwarzania u NPC — Trenerka Zwierzaków. Na serwerze pojawi się nowy Dungeon - Schronienie Wobby powiązane z nowymi Reliktami. Wyprawa została podzielona na 2 przedziały: 144 180 Wejście na Dungeon dostępne jest w Panelu pod klawiszem . Wymagana ilość osób w grupie: 4 Wymagana przepustka (Lider*): Przepustka Schronienia Wobby - do zdobycia z wytwarzania u NPC — Trenerka Zwierzaków. Działające bonusy na obydwu przedziałach: Silny przeciwko Diabłom Silny na Wiatr Silny na Mrok Zniszczcie metina, aby przywołać potwory Pokonujcie potwory aby przywołać Strażnika Czasu Piętro czasowe pokonajcie 2 mini-bossy, a następnie 8 metinów w odpowiednim czasie. W przypadku niepowodzenia zostaniecie przeteleportowani ponownie do Strażnika Czasu. Wyzwanie można powtarzać. Pokonajcie 16 metinów za pomocą umiejętności Niszczcie metiny, aby każdy z nich pozostał jednakowy Pokonajcie 4 mini-bossy Pokonajcie Wobbe Zniszczcie Skrzynię Schronienia Wobby i zgarnijcie łup. Przepustkę na wyprawę zdobędziemy u NPC — Trenerka Zwierzaków. W Premium pojawią się nowe unikatowe sety, jeden z nich przedstawiamy już teraz poniżej! Pojawią się nowe sezony Battle Passa na serwerze Głównym oraz Sezonowym. Na serwerze sezonowym pojawi się nowy set kostiumowy. Na serwerze Głównym pojawi się nowy set kostiumowy. - Dodano powiadomienie o braku efektu zdobywania Charyzmy - Dodano Stack 50k przedmiotów: Sztabki, Zaczarowania 6/7, Eliksiry Biologa, Fasolki, Skrzynia Run, Zaczarowanie Pasa, Kule Polimorfii, Symbol Glevii - Dodano możliwość wyłączenia powiadomień DAMP w opcjach gry Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.
    15 points
  14. DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 1 luty 2023 PODSTAWOWE INFORMACJE Poziom postaci zostanie zwiększony do 180 Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 120 Poziom konia zostanie zwiększony do 50 Zostanie wprowadzone ułatwienie w rozpoczęciu gry. Oprócz dotychczasowych przedmiotów otrzymamy: Mikstura Mądrości (B.) Punkty Doświadczenia +50% Szarfa Glevijczyka (7d.) Silny Przeciwko Potworom +20% Legendarna Alchemia w jakości matowej na okres 7 dni. Dla graczy rywalizujących o ranking poziomowy przygotowaliśmy specjalne nagrody w postaci Stałego Unikalnego Hwanga. Jest to jedynie źródło zdobycia unikatowego kostiumu w wersji Mroku. 2000zł w SM + Unikatowy Kubek Glevia2 + Hwang Mroku 1500zł w SM + Unikatowy Kubek Glevia2 + Hwang Mroku 1000zł w SM + Unikatowy Kubek Glevia2 + Hwang Mroku Wraz z wejściem aktualizacji, pojawią się nowe sety PVM oraz PVP. Set Darkona dostępny jest od poziomu 180. Biżuterie przerabiamy z setu Jotuna. Postać z poziomem większym niż 175 nie będzie mogła zadawać obrażeń w legendę Starożytny Topornik. Set Darkona dostępny jest od poziomu 180. Biżuterie przerabiamy z setu Zaklętego. Postać z poziomem 180 nie będzie mogła zadawać obrażeń postaciom z poziomem mniejszym niż 180 na wcześniejszych mapach. Nowy przetop do obydwu setów −Kryształ Mroku. Ruda Mroku Żyła Mroku (Przetop) Wytwarzanie przetopu możliwe jest u Deokbae. Wraz z wprowadzeniem aktualizacji ukaże się nowa lokacja zarobkowa skrywająca wiele mrocznych tajemnic! Nowa lokacja umożliwia zdobycie nowych poziomów, aby zwiększyć ilość punktów doświadczenia, dodatkowo pojawi się: Mikstura Mroku Punkty Doświadczenia na Planeta Mroku +30% do zdobycia w sklepie za Punkty Osiągnięć Na lokacji działają bonusy: Silny przeciwko Diabłom Silny na Mrok & Odporność na Mrok Wejście na mapę znajduje się pod klawiszem [TAB]. Wejście na mapę od poziomu: 175 Z Potworów zdobędziemy Ozdobny Nóż Mroku Z Metinów zdobędziemy Smocza Stal Mroku Metin Planety Mroku Czas respu: 30m Z Bossów zdobędziemy Ozdoba Mroku & Kryształ Mroku Mroczny Czarnoksiężnik Czas respu: 30m Mroczny Władca Czas respu: 3h Działające Bonusy: Silny Przeciwko Legendom Silny na Mrok Odporność na Mrok Godziny respu: Godziny respu: 6:00, 15:00, 21:00 Na Dungeonie działają bonusy: Silny przeciwko Diabłom Silny na Mrok & Odporność na Mrok Wejście na wyprawę znajduje się w oknie Dungeonów. Wejście dostępne od poziomu: 180 Z Władcy zdobędziemy Dusza Mroku Wymagana przepustka Przepustka Wyspy Darkona W alchemii zostanie wprowadzona zmiana nazwy, aktualny kamień − Smoczy Ametyst zostanie zamieniony na Smoczy Topaz. Nowy Kamień Alchemii − Smoczy Ametyst Cory zdobędziemy z Bossów na mapie Planeta Mroku oraz z wyprawy Wyspa Darkona. Bonusy Stałe: Silny na Mrok +20% Odporność na Mrok +10% Bonusy Mieszalne: Silny na Dungeony +5% Silny przeciwko Legendom +5% Wzmocnienie Bonusów Alchemii +30% Niwelacja bloku ciosu Gracza +5% Niwelacja Odporności na Ludzi +5% Wraz z wprowadzeniem nowej lokacji oraz zwiększenia maksymalnego poziomu, pojawią się nowe misje. Nowy przedmiot do badań zdobędziemy tylko i wyłącznie podczas aktywnej misji Biologa. Roślina Mroku Ilość: 80 Nagroda: Silny na Mrok +10% Odporność na Mrok +5% Odporność na cios Krytyczny +15% Roślinę Mroku zdobędziemy z lokacji Planeta Mroku. Nowa misja zaczyna się od 176 poziomu. Należy zabić 10000 potworów na lokacji Planeta Mroku. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Mrok +1% Nowa misja zaczyna się od 176 poziomu. Należy zniszczyć 100 metinów na lokacji Planeta Mroku. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Mrok +2% Nowa misja zaczyna się od 176 poziomu. Należy zniszczyć 50 bossów na lokacji Planeta Mroku. Za ukończenie otrzymamy bonus stały Silny na Mrok +3% Odporność na Mrok +2% Poziom zwierzaka zostanie zwiększony do 120, umożliwi to rozwój dwóch nowych umiejętności Mroku. W celu osiągnięcia nowych poziomów powyżej 100+ wymagane jest użycie Smakołyk+. Nazwa Umiejętności Bonus M1 G1 P Mroczność Silny na Mrok Silny na Mrok +3% Silny na Mrok +5% Silny na Mrok +10% Bariera Mroku Odporność na Mrok Odporność na Mrok +2% Odporność na Mrok +4% Odporność na Mrok 7% Księga Mroczności umożliwia rozwój umiejętności Mroczność Księga Bariery Mroku umożliwia rozwój umiejętności Bariera Mroku Mroczny Kamień Zwierzaka wymagany w celu rozwoju nowych umiejętności od G1 do P. Smakołyk+ zdobędziemy u Trenerki Zwierzaków Księgi zdobędziemy z Metinów na mapie Planeta Mroku Mroczny Kamień Zwierzaka zdobędziemy z Bossów na mapie Planeta Mroku oraz z wyprawy Wyspa Darkona Poziom Konia zostanie zwiększony do poziomu 50. Rozwój umiejętności od poziomu 40 wymaga użycia Zwojów Egzorcyzmu oraz Mrocznych Medali Konnych. Po osiągnięciu 50 poziomu konia otrzymamy nowy wygląd konia oraz następujące bonusy do Jeździectwa. Silny przeciwko Potworom +60% Obrona +50 Silny na Mrok +5% Zostanie odblokowany rozwój rangi do 600.000, za pomocą nowej Zielonej Fasoli VI którą zdobędziemy z nowej Wyprawy oraz Bossów na mapie. Każde użycie Zielonej Fasoli VI będzie wymagało posiadania w ekwipunku 1x Magicznego Nasiona do wytworzenia u Strażnika Mroku. Bonusy: Silny Przeciwko Potworom +30% Silny Przeciwko Ludziom +30% Silny Przeciwko Metinom +15% Silny Przeciwko Bossom +15% Silny Przeciwko Władcom +5% Silny na Mrok +10% Odporność na Mrok +5% Obrażenia +5% Dodano wytwarzanie Fioletowej Runy u Alchemika - dostępna od 180 poziomu postaci. Bonusy: Silny na Mrok Odporność na Mrok Możemy zdobyć 12 artefaktów, każdy z nich wzmocni naszą postać. Część z nich zdobędziemy za fragmenty które następnie użyjemy podczas wytwarzania u NPC. Nazwa Artefaktu Bonusy Sposób pozyskania Naszyjnik Mistrzów Silny Przeciwko Metinom 5% Wytwarzany z Fragmentów Naszyjnika Mistrzów u Mistrza Artefaktów. Fragment pozyskasz z Metinów Artefakt Mistrzów Silny Przeciwko Bossom 5% Wytwarzany z Fragmentów Artefaktu Mistrzów u Mistrza Artefaktów. Fragment pozyskasz z Bossów Pierścień Mistrzów Silny na Dungeony 3% Wytwarzany z Fragmentów Pierścienia Mistrzów u Mistrza Artefaktów. Fragment pozyskasz z Dungeonów Hełm Mistrzów Silny przeciwko Potworom +20% Średnie Obrażenia +3% Odporność na Obrażenia +5% Wytwarzany u Mistrza Artefaktów z przedmiotów użytkowych. Skrzydła Mistrzów Silny przeciwko Ludziom +15% Odporność na Ludzi +5% Odporność na Obrażenia +5% Wytwarzany u Mistrza Artefaktów z przedmiotów użytkowych. Serce Smoka Silny Przeciwko Ludziom 7% Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Komnata Smoka z głównego Bossa Beran-Setaou Amulet Trytonów Odporność na Ludzi 2% Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Zatoka Trytona z głównego Bossa Tryton Wężowy Artefakt Silny Przeciwko Potworom +10% Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Świątynia Węży z głównego Bossa Królowa Węży Strona Księgi Piekła Obrażenia +2% Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Twierdza Razadora z głównego Bossa Razador Podkowa Szczęścia Silny Przeciwko Metinom +2% Silny Przeciwko Bossom +2% Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Komnata Sfinksa z głównego Bossa Sfinks Artefakt En-Tai Silny Przeciwko Diabłom +5% Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Jotuńskie Bagna z głównego Bossa Jotuna Mroczny Pentagram Silny na Mrok +5% Artefakt zdobędziemy na Dungeonie Wyspa Darkona z głównego Bossa Darkon Możemy zdobyć 7 amuletów, każdy z nich wzmocni naszą postać. Nie można ich ze sobą łączyć, ulepsza się je tak jak zwykłe przedmioty (maks. do +15) Nazwa Amuletu Bonusy maksymalne Sposób pozyskania Amulet Smoka Obrażenia w Komnacie Smoka +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Komnata Smoka z głównego Bossa Beran-Setaou Amulet Trytona Obrażenia w Zatoce Trytona +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Zatoka Trytona z głównego Bossa Tryton Amulet Węży Obrażenia w Świątyni Węży +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Świątynia Węży z głównego Bossa Królowa Węży Amulet Razadora Obrażenia w Twierdzy Razadora +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Twierdza Razadora z głównego Bossa Razador Amulet Sfinksa Obrażenia w Komnacie Sfinksa +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Komnata Sfinksa z głównego Bossa Sfinks Amulet Jotuna Obrażenia w Jotuńskich Bagnach +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Jotuńskie Bagna z głównego Bossa Jotun Thrym Amulet Darkona Obrażenia w Wyspie Darkona +15% Silny przeciwko Potworom +15% Amulet zdobędziemy na Dungeonie Wyspa Darkona z głównego Bossa Darkona Na serwerze pojawi się nowy kolekcjoner - Leg. Kamieni Dusz Szansa na przeszywające Uderzenie +5% Szansa na cios Krytyczny +5% Szybkość Zaklęcia +5% Silny przeciwko Wojownikom +2% Silny przeciwko Ninja +2% Silny przeciwko Sura +2% Silny przeciwko Szamanom +2% Silny przeciwko Potworom +5% Szansa na blok ciosów +2% Szansa na uniknięcie Strzały +5% Maks. PŻ: +1000 Odporność na Ludzi +1% Odporność na Potwory +2% brak bonusów Bonus za oddanie wszystkich Kamieni: Obrażenia +2% Silny przeciwko Metinom +3% Silny przeciwko Klasom +3% Nie zabrakło również dodatkowych zmian oraz nowości: Dodano ranking poszczególnych wypraw (Otchłań Mroku, Wyspa Darkona) Zapisywanie cen przedmiotów na sklepach po resecie klienta Dodano IV przedział Otchłani Mroku (dost. od 180 poziomu) Bonus "Szansa na Odrodzenie Władcy" będzie dostępny na wyprawach skrzynkowych Balans zdobywanych punktów do rankingu tygodniowego Dodano wytwarzanie corów antycznych oraz legendarnych u Alchemika Od teraz wejście na wyprawę w grupie będzie wymagało dodatkowej przepustki za każdego członka grupy (nie dotyczy Otchłani Mroku, Obrony Statku i Schronienia Meley) Dodano ulepszanie Pierścieni Potworów oraz Pierścieni ludzi do +7 (dost. od 110 poziomu zwierzaka) Zmieniono nagrody w rankingu poszczególnych wypraw - od teraz będą te same skrzynie, które są w dropie z władców Dodano podgląd nowych systemów w Skrzyni Postaci Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Mamy nadzieję, że przypadła Wam ona do gustu. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.
    15 points
  15. O godzinie 10:15 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 12:35 - Dodano nowy dodatkowy set do Premium w ItemShop - Dodano Anielskie Bojowniki do zdobycia z Koła Losu za SM - Ustawiono Eventy w kalendarzu na serwerze - Dodano możliwość wymiany Sakw Kamieni Dusz +5-9 u Seon-Pyeong na Odłamki Kamienia Dusz. - Dodano wymianę corów u Alchemika (sur. na szlif. oraz szlif. na rzadkie) - Dodano ranking alchemii który dostępny jest bezpośrednio u alchemika. Poprzez użycie uszlachetniania otrzymamy punkty: wbicie kamienia przejrzystego - 1 pkt wbicie kamienia bez skazy - 2 pkt wbicie kamienia znakomitego - 4 pkt wbicie kamienia wybornego - 6 pkt Do zdobycia Emblematy na 45 dni za ranking: TOP1 - Szansa na Ulepszenie Alchemii +3% TOP2 - Szansa na Ulepszenie Alchemii +2% TOP3 - Szansa na Ulepszenie Alchemii +1% W ten weekend nagrody za ranking alchemii BĘDĄ ROZDANE! - Dodano informacje o losowych legendach na ch6 (w śledzeniu instancji) - Dodano 10s blokadę użycia zapisu pozycji w przypadku zmiany ch, zmiany postaci lub obrączki - gdy użyjemy skilla na graczu - Przygotowano serwer pod Wydarzenia Weekendowe #1 - Dodano przedmioty do Ofert Błyskawicznych (16:00 - 18:00 SOBOTA aktywne oferty w Itemshopie) - Dodano Księgę Arcymaga do wyszukiwarki przedmiotów - Zmniejszono cenę pakietów Alchemii i Szarf w Itemshopie - Dodano licznik unikatów z PREMIUM ITEMSHOP i BATTLEPASS - Dodano opis przy przedmiotach kostiumowych PREMIUM ITEMSHOP i BATTLEPASS - Zwiększono respy na mapach Atlantyda i Góry Niebios o 20% (Atlantyda - 5 metinów, 2 bossy | Góry Niebios - 5 metinów, 2 bossy, 1 boss 3h) - Zwiększono drop z wypraw Obrona Statku oraz Schronienie Meley (ilość dusz z 1 do 2 oraz ilość magicznych kamieni z 1/2 do 2/4) - Zmieniono ulepszacze na pierścienie zwierzaka od poziomu +2 w górę (nikt nie zostanie poszkodowany, ponieważ takich pierścieni nie udało się nikomu zdobyć do tej pory) WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: Hosting 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1LqoiBhdHNPZOV9-vAssXq3KgOF95AHEQ&export=download Hosting 2: https://drive.google.com/u/3/uc?id=1c2tBH7v04utosOa0unIv99rnCEJs4Cu3&export=download Hosting 3: https://mega.nz/file/s2p0jTJJ#qwR0rEd4AYZzxVRtsRkfqkZPLsTie8mD4230aedfT0k
    15 points
  16. Serwer został wyłączony o godzinie 14:20 Serwer zostanie włączony o godzinie 15:00 - Wprowadzono nowe Unikaty PREMIUM - Dodano nowe MANU do Koła Losu za SM - Dodano nowy unikat do Koła Losu za SM - Zmieniono sposob działania zasiegu sklepów / instancji (więcej FPS o jakieś 33%) WERSJA BETA - Wprowadzono poprawki do znikających potworów m.in. na dungeonie Jotuna - Odblokowano możliwość losowania w Kole Losu za Losy Szczęścia oraz Bilety na Loterie poza aktywnym wydarzeniem w kalendarzu eventów. - Dodano stackowanie Biletów na Loterię - Nerf chmurki, boot zasadzki Z uwagi na dość sporą ilość zmian w optymalizacji mogą występować liczne przerwy techniczne WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1k5BWtqeIBSjHiNy8CMzTIHSr_fvkADhY&export=download
    14 points
  17. osobiscie po tym co odjebaliscie z krysztalami wstawiam konto na sell chyba sobie nie zdajecie sprawy ze ludzie tutaj lataja dungi na hlu ! Gdzie szacunek do tych co zapierdalali respy normalnie
    14 points
  18. Serwer zostanie wyłączony ok. 11:00 Serwer zostanie włączony o 9:40 (24.10) - Wprowadzono Aktualizacje 4.0 - Zmiany w zdobywaniu punktów DAMP - Wprowadzono Nowy sezon BattlePass - Przebudowano Nagrody BattlePass - Dodano możliwość teleportacji do NPC z wikipedii - Zmieniono ikonę przedmiotu Symbol Zwierzaka - Zmieniono przedmioty w rankingu dziennym - Dodano możliwość wyszukania przedmiotów na sklepach z poziomu okna ulepszania przedmiotu - Wszystkie zmiany/nowości znajdują się w temacie aktualizacji 4.0 System zadań tygodniowych zostanie wprowadzony w innym terminie. WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1MsRAdE1iAgofWVfrpPLcMu6Wnb1AaM8y&export=download
    13 points
  19. Serwer został wyłączony o godzinie 11:50 Serwer zostanie włączony o godzinie 13:00 - zwiększono ilość Stacku do 50k przedmiotu Lodowa Runa Aury - Zmieniono formułę Trującej Chmury w metki/moby - Poprawiono znikanie efektu nakładek na umiejętności - Poprawiono Nakładkę na marmur - Poprawiono KD Defensywy (bonus Obrona) - W momencie użycia Błogosławieństwa Smoka, przez następne 2 sekundy każde kolejne użycie pobierze przedmiot 10-krotnie, nie będzie to zależne od otrzymania/zadania skilla - Poprawiono efekt obramowania na nakładkach Leśnego Druida - Poprawiono zamianę na psy potworów na Dungeonie Wielkanocnym V - Odblokowano możliwość handlownia mountem Kot z Cheshire (7d.) - Dodano możliwość ukrycia Zadań na Dungeonie (Opcje gry) - Dodano [Wielkanoc 2023] do brakujących przedmiotów WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1GJkqHTxkVe7KDinekJJfjEzWf8o3VOMo&export=download
    13 points
  20. Serwer został wyłączony o godzinie 12:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 18:00 Wprowadzono aktualizację 2.5 Wprowadzono Wydarzenie Wielkanocne Od teraz wszystkie tarcze PVP poza Mroku będą dostępne od 130 poziomu Dodano 1,5s cooldown na setki po otrzymaniu/zadaniu umiejętności od gracza, a przez kolejne 1,5s jedno użycie setki pobierze ją 10-krotnie Zmiana w bonusie “Obrażenia w postacie PVM” - od teraz, poza postaciami na mouncie oraz poli będzie zwiększał obrażenia w postacie które zadały dmg w potwora/bossa/legendę przez ostatnie 300s Mrok - boost HP o 10% (tylko przedział 180) Zwiększono ilość broszur w wymianie za dusze mroku (z 2 do 3) Dodano nakładki na skille postaci + autobuffa, zakup możliwy w ItemShop. W niedalekiej przyszłości dodamy system umożliwiający ich podgląd bezpośrednio na przedmiocie. Dodano nakładkę na marmur czarnego Orka, zakup możliwy w ItemShop. Dodano nowy sezon BP Dodano nowe unikaty Mogą wystąpić liczne przerwy techniczne, ponieważ jesteśmy w trakcie przepisywania ruchu/synchronizacji postaci etc. Prosimy o wyrozumiałość, już niedługo więcej informacji na ten temat i jakie będą z tego + podczas gry. WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1Vyace6x-VeR7oNT6W5_eOBK4KWgW2p7B&export=download
    13 points
  21. O godzinie 09:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 11:20 - Wprowadzono Eventy Weekendowe + Black Weekend - Dodano nowy set kostiumowy do koła Losu za SM - Dodano nowe przedmioty do Premium IS - Nerf dropu z bossów i metinów 5m (przedmioty typu rady, egzo - ulepszacze bez zmian) - Wprowadzono nowego Kolekcjonera - Dodanie bonusów Obrażenia w postacie PVM do Lizaka oraz Kolczyków Harmonii - Przedmioty ślubne w itemshopie będą miały czas trwania 30d. - Tryb DAMP zostanie zmniejszony do 2 przedziałów 115-144 oraz 145-175 - Dwukrotnie zwiększono zdobywanie punktów za każdą czynność w trybie DAMP - Od teraz w celu dołączenia do trybu DAMP nie będzie wymagany Lizak, gracz musi posiadać w liście bonusów min. 150% Silny przeciwko Ludziom. - Dodano przyciski w lewym dolnym rogu umożliwiające dołączenie do trybu DAMP jako uczestnik oraz obserwator. Wyświetlą się przy każdej rozpoczętej rundzie. WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: HOSTING 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1TovYoR2SgbHVxh3Q5qE07p5yHA7gkgwL&export=download
    13 points
  22. Serwer został wyłączony o 7:30 Serwer zostanie włączony o 11:30 - Dodano bonusy do systemu gildii (wytwarzanie butelek u NPC Uriel) - Dodano brakujące systemy do podglądu postaci - Dodano możliwość gry wielokrotnej w Kartach Okey (możliwość wpisania liczby od 1 do 10 - Poprawiono błąd po użyciu emocji będąc na polimorfii - Poprawka umiejętności Gleviona - Usunięto komunikat odbierania nagród w BattlePassie - Dodano Kamień Charyzmy do koła losu za SM - Poprawiono błąd po najeżdżaniu na przedmioty w systemie zwierzaka (czasem wyświetlało błędnie z innej strony) - Dodano Ozdobny Nóż Wiatru do wyszukiwarki Przedmiotów - Dodano wytwarzanie fragmentów pierścienia bezpośrednio ze skrzynek WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1qauS_bRI-6llxdAwynwPrD6BgAHQB2xu&export=download
    12 points
  23. Serwer został wyłączony o godzinie 10:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 13:00 - Wyłączono Event Wielkanocny - Usunięto przedmioty Eventowe z Wielkanocy - Zmiany we wszystkich wyprawach solo (usunięcie niektórych pięter, redukcja ilości fal potworów, boost hp) - Dodano szybsze przerabianie ametystowych corów u Alchemika - Dodano nową wyprawę grupową (Mroczne Katakumby) - Rework wszystkich wypraw grupowych: należy wykonać misję u npc Yang-Shin, aby otrzymać przepustki na wyprawy grupowe - Usunięto czas oczekiwania z wszystkich wypraw grupowych - Usunięto ranking wypraw: Obrona Statku i Schronienie Meley (nagrody za ten tydzień zostaną nadane) - Zmiana w dropie legend: od teraz szansę na kryształy ma tylko i wyłącznie 5 postaci z największym zadanym dmg - Zmniejszono ilość slotów w Yang Bombie - Dungeon Bagno Ogr - Dodano nowy set kostiumowy do Koła Losu - Dodano nowe unikaty do ITEMSHOP PREMIUM - Dodano Nakładki na umiejętności postaci oraz Autobuffa do ItemShop WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1lu8binEd-_ncWatAn-0RZ95H8Hq_tDAO&export=download
    12 points
  24. Serwer został wyłączony o godzinie 11:00 Celem przerwy jest włączenie Wydarzenia Specjalnego - BAGNO Serwer zostanie włączony o godzinie 14:00. - Wzmocniono HP Mrok oraz Strażnik Lasu - Zmieniono Bonusy w EQ Mroku - Dodano bonus obrażenia w postacie PVM do Artefaktu PVP - Skrzydła Mistrzów - Zablokowano PVP do 15 levela - Dodano VOUCHER "BAGNO" - Emblemat 14 dni - Wprowadzono sporą ilość zmian do animacji postaci oraz potworów, z tego powodu mogą występować niezapowiedziane wcześniej przerwy techniczne - Boost artefaktu ze Sfinksa WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1X56XnPyRnTAVT96-GLLFYijIj7XAw-2K&export=download
    12 points
  25. Serwer zostanie włączony o 13:50 Hyper DAMP: - Zmiana godzin - Nerf Healera i Archera - Nagroda pocieszenia od 20 zabójstw - Zwiększono czas po którym strefa będzie się zmniejszała - Zwiększono dmg zadawany przez strefę - Od teraz skille toogle będą aktywne po śmierci - Poprawiono drop sztabek z Otchłani Mroku III oraz IV podczas eventu Deszcz Złota - Poprawiono zapisywanie cen w sklepach offline WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/file/d/1H2OVZ-Se6P--xDxwrumiO6jFz36mlevY/view?usp=sharing
    11 points
  26. @Vendesdołącza do grona Tutorów, powodzenia!
    11 points
  27. Serwer został wyłączony o godzinie 23:59 Celem przerwy jest wprowadzenie Wydarzenia Walentynkowego Serwer zostanie włączony o godzinie 02:30. WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1KKnYzwjkX6X9O8t9ud8Bz01CRPDVxZLd&export=download
    11 points
  28. O godzinie 11:05 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 13:20 - Wyłączono wydarzenie świąteczne - Poprawiono zmianę mapy/kanału po zadaniu dmg przez podpalenie - Zmniejszono ceny losowania za SM w kole losu - Dodano nowy set do koła losu WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/file/d/1SHvZ9LgjB08jP3eKs6zyhCbXhV4Drxfb/view?usp=sharing
    11 points
  29. O godzinie 02:30 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 02:50 - Do szkatułek wypraw dodano Kryształy (Szkat. Trytona - Kryształ Niebios itd.) Szkat. Trytona Kryształ Niebios Szkat. Węża Kryształ Węży Szkat. Razadora Kryształ Piekieł Szkat. Sfinksa Kryształ Starożytny Szkat. Jotuna Kryształ Zaklęty Szkat. Hydry Kryształ Niebios & Kryształ Węży Szkat. Meley Kryształ Piekieł & Kryształ Starożytny & Kryształ Zaklęty - Do wypraw Obrona Statku oraz Schronienie Meley dodano szkatułki wypraw, czas oczekiwania na wejście został zmniejszony do 1h - W związku z powyższą zmianą, wszystkie szkatułki wypraw zostały usunięte - Zmniejszony został czas oczekiwania na kolejne piętro - Usunięte zostały Kamienie Otwarcia na wszystkich wyprawach - Zmniejszono ilość fal potworów (Razador) z 5 do 3 - Usunięto piętro z NPC w DT PATCHER NIE JEST WYMAGANY
    11 points
  30. No to jak ma to wyglądać w taki sposób to pierdolcie aktualki bo to sensu nie ma. Dodać system z boostem dmg i zanim ludzie go zrobią to boostujecie hp. Nie każdy jest bezrobotnym ćpunem żeby grać 24/7 na 12 monitorów . Najlepiej dodajcie 20 setów pvp do podbijania zwojami ezgo i radami i idźcie grać w pasjansa do 2k30. A co do sezonowcow.. Zabiegiem sezonu nie jest wyrównanie postaci z głównym, a umożliwienie rozwijania postaci na świeżym rynku gdzie ceny są niższe o jedno zero a eventy codzienne przyspieszają ten zabieg. Przede wszystkim na sezonie nie powinien sie znaleźć system odwagi peta oraz pozostałe rzeczy z ostatniej aktualizacji. Ponad to nie powinno być możliwości przeniesienia won z postacią. Dzięki eventom podczas sezonu jest masa postaci lepiej rozwinieętych niż na głównym. Wy mieliście przez 2 miesiące różnorodne eventy, możliwość farmienia sm jak i zakupu lub zdobycia unikatowego isu, nie mówiąc juz o lege dodaniach ktore byly dostepne w isie, agłówny natomiast nie miał nic. Był po prostu zapomniany przez administracje. Więc przestańcie płakać że nie będziecie mieli jeb*nych rybek w eq czy innych gówien. Ukończyliście tutorial a teraz przyszedł czas na prawdziwą gre.
    10 points
  31. Serwer został wyłączony o godzinie 8:10 Celem przerwy jest wprowadzenie aktualizacji 2.0 Serwer zostanie włączony o godzinie 16:00. Wprowadzono aktualizację 2.0 Rękawica (St. V) będzie miała wbudowany bonus - Silny przeciwko Potworom +15% Wprowadzono 5 nowych eventów - Deszcz Złota, Skrzynie Władców, Bilety na Loterię, Wydarzenie Bohaterów, Rytuał Krwi. Szczegółowy opis znajdziecie w poniższym temacie Dodano filtrowanie powiadomień (Opcje Gry) Zwiększono limit członków gildii z 100 do 150 Dodano bronie oraz zbroje do transmutacji - dostępne u Handlarzy Bronią i Zbroi Boost Kamienia Duszy Uniku Dodano nowego kolekcjonera - Mrok Zwiększono HP Bossom, Władcom, Metinom Usunięto Atlantydę z rankingu tygodniowego Zwiększono punkty w Wykonanych Dungeonach - Jotuńskie Bagna z 1 do 2 Wygląd nowych unikatów WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: HOSTING 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1_W4YEgsZ-SGugbHhSPyrcc5L7dDspfrE&export=download HOSTING 2: https://mega.nz/file/QugHCKZR#W18E0U5DqYWebBmsq6SVUcYJyCbURX57VQ2bGTRpREk
    10 points
  32. O godzinie 4:45 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 5:15 - Wprowadzono możliwość automatycznego kręcenia kołem losu do max. 9999 - Poprawiono wchodzenie na Otchłań Mroku w PT większym niż 2-osobowym - Dodano sklep z fajerwerkami na mapie Wybrzeże Bałtyku - Dodano brakujące unikaty - Poprawiono błędne wyświetlanie stopnia bossów na wyprawie Otchłań Mroku (wyświetlało je jako Władca) - Małe zmiany w wytwarzaniu Broszur Szermierki WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/file/d/19FRF0jCkSoPtb1oo0S9Z3FoEP877sv5Q/view?usp=sharing
    10 points
  33. O godzinie 11:30 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 12:50 - Wprowadzono Eventy Weekendowe - Zmieniono cenę Smoczych Cęg u Alchemika - Zmieniono czas trwania ryb z 10 do 20 minut - Dodano Lodowe Runy Aury do Dungeonów - Dodano nowe koło Losu do Eventu Los Szczęścia (więcej informacji w temacie eventów) WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: ŁATKA: https://drive.google.com/u/0/uc?id=19BgTGdnM0E2ot80fA71q1rHOHVmG0g_E&export=download
    10 points
  34. O godzinie 10:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 12:00 - Wyłączono Wydarzenie Halloween - Usunięto przedmioty Eventowe Nasiona Dyni, Czarodziejska Różdżka, Wzmocnienie Różdżki, Zaczarowanie Różdżki, Przepustka Cmentarzyska, Upiorna Dynia, Rosa Halloween (PVM), Rosa Halloween (PVP), - Zamieniono modele posągów na Metiny - na wyprawie Jotuna - Poprawiono nazwy nakładek szat aur Halloween - Poprawiono pojawianie się okna śledzenia instancji po teleportacji między dungeonem a normalną lokacją, - Poprawiono nazwy przedmiotów, - Poprawiono podgląd wizerunku BP, - Dodano skalowanie radaru w zasięgu instancji, - Dodano nowe sety kostiumowe do PREMIUM (ItemShop) - Dodano nowy unikatowy set do Koła Losu (fryzura oraz kostium) - Wprowadzono dodatkowe poprawki, mogą wystąpić jeszcze dzisiaj dodatkowe przerwy. WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: Hosting 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1tggnVYdA21bRC1I7DSX7Mg2jZYrj6_8o&export=download Hosting 2: https://mega.nz/file/43BxVDrY#_XCz4bE65y7KX5QQEyq9Rlb0aQeBfxkdH4HD8ec9r3g
    10 points
  35. O godzinie 08:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 09:10 - Wprowadzono optymalizację która pozwoli na uzyskanie znacznie większej ilości FPS w pierwszych miastach, - Wprowadzono optymalizację wyszukiwarki Sklepów Offline oraz efektów sklepów - Poprawiono zasięg instancji który powodował brak widoczności animacji postaci podczas bicia potworów/metinów/bossów, również w przypadku gdy gracz bił na marmurze a nasza postać widziała go bez marmurka oraz bez animacji - Przygotowano serwer pod Wydarzenia Weekendowe - Dodano brakujące przedmioty do unikatów - Dodano Skrzynie Pierścieni Zwierzaków, od teraz je będziemy dropić a następnie otwierać w eq. - Dodano [Powiadomienie] o osiągniętym poziomie Battle Pass - Zmniejszono szansę na zabicie gracza podczas otwierania ryb - Dodano możliwość zamykania okna powiadomień przyciskiem ESC - Wykluczono umiejętność duszka z cooldown po zmianie ch/pozycji po jego użyciu - Dodano drop do Tanaków (po zabiciu Tanaka otrzymamy Ucho Tanaka) - Przygotowano serwer pod walki DAMP - Awansowano [TUT]Kamil na GM Wszystkie rankingi zostaną aktywowane w poniedziałkowym patchu (w godzinach porannych) i zaczną się już wtedy naliczać, dotyczy to również trybu DAMP. Wymagane są jeszcze poprawki z naszej strony, dziękujemy za wyrozumiałość. WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: Hosting 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1JetMz0HAPXNxpfK6giVh8bMBMztnml6j&export=download Hosting 2: https://mega.nz/file/x2wiELAK#7BgMJer6CybPknCTUh6Zwf3nrPlSztkHnNEJ4J44l9g
    10 points
  36. W związku z znaczną liczbą zmian przeprowadzanych po stronie serwera oraz potrzebą przeprowadzenia wnikliwych testów, konieczne jest wydłużenie okresu przerwy o kilka dodatkowych godzin. Planujemy uruchomienie serwera o godzinie 9:00 dnia 24 października, co jest najbardziej rozsądnym i bezpiecznym rozwiązaniem. Po uruchomieniu serwera aktywujemy eventy, które będą działać przez cały ten dzień. Z tematów dodatkowych: - Halloween prezentacja pojawi się w tym tygodniu,
    9 points
  37. @Vendesawansuje na Mistrza Gry, powodzenia!
    9 points
  38. W związku z procesem łączenia serwerów, chcielibyśmy ogłosić nadchodzącą aktualizację, która stanowi integralną część nadchodzącej głównej aktualizacji, wprowadzającej nowy element rozgrywki. Naszym celem jest zapewnienie, że proces ten będzie przebiegał płynnie, dlatego postanowiliśmy podzielić go na dwie części. Dzięki temu będziecie mieli okazję dostosować się do wprowadzanych zmian bez konieczności natychmiastowego przystosowywania się do dużej ilości wprowadzonych systemów. DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 13.09.2023 DATA ŁĄCZENIA SERWERÓW 13.09.2023 Wasza postać zostanie przeniesiona na Główny Serwer po spełnieniu następujących warunków: - Min. 100 poziom postaci - Ukończone Badanie Biologa: Lv. 75 Co przechodzi na serwer główny? - Założone przedmioty w ekwipunku (broń, zbroja, cała biżuteria, rękawica, talizman) - Założone przedmioty kostiumowe (szarfa, szata aury, emblemat, kostium, fryzura itd.) - Wszystkie waluty (Yang, Won, Punkty Osiągnięć, Punkty DAMP) - Założona Alchemia (obie strony), Runy, Artefakty i pozostałe systemy - Założone nakładki na umiejętności - Wszystkie przedmioty umieszczone w ekwipunek Sezonu - zawierający 45 slotów - Smocze Monety które będą znajdowały się na koncie - Utworzone gildie Nie przechodzą: Strony głównego oraz dodatkowego ekwipunku, depozytu, strony smoczej alchemii. PRZEWIDYWANA DATA WPROWADZENIA AKTUALIZACJI 4.0 06-07.10.2023 Zostanie wprowadzona możliwość rozwoju umiejętności pasywnych do poziomu P. Wytwarzanie nowych ksiąg możliwe będzie u Konfucjusza w pierwszych miastach oraz na Wybrzeżu Bałtyku. System umiejętności pasywnych pozwala na zdobycie bonusów dla naszej postaci, które wspomogą nas w walce z potworami oraz graczami. Rozwijając wszystkie umiejętności na poziom G otrzymamy dodatkowy boost każdej pasywki o +20%. Rozwijając wszystkie umiejętności na poziom P otrzymamy dodatkowy boost każdej pasywki o +10%. Sumując wszystkie dodatkowe boosty otrzymamy łącznie 30%. * oznacza nowy dodatkowy bonus do umiejętności pasywnej Wytwarzanie nowej Rady oraz Zwoju możliwe jest u Konfucjusza. Rada Pustelnika+ zwiększa szanse na pomyślne przeczytanie Zwój Egzorcyzmu+ redukuje czas oczekiwania na ponowne przeczytanie Pojawi się nowa misja kolekcjonerska która pozwoli zwiększyć nasze obrażenia. Celem graczy będzie m.in. oddanie Kamienia Defensywy. Silny przeciwko Ludziom +10% Silny przeciwko Potworom +7% Silny przeciwko Władcom +7% Niwelacja Odp. na Obrażenia +7% Niwelacja Odp. na Um. +7% Obrona +3% Wszystkie założone Artefakty oraz Runy zostaną na stałe przypisane do postaci. Oznacza to że po założeniu przedmiotu na slot w systemie, nie będzie można go ściągnąć. Zostanie przygotowany system umożliwiający ulepszenie Run oraz Artefaktów na założonym slocie. W ramach zmian zostanie wprowadzony rozwój artefaktów. Wystarczy użyć dowolny Magiczny Kamień na Artefakt który chcemy rozwinąć. Nazwa Artefaktu Stopień I Stopień II Naszyjnik Mistrzów Silny Przeciwko Metinom 5% Silny Przeciwko Metinom 8% Artefakt Mistrzów Silny Przeciwko Bossom 5% Silny Przeciwko Bossom 8% Pierścień Mistrzów Silny na Dungeony 3% Silny na Dungeony 5% Hełm Mistrzów Silny przeciwko Potworom +20% Średnie Obrażenia +3% Odporność na Obrażenia +5% Silny przeciwko Potworom +30% Średnie Obrażenia +5% Odporność na Obrażenia +5% Niwelacja Odp. na Um. +5% Skrzydła Mistrzów Silny przeciwko Ludziom +15% Odporność na Ludzi +5% Obrażenia w Postacie PvM +15% Silny przeciwko Ludziom +25% Odporność na Ludzi +8% Obrażenia w Postacie PvM +20% Serce Smoka Silny Przeciwko Ludziom 7% Silny Przeciwko Ludziom +12% Amulet Trytonów Odporność na Ludzi 2% Odporność na Ludzi +3% Wężowy Symbol Silny Przeciwko Potworom +10% Silny Przeciwko Potworom +15% Strona Księgi Piekła Obrażenia +2% Obrażenia +3% Podkowa Szczęścia Silny Przeciwko Metinom +3% Silny Przeciwko Bossom +3% Silny Przeciwko Metinom +5% Silny Przeciwko Bossom +5% Artefakt En-Tai Silny Przeciwko Diabłom +5% Silny Przeciwko Diabłom +8% Mroczny Pentagram Silny na Mrok +5% Silny na Mrok +8% Niwelacja Odp. na Um +3% Relikt Wiatru Silny na Wiatr +5% Silny na Wiatr +8% Niwelacja Odp. na Um +3% W ramach zmian zostanie wprowadzony rozwój Run. Wystarczy użyć dowolny Magiczny Kamień na Runę którą chcemy rozwinąć. Nazwa Runy Bonusy przedmiotu +15 Bonusy Przedmiotu +30 Biała Runa Wartość Ataku +150 Średnie Obrażenia 5% Silny Przeciwko Potworom +10% Wartość Ataku +300 Średnie Obrażenia 10% Silny Przeciwko Potworom +20% Zielona Runa Silny Przeciwko Bossom +5% Silny Przeciwko Władcom +5% Silny Przeciwko Metinom +5% Silny Przeciwko Bossom +10% Silny Przeciwko Władcom +10% Silny Przeciwko Metinom +10% Niwelacja Odp. na Um. +5% Niebieska Runa Obrażenia Umiejętności 5% Szansa na cios krytyczny +15% Szansa na przeszywające uderzenie +15% Obrażenia Umiejętności 10% Szansa na cios krytyczny +30% Szansa na przeszywające uderzenie +30% Odporność na cios Krytyczny +7% Odporność na Obrażenia Umiejętności 2% Czerwona Runa Wartość Magicznego Ataku +150 Silny Przeciwko Ludziom +10% Szybkość Zaklęcia +7% Wartość Magicznego Ataku +300 Silny Przeciwko Ludziom +20% Szybkość Zaklęcia +7% Obrona +4% Niwelacja Odporności na Ludzi +3% Pomarańczowa Runa Obrażenia +5% Odporność na Obrażenia Umiejętności 5% Odporność na Obrażenia 5% Obrażenia +10% Odporność na Obrażenia Umiejętności 10% Odporność na Obrażenia 10% Fioletowa Runa Silny na Mrok +15% Odporność na Mrok +5% Silny na Mrok +30% Odporność na Mrok +10% Żółta Runa Silny na Wiatr +15% Odporność na Wiatr +5% Silny na Wiatr +30% Odporność na Wiatr +10% Pojawi się możliwość rozwinięcia Rękawicy PVM oraz PVP które posiadają St. 5. W celu otrzymania dodatkowych bonusów w , będziemy potrzebować nowych przedmiotów: Kamień Mroku oraz Kamień Wiatru Przeciągając Kamień Mroku na Rękawica PVM (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Silny na Mrok +20% Przeciągając Kamień Mroku na Rękawica PVP (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Obrażenia w graczy na mapie Mroku +7% **Oba bonusy w aktualizacji 4.0 będzie można zamienić na bonusy związane z Ogniem (wymagane będzie posiadanie bonusów Mroku, aby zamienić ja na Ogień) Przeciągając Kamień Wiatru na Rękawica PVM (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Silny na Wiatr +20% Przeciągając Kamień Wiatru na Rękawica PVP (St. V) Otrzymasz dodatkowy bonus do rękawicy: Obrażenia w graczy na mapie Wiatru +7% Kamień Mroku Przepalając dowolny przedmiot ekwipunku Mroku/Darkona +9 wraz z innymi przedmiotami u Strażnika Mroku. Kamień Wiatru Przepalając dowolny przedmiot ekwipunku Prehistorycznego/T-Rexa +9 wraz z innymi przedmiotami u Łowczyni. Po użyciu Kamienia Mroku bądź Kamienia Wiatru na Talizman Wiatru+9 lub Talizman Mroku+9 otrzymamy dodatkowy bonus. Obrażenia w graczy na mapie Mroku +7% Obrażenia w graczy na mapie Wiatru +7% **Oba bonusy w aktualizacji 4.0 będzie można zamienić na bonusy związane z Ogniem (wymagane będzie posiadanie bonusów Mroku, aby zamienić ja na Ogień) Zostanie wprowadzony nowy Amulet Wypraw do Systemu Zwierzaka. Bonusy przy posiadaniu Amuletu Wypraw +15 Silny na Dungeony +10% Silny Przeciwko Potworom +15% Do zdobycia u Trenerki Zwierzaków Czy planujemy w najbliższej aktualizacji content na 144? Tak, przewidujemy nowy content na poziom 144 - Wiatr. Czy DAMP zostanie rozwinięty na głównym serwerze? Tak, planujemy wbudowanie systemu HYPER DAMP na serwer główny jako Event. Czy w najbliższej aktualizacji 4.0 pojawi się nowy Żywioł? Tak, zostanie wprowadzony nowy żywioł - Ogień. Poniżej przedstawimy Nowy Dungeon na nadchodzącą aktualizację 4.0! Cieszymy się, że udało się Wam dotrzeć do końca prezentacji. Jeśli masz jakieś pytania odnośnie aktualizacji, nie wahaj się - chętnie odpowiemy.
    9 points
  39. Witajcie! W związku z problemami "słabszych" komputerów/laptopów z wydajnością w miastach pierwszych, spieszymy z "fast pro tipem" na zwiększenie wydajności na nisko i średnio budżetowym sprzęcie. #1 Plan zasilania Prosimy o wpisanie w wyszukiwarkę Windowsa frazy "Wybierz plan zasilania" i wejścia w jego opcję. Zalecamy wybranie opcji choćby "Zrównoważony (zalecane)", ale najbardziej jednak polecamy rozwinąć strzałeczką "Pokaż plany dodatkowe" i wybranie sobie "Wysoką wydajność" lub sprawdzenie dedykowanego trybu, np. od AMD, podczas gry. Po wybraniu tych opcji, prosimy o restart klienta gry. #2 Patch 22.10.2022 Ciągle działamy i po Waszym feedbacku poprawiliśmy niektóre kwestie. Użyjcie Patcher bądź pobierzcie łatkę ręcznie: *pobierz* #3 Patch 24.10.2022 https://forum.glevia2.pl/index.php?/topic/1712-poprawa-optymalizacji-clienta-gry-24102022/ Użyjcie Patcher bądź pobierzcie łatkę ręcznie: *pobierz* W razie dalszych kłopotów z wejściem do miast pierwszych, prosimy o kontakt w tym temacie. W postach prosimy o napisanie o swoim sprzęcie (CPU, GPU, RAM). Im bardziej szczegółowy opis problemu, tym lepiej będzie nam go zdiagnozować i rozwiązać. Mile widziane informację z configu w grze. Posty typu "działa gorzej" NIE pomagają.
    9 points
  40. Serwer zostanie wyłączony o 11:05 Serwer zostanie włączony o 11:40 - Metiny na mapie halloween: zwiększono drop, zwiększono ilość respów, mniejszy czas respów - Wyprawy Halloween: zwiększono drop, usunięto bossy z otruciem, mniej potworów do zbicia - Poprawiono drop Skrzyń Bałtyku z Żyły Ognia i Wiatru - Poprawiono drop na eventowych wyprawach, w sytuacjach gdzie postać miała większy lvl niż Władca - Zmieniono wytwarzanie Księgi Ognia -Zablokowano DMG w graczy na mapie halloween PATCH NIEWYMAGANY
    8 points
  41. Serwer został wyłączony o godzinie 14:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 15:20 - Dodano nowe przedmioty z aktualizacji Wiatru do Dodatkowego Ekwipunku (+ Fragmenty Artefaktu, Mroczna Smocza Fasola, Kamień Schronienia Meley Obrony Staktu Mrocznych Katakumb. Magiczne Nasiona) - Dodano NOWĄ NAKŁADKĘ NA MARMUR DO ITEMSHOP - Poprawiono działanie bonusów Odwagi Zwierzaka - Poprawiono nadawanie nagród z Rankingu Dziennego - Poprawiono literówki w komunikatach - Usprawniono działanie Fiolki Charyzmy - Poprawiono widoczność kostiumu z Premium na postaci Szaman K - Dodano brakujące przedmioty do wyszukiwarki Sklepów Offline oraz Wikipedii - Poprawiono wytwarzanie Perm. Dłoni Przebicia - Poprawiono wytwarzanie pasa wężowego - Aktywowano Tryb DAMP Poniedziałek - Czwartek [18:00, 20:00, 22:00] Piątek - Niedziela [17:00, 18:00, 19:00, 20:00, 21:00, 22:00] - Czas trwania na dołączenie do kolejki DAMP od teraz trwa 3 minuty - Dodano nagrody za ukończenie areny DAMP Skrzynia DAMP (TOP1) Skrzynia DAMP (TOP2) Skrzynia DAMP (TOP3) Nagroda DAMP (Dodatkowa) - Dodano ranking Dungeonu T-Rexa - Poprawiono ikonę Ozdoby Niebios - Nerf Amuletu Wojny - Poprawiono widoczność Wyprawy T-Rexa na liście Dungeonów (Wymagany poziom 144-144) - Dodano podgląd brakujących żywiołów do legend -Poprawiono powrót na dungeon Meley WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=16294Sk67S3y1D4dFtWRc5-uywIL4xwKq&export=download
    8 points
  42. Serwer został wyłączony o godzinie 12:00 Serwer zostanie włączony o godzinie 17:10 - Wprowadzono Aktualizację 144 lvl (3.0) - Bonus Silny na Wiatr będzie działał na Gleviona Mroku - Od teraz jeden gracz który zajął miejsce 4-10 w rankingu dziennym ma szansę na zdobycie dodatkowej nagrody oznaczonej jako TOP4 - Zwiększono HP Potworów o 10% - Zwiększono ABS na bronie Glevionowi Mroku - Dodano nowy unikat do Koła LOsu - Dodano nowe manu do koła losu - Dodano nowe unikaty do PREMIUM IS - Zmiana bonusu "Niwelacja Odporności na Ludzi" na "Niwelacja Odp. na Um" w Amulecie Wojny - Przerwa wprowadzająca odświeżenie DAMP odbędzie się jutro, wraz ze zmianami punkty DAMP zostaną zresetowane oraz tytuły DAMP nieużyte zostaną usunięte + nagrody odświeżone. Z UWAGI NA DUŻĄ ILOŚĆ ZMIAN MOGĄ BYĆ NIEZAPOWIEDZIANE PRZERWY TECHNICZNE! WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1MBFcv_Tr5RqHTKzK1ZNcsa3Ztk8fNkHk&export=download
    8 points
  43. @Aplikawansuje na Mistrza Gry, gratulujemy! @MTG23i @Kiero dołączają do załogi Tutorów, powodzenia!
    8 points
  44. @Solarodchodzi na zasłużoną emeryturkę. Dziękujemy za pomoc!
    8 points
  45. Serwer został wyłączony o godzinie 10:20 Serwer zostanie włączony o godzinie 11:30 - Wprowadzono nowy sezon BattlePass - Poprawiono zadawanie dmg na wyższym etapie gry (Dung Darkon) - Poprawiono widoczność Aury Miecza na marmurze - Czarny Ork W tym tygodniu zostaną wprowadzone poprawki związane z potworami na Dungeonie Jotuńskie Bagna WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1UtcNEsFOLnwrL9qPkaalU3OoK7WXAUHf&export=download
    8 points
  46. Rytuał Krwi Deszcz Złota Wydarzenie Bohaterów Skrzynie Władców Bilety na Loterię Przedmiot Szczęścia Karty Okey Tryb DAMP Raty serwerowe Podwójne Bossy Podwójne Metiny Podwójni Władcy Piraci Tanaka Szkat. Blasku Losy Szczęścia Szczęście Górników Szczęście Rybaków Dzień Zwierząt Puzzle Górnicze Puzzle Rybackie Cor Draconis z metinów Złote Piłki Nasiona Kwiatów Karty Władców Szukanie GM Konkurs na refleks
    8 points
  47. @Użytkownik O godzinie 03:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 09:00 - Wprowadzono Wydarzenie Świąteczne - Wprowadzono Aktualizacje Mroku część 1 - Zmniejszono wartość Odp. na Ludzi w tarczach PVP - Zwiększono DMG zadawany przez moby, bossy, władców powyżej 140 lv. - Zamieniono zwykły drop z Władców na drop skrzynkowy (więcej info w materiale na YT (Przenieś do filmu) WYMAGANY PATCH! Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: HOSTING 1: https://mega.nz/file/xnhUjCia#Z7rpMpGE1P-v6IhPCLVpIhScFOWWls9x_IekF7hH0lg HOSTING 2: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1kUkO2pWXeM-sBdH4zzaIvEeyCk1Z2ye_&export=downloadWKRÓTCE
    8 points
  48. O godzinie 09:00 został wyłączony serwer w celu przeprowadzenia przerwy technicznej. Serwer zostanie włączony o godzinie 16:00 - Wprowadzono Aktualizacje 1.0 - Wprowadzono Eventy Weekendowe - Włączona została Arena DAMP w piątek/sobote/niedziele 18:45, 19:45, 20:45, 21:45, 22:45 - Zmniejszono ceny lizakow do 75% aktualnej ceny - Zmieniono crafting odpalow z + - Zmieniono crafting broszur szermierki - Poprawiono balans postaci PvM (lekko zmniejszono ABS na miecze, dwuręki i dzwon) - Zablokowano użycie przywołań w strefie non-pvp - Dodano opcję automatycznego podnoszenia przedmiotów w Opcjach Gry - Poprawiono czas respienia się kwiatków oraz zwiększono zasięg zbierania - Dodano Skrzynie Postaci do Handlarki Różnościami - Dodano zapisywanie PW po wylogowaniu - Zmniejszono ilość wymaganych osób na DAMP w celu rozpoczęcia areny do 8 @Użytkownik WYMAGANY PATCH! MOŻNA UŻYĆ JUŻ PATCHERA Łatka w przypadku problemów z użyciem patchera: HOSTING 1: https://drive.google.com/u/0/uc?id=1BUlg4UvgEXbTHLdkFLynraBT_ULLl2Ru&export=download HOSTING 2: https://mega.nz/file/RrBBSAYJ#b9pzfq4XNTjr3Ef9_eaGxPtfA6AwqlaPDxyWVHY4Uug
    8 points
×
×
  • Create New...